原文服务方: 中国传媒科技       
摘要:
现如今,信息技术日新月异,新技术的广泛应用助推各领域转型变革,伴随着“元宇宙”概念出圈,其重要的组成部分虚拟现实技术(简称VR)也随之火热,当其与电子竞技结合后,元宇宙技术的加持为让电竞赛事赋予更多的可能性,电竞赛事或许可以跳出现在的传播模式。【目的】通过元宇宙的虚拟赛场,在观赛体验等方面进行改革创新,助力传播效果最优化。【方法】采用文献分析法、案例分析法为研究方法。以国内外最新元宇宙技术研究为依托,以电子竞技赛事为主要研究对象。【结果】探索在元宇宙背景下电竞赛事的传播新的适用路径,分析元宇宙赋能电竞赛事创新过程中所面临的挑战和机遇,对未来传播趋势进行探究。【结论】为政府决策,企业管理提供参考。
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文献信息
篇名 “元宇宙”背景下电竞赛事传播趋势研究
来源期刊 中国传媒科技 学科 体育
关键词 元宇宙 电子竞技 电竞赛事 虚拟现实技术
年,卷(期) 2024,(9) 所属期刊栏目 新媒体研究
研究方向 页码范围 75-79
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2023.09.017
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
元宇宙
电子竞技
电竞赛事
虚拟现实技术
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