摘要:
目的:系统评价虚拟现实技术对脑卒中病人运动功能和日常生活活动能力的改善效果。方法:计算机检索中国生物医学文献数据库、中国知网、万方数据库、维普数据库、PubMed、EMbase、the Cochrane Library、Web of Science中虚拟现实技术治疗脑卒中病人运动功能的相关文献。检索时限从建库至2022年4月。运用RevMan 5.3软件进行Meta分析。结果:最终纳入37篇文献。Meta分析结果显示,与对照组相比,试验组可提高病人Fugl-Meyer上肢功能评分[MD=6.91,95%CI(5.35,8.47),P<0.000 01]、Fugl-Meyer下肢功能评分[MD=4.55,95%CI(3.02,6.08),P<0.000 01]、Barthel指数评分[MD=7.58,95%CI(4.95,10.21),P<0.000 01]、改良Barthel指数[MD=7.86,95%CI(3.40,12.33),P=0.000 6]、盒子和阻碍物测试(BBT)评分[MD=5.47,95%CI(1.74,9.20),P=0.004]、平衡能力评分(BBS)[MD=6.97,95%CI(5.02,8.92),P<0.000 01],差异有统计学意义。两组手动功能测试评分[MD=-0.02,95%CI(-1.19,1.14),P=0.97]和Wolf运动功能测试评分[MD=2.68,95%CI(-1.62,6.98),P=0.22]比较,差异无统计学意义。结论:现有证据表明,虚拟现实康复技术能有效提高脑卒中病人上下肢运动功能及日常生活活动能力。