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动漫研究2018年第1期出版文献
出版文献量(篇)
96
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6
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14
动漫研究
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投稿
Animation Research
主办单位:
四川动漫研究中心
ISSN:
CN:
出版周期:
年刊
邮编:
610000
地址:
四川省成都市
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年度刊次
2020年
2018年
1期
目录
1.
默片剪纸动画中的女性之光:“剪刀手”洛特·雷妮格的肢体映射
作者:
郭春宁 钟远波
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
2-13
摘要:
这篇文章将检视德国女性艺术家之间的创作的呼应与'回响',她们都以剪刀和纸作为'武器'刺破男性的形象。德国达达艺术的代表人物女艺术家汉娜·赫许将厨房中的菜刀作为切割德国啤酒文化的工具。通过《用...
2.
哥斯拉电影诞生的“战后”动因解析
作者:
刘健
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
13-19
摘要:
上映于1954年的日本科幻恐怖电影《哥斯拉》是'战后'这一特殊而复杂的历史复合体的产物。具体来说,对'原爆'所展现的巨大破坏力既恐惧又向往的矛盾心理,展现了日本社会普遍的道德相对主义倾向;而...
3.
浅谈英美影视媒体中的种族思维
作者:
向朝楚
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
19-23
摘要:
在英美影视媒体中,或明或暗地存在着大量的种族思维的成分,这对于我们中国观众相当陌生,但是种族思维却是西方世界的一个重要的社会现象。本文旨在通过对相应影视媒体资料进行解析,以英国的历史与文化为...
4.
实验动画与艺术动画的诗性研究
作者:
陈海璐
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
25-35
摘要:
动画作为一类创作形式依据各种类型与体裁的不同,可大体对应文学体裁中的记叙文、散文及诗歌。而在大多数动画作品中,以'说故事'作为内容表现的作品几乎完全淹没了我们的视线。他们大都体量庞大、浓墨重...
5.
动画中色彩的情感表达
作者:
陈雯
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
35-38
摘要:
色彩潜移默化地影响着人们的视觉感受,激发了人们的情感,唤起人们的联想,这是因人类的视觉生理共同规律而决定,动画中的色彩并非是对客观世界的如实反映,而是动画师根据剧情需要而精心设计的,为的是使...
6.
新媒体传播语境下图形动画叙述表现形式
作者:
李濯缨
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
45-48
摘要:
随着新媒体传播时代的来临,图形动画成为传播宠儿。新媒体传播具有信息量大、病毒式传播、自媒体、开放性、个性化、数字化、低成本、复合性、交互性、视觉接收、快餐式、娱乐性等特征,并由此决定了图形动...
7.
网络游戏动画创意表现探究
作者:
冯文苑
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
48-54
摘要:
中文摘要:在本文的课题研究过程中,笔者将通过相关的理论梳理、案例分析与实践思考等诸多步骤对于网络游戏动画创意表现进行系统化的研究。首先为了保证整体的研究的清晰与顺畅,以当前我国网络游戏动画环...
8.
浅析“动漫绘本”在青少年素质美育中的运用
作者:
蔡媛媛
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
54-57
摘要:
现代教育的基本特征是培养全面发展的创新人才。与以往的传统教育不同,现代教育将应试教育与素质美育交融贯通,促使多元文化与创新思维双管齐下。美育是因情感共鸣而产生对生活美好的向往,从而认识美、爱...
9.
试析中国独立动画的发展与展望
作者:
钟远波(指导) 钟雨
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
62-64
摘要:
独立动画,是我们这个时代动画艺术领域中的概念,与商业动画、传统动画有着很大的区别,'独立性'就是独立动画的最大特点,我们将中国的独立动画进行试析,试析中国独立动画的概念和独立动画艺术风格的概...
10.
试论前期配乐在影视动画作品中的重要性
作者:
李昊楠 钟远波(指导)
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
64-66
摘要:
在电影诞生伊始,配音从影视界衍生出来并且变成一种职业,在影视剧与动画的制作中,我们可以通过地作品中不同声音来表达和揭示动画作品的主题思想,动画配音是否具有充足的穿透力和表现力,是否可以带动观...
11.
跨领域合作中的动画式纪录片研究
作者:
郭春宁
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
68-69
摘要:
过去的三十年,记忆研究崛起,并成为艺术、心理学、文化认知和日常生活实践等跨领域研究的重要纽带。尤其在动画式纪录片的研究中,动画与记忆的关系受到学者们的关注并产生广泛影响力。在这一议题下,动画...
12.
关于动画纪录片的两种不同观点的对比浅析
作者:
王识瑞
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
76-78
摘要:
动画是否可以成为纪录片,已经成为行业长期争论的焦点。双方各持己见,引经据典,但又不能说服对方。由此,此类争论还将会持续下去。本文以两种不同观点为参考,分别简述各自的特点以进行对比,也许会使这...
13.
动画纪录片不是纪录片类型的一种吗
作者:
杨春梅
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
78-81
摘要:
在近年来国内学术界动画纪录片争议的焦点集中于'动画片的合法性',在争论该问题的时候其话题一直离不开纪录片的真实性、纪实的界定、'非虚构'的界定等,甚至追根溯源到了纪录片是什么的问题上了。从纪...
14.
主旋律电视动画中的“红色经典”文本艺术传播——以电视动画《翻开这一页》为例
作者:
米高峰 赵梦飞
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
83-86
摘要:
主旋律电视动画,借助数字媒体技术与动画艺术手法,传播红色文化内涵与主流意识形态,在青少年中培育和践行社会主义核心价值观方面具有积极意义。《翻开这一页》,是由'红色经典'文本改编而来的主旋律电...
15.
全球化语境下中国儿童电视动画片的新发展
作者:
王利剑 黄钰
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
86-93
摘要:
该文通过对2005~2016年'全国少儿节目精品及国产动画发展专项资金项目'评选中获得一二等奖的动画作品的调查,探讨了21世纪以来中国儿童电视动画发展的成就与存在的不足,指出中国儿童电视动画...
16.
国产动漫模型的现状分析
作者:
向朝楚
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
98-102
摘要:
放眼国际,在如今的动漫产业里,以动漫模型为代表的动漫周边产品占据着巨大的市场份额。其实体化的形象、精致的细节、强大的可动性与把玩性具备了极强的生命力。但是我国的动漫原创模型与原创动漫周边产品...
17.
动画电影《寻梦环游记》的叙事情怀及审美意涵分析
作者:
王同媛
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
102-106
摘要:
皮克斯动画工作室与华特迪士尼公司都是动画影视领域的行业翘楚,他们在动画影视创作方面一直保持着强大的生产力与竞争力。2017年11月24日在中国大陆上映的动画电影作品《寻梦环游记》获得票房与口...
18.
全面复兴传统文化语境下国产动画东方美学探究
作者:
王少杰 米高峰
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
116-119
摘要:
民族文化,是中华民族精神追求的深切沉淀,当下,日益繁盛的中国动画市场已成为中华优秀传统文化传承的重要阵地。面对国外动画的冲击和影响,中国动画人不断探索和追求,极力从民族传统文化之中营养充盈汲...
19.
对动画表演的民族主体性思考
作者:
蔡思奇
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
119-123
摘要:
作为一门艺术,动画电影具备艺术的一般特征,又有其自身的特殊性。动画角色表演的本质是运用角色表演这一'工具'赋予动画角色感情与生命,使观众真真切切地感受到富有生命的角色,完成导演的叙事目的,引...
20.
从动画《神树的传说》看三星堆青铜神树
作者:
卓月如 张鸶鸶 李敏
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
123-128
摘要:
本文从分析动画作品《神树的传说》入手,来解读三星堆遗址中青铜神树的艺术价值和所蕴含的历史文化。从动漫的视角出发,通过对青铜神树造型、工艺和功能等的分析,深入剖析了古蜀先民的神树崇拜,同时呼吁...
21.
新媒介视野下皮影与动画艺术的融合与创新
作者:
周珂
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
128-131
摘要:
游走在城市中的人们,每天要接受大量的信息轰炸。而承载这样大规模信息量的来源就是时下的传媒界新贵——新媒介。新媒介是基于大数据的一种传播方式。动画也在新媒介领域异军突起,不仅仅表现在动画影片这...
22.
经典影视动画中孙悟空形象比较研究
作者:
王月 钟远波(指导)
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
132-136
摘要:
《西游记》是我国四大名著中最受欢迎改变最多的一部作品,其中的经典角色'孙悟空'向来深受大家的喜爱。历来各类影视动画作品中孙悟空的形象也各有其造型特点。本文通过对一些经典动画作品中的孙悟空形象...
23.
从《钟馗传奇之岁寒三友》看中国动画的传承和发展
作者:
余洪 陈倩
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
136-138
摘要:
在日本动漫和迪士尼动画大行其道的今天,很多90后,00后的童年难觅有影响的国产动画电影身影,从某种意义上说,国产动画缺席了他们的童年。作为一名80后,我的童年是看着国产动画长大的,不论是取自...
24.
关于动画专业美术史教学的思考
作者:
刘颖
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
140-143
摘要:
针对高校动画专业美术史教学存在的诸多问题,本文从教学的立足点入手,通过具体的教学实践去探究美术史教学模式的改革思路,激活美术史在新时期动画专业人才培养中的生命力。
25.
The comparison and discussion of the teaching philosophy and curriculum setting in Edinburgh College of Art,Sichuan Fine Arts Institute and Chengdu University
作者:
Luoding
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
143-145
摘要:
I will discuss some similarities and differences between the Edinburgh College of Art,Sichuan F...
26.
VR技术在三维动画实验教学中的应用研究
作者:
吴章洪
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
145-149
摘要:
为提高动画专业三维教学的质量,根据动画专业的特点,本文结合VR (虚拟现实)技术,从VR实验内容、VR实验设备保障、VR教学考核、VR实验技术人员支持等四个方面构建了虚拟现实技术在三维动画实...
27.
对游戏美术专业基础课程体系构建的思考
作者:
向朝楚
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
149-151
摘要:
近年来,游戏产业在全球范围内的发展势头异常强劲,在全球游戏市场方面取得了惊人的成绩,因此对游戏美术专业人才的需求也与日俱增。伴随着市场需求的变革各大美术院校开始推广游戏美术专业方向的教育,但...
28.
人工智能时代的动漫知识产权对策研究
作者:
刘庆科 王晶
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
153-157
摘要:
20世纪80年代我国动漫依靠代加工奠定了良好的技术基石,但并忽视知识产权保护。近十年,随后在政府扶持下中国动漫业绩丰硕,但知识产权保护意识依旧薄弱,难度依旧很大。随着人工只能技术的发展本文深...
29.
基于3D打印的动漫创作及周边产品开发初探
作者:
杨明
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
161-164
摘要:
3D打印作为最近几年快速发展起来的一个新兴技术在当前有着广泛的应用,而动漫行业作为文创产业的一个重要组成部分,特别是将动漫创意转化为实体有着广泛的需求。3D打印技术应用于动漫行业发展空间巨大...
30.
浅析互联网对中国独立动画商业化的推波助澜
作者:
喻潇 钟远波(指导)
刊名:
动漫研究
发表期刊:
2018年1期
页码: 
173-174
摘要:
中国独立动画发展近十几年来,随着互联网的兴起,受到越来越多的关注。独立动画独立于商业动画,主要表现作者的创造力,自由表达个人观念。但独立动画人需要借鉴商业动画的运营模式进行商业产出,来维持自...
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动漫研究
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