艺术与设计:理论版期刊
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艺术与设计:理论版

曾用名: Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface

《艺术与设计.理论》(月刊)创刊于1997年。为您提供平面设计、广告学、环境艺术、建筑、 产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文。
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
出版周期:
月刊
邮编:
100054
地址:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
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  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  170
    摘要: 当设计师们不用在圆桌上手绘大量的设计稿而苦于桌面的凌乱让他们不知所措时,或是不用在只选择那单独的显示器+小尺寸画板,不需要在抓着鼠标、无线笔,眼睛却要看着上面的屏幕摧残蓿我们那已经饱经折磨的...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  171
    摘要: 从NEX-C3到NEX-5在到现在的强版现身,新机除了规格上加强,操控上亦是有所提升,而配合新机,厂方还为NEX-5N开发了外置EVF,对有意入微单的你来说,应该会有相当的吸引力。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  173
    摘要: “怪兽”游戏本 在前不久的三星秋季新品发布会上,三星推出了它们首款定位于高端游戏的笔记本700G。作为一款顶级的游戏机型,三星笔记本电脑700G采用四核Intel Core i7处理器,搭载...
  • 364. 未来
    作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  174
    摘要: 3个月之后+ 科技 诺基亚WP7手机 根据诺基亚内部的消息他们将在年底前推出首批Windows Phone7手机,首批可能推出两款,一款为全触摸屏手机,另一款为触摸屏加侧滑式QWERTY键盘...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  175
    摘要: 1个白色小球在2根横棒间不经意的撞击,敲响了近40年的电子游戏乐章。 什么是电子游戏? 电子游戏,是没有情人节的单身汉的日常狂欢 电子游戏,是兄弟协力战场父子兵的铁汉柔情。 电子游戏,是重复...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  182
    摘要: 《CGW数码设计》杂志读者俱乐部《CGW数码设计》是中国数字创作与娱乐领域唯一中央级权威期刊。创刊十余年以来,始终保护着该领域媒体的领导地位,被誉为“中国第一数码设计类杂志”我们会为您带来全...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  183
    摘要: 鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计·理论》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、产品设...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  12
    摘要: 三维建横软件DAZ Studio 4推全新3D平台 DAZStudio4推出全新的3D数字平台,DAZ 3D中Genesis系列的数字平台也可应用于新的数字平台。艺术家们可以使用新的3D数...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  32-33
    摘要: 《马克思·佩恩》(Max Payne)系列一二代都堪称经典,尤其是初代给老玩家们带来了史无前例的震撼。三代可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了,相隔将近4年,《马克思·佩恩3》将展开一...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  35
    摘要: 《黑道圣徒3》算是一个前传,它讲述的是整个故事最开始的部分。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员。尽管游戏中还出现各种让人浮想联翩的道具和物品,但这些东西似乎并没有引起人们太大的争议,原因就是...
  • 作者: 基督山伯爵
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  36-45
    摘要: 公元1996年,韦家辉加入银河映像后创作了《一个字头的诞生》,影片凭借高明的暗喻、荒诞的黑色幽默、以及精湛的表演令此片成为香港电影中的翘楚之一。然而当看完这部好菜坞的《猩球崛起》后,我不禁感...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  52-57
    摘要: 《CGW数码设计》的读者,你们好,我是内特啥里南。2007年毕业于波特兰艺术学院,找的职业生涯始于为电视游戏做3d建模和调材质。我对插图和绘画的热爱使我涉足概念设计的领域,并最终使我成为了一...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  58-63
    摘要: 造物主是思想与智慧的源头,他用智慧创造了万有,用思想控制着一切,凡他所造之物都是因思想、智慧而生存。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  64-69
    摘要: 肖壮悦,CG界内耳熟能详的名字。从小就热爱艺术热爱绘画的他,通晓油画、国画、平面、三维、动画、等艺术专业知识。他在艺术领域的成就也都得益于这种对每个专业都能够专心学习、潜心研究的学习心态。从...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  76-79
    摘要: “绿谷”是一颗遥远行星的名字,那是我幻想中的世界。这颗行星有自己的原住居民,有自己的文化和历史。在未来,当地球人将移民到那里后,地球的文化与当地的文化相融合,之后产生了一个新的世界。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  88-89
    摘要: 10月21日,辽宁省第一届Wacom数字艺术交流会在沈阳师范大学隆重举行。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  90-91
    摘要: 优秀作品月度评选是国内CG领域中投稿作品质量最高、优秀艺术家参与最多的月度性作品评选活动,其目的在于选拨出一系列的高水准的CG艺术作品,同时提升获奖艺术家在行业内的知名度。活动由leewiA...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  92-93
    摘要: 影视片是集视觉形象和声音为一体的一种艺术形式,画面是影视片中表意传情的重要手段,而字幕则是影视片内容表达和画面构成的另一重要视觉元素,是影视图象和声音的补充。字幕与画面相比,有着更为清晰明确...
  • 作者: 李纬一
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  100-103
    摘要: 动画短片《梦之旅》采用较为意象的表现方式讲述了一个男孩在爱情中的迷失,濒死体验时对亲情的觉悟。此处的范例是主人公回忆小时候的情节,画面较为温馨、浪漫。因为是个人独立创作,所以在时间、精力以及...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  106-109
    摘要: “尽管我最近创作了很多数码作品,也越来越发现数码艺术的魅力——它表现上更加直接,更有冲击力,而且速度更快,节省了宝贵的时间。不过我最喜欢的始终是铅笔素描和传统绘画。”
  • 作者: leewiART
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  110
    摘要: 对于喜欢电影的观众来说,John Howe的名字并不陌生——大名鼎鼎的《指环王》系列电影首席概念设计师。他与Alan Lee搭档,共同创造了《指环王》中神秘美丽的中土世界。
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  111
    摘要: 终于登陆资本市场的全球最大团购网站Groupon,能否成为下一个亚马逊?
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  112-113
    摘要: 淘宝商城宣布提高“入场费”后,随即遭到了中小卖家有组织的围攻。事态最后以淘宝网的妥协而告终。而在这场“十月围城”事件背后,被困的不仅是淘宝和淘宝商城上的大卖家,同样还有那些发起围攻的中小卖家...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  114-115
    摘要: 在成功扮演“救火队长”,将联想集团从“悬崖边上”拉了回来,并将联想集团带到了一个新的高峰之后,今年67岁的柳传志再次卸任联想集团董事局主席一职,联想集团真正进入“后柳传志时代”。柳传志,这位...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  116
    摘要: 上世纪七十年代,史蒂夫.乔布斯与朋友共同创办苹果公司,诞生了世界上第一台个人电脑。1986年,“苹果之父”乔布斯跨界再创业,成立了皮克斯,后来引发了动画技术的第三次革命,并成为全球著名的动画...
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克新(图)
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  120-125
    摘要: “制作《超人总动员》最困难的地方在于永远没有‘最’困难的,布拉德要的东西包罗万象,我们都做到了:火、水、气体、厌恶、蒸汽、爆炸,对,还有人……要有头发效果,要活动,要有衣服,还要有巨大的全明...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  130-141
    摘要: 苹果于美国当地时间10月4日(北京时间10月5日凌晨1点),发布了新一代iPhone手机。iPhone4S!是的,并没有iPhone5或者说这就是第5代iPhone,即iPhone4S。这样...
  • 388. 未来
    作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  142
    摘要: 不久前有消息透露索爱新机Xperia Pro将在本季度内正式发售,不过目前来看不太可能了。据消息报道,外媒SoMobile已经得到Sony Ericsson官方消息,确认XperiaPro在...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  144-147
    摘要: 在WWDC2011大会第一日,苹果正式宣布iOS5系统发布,并于今年秋季提供正式版更新与下载。在本次升级的iOS5系统中,有12项重点升级,并且提供了200多项提升。下面就为大家带来重要更新...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  30
    摘要: 街机版《机动战士高达EXTREME VS.》最近有了新的情报,根据Namco Bandai目前所公布的消息来看,两部新的离达和新系统将加入到本作中来。本作作为《高达VS》的系列作,继承了前作...

艺术与设计:理论版基本信息

刊名 艺术与设计:理论版 主编
曾用名 Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface
主办单位 主管单位 经济日报社
出版周期 月刊 语种
ISSN 1008-2832 CN 11-3909/J
邮编 100054 电子邮箱 artdesignchina@gmail.com;lihongfei@vip.163.com
电话 010-685835 网址
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