艺术与设计:理论版期刊
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艺术与设计:理论版

曾用名: Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface

《艺术与设计.理论》(月刊)创刊于1997年。为您提供平面设计、广告学、环境艺术、建筑、 产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文。
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
出版周期:
月刊
邮编:
100054
地址:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
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  • 作者: 张雨菲 迪士尼(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  28-33
    摘要: 30年前,一部名为《电子世界争霸战》(TRON)的电影开启了人们对于未来数字时代的幻想,2011年,作为续集《创战纪》(STRONLegacy)终于千呼万唤始出来。然而在当今这个日新月异的数...
  • 作者: 张雨菲 水口哲也(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  34-35
    摘要: “多年来,我一直努力尝试把艺术和电子游戏结合在一起,试着找寻视频和音频之间的默契,探索行动和感官之间的奥秘。”——水口哲也
  • 作者: Spencer 张雨菲(译) 水口哲也(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  36-39
    摘要: Q Entertalnment公司2010年推出的全新游戏《伊甸之子(Child of Eden)》无疑是育碧软件(Ubisoft)发布大会的焦点,这款令人身心振奋的感官游戏,将视觉美学、身...
  • 作者: Mongie 暴雪(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  40-41
    摘要: 在暴雪公司副总裁Rob Pardo最近的一次谈话中,我们似乎看到了一些关于《暗黑破坏神3》上市时间的暗示。Rob Pardo表示:“我们总是过早的宣布我们的那些游戏,我认为现在最安全的说法是...
  • 作者: Mongie SCE(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  42-43
    摘要: PS3独占的FPS年度大作《杀戮地带3》已经在2011年2月22日全球同步上市了,本作将延续前作的故事模式,仍然由索尼第一方开发团队中的Guerrilla Games负责。今次《杀戮地带3》...
  • 作者: EA(图) Mongie
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  44-45
    摘要: 出EA旗下Visceral Games开发的恐怖求生游戏续作《死亡空间2》已经分别在PS3、PC、Xbox 360上摊出。游戏主角lsaac Clarke将再次在太空展开冒险旅程,他将运用他...
  • 作者: Konami(图) Mongie
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  46-47
    摘要: 日前,KONAMI正式公布了著名恐怖游戏《寂静崎》系列第八作的正式名称——Silent Hill:Downpour(寂静岭:骤雨)。而令人感到意外的是,KONAMi宣布将由睫克开发商Vatr...
  • 作者: McBess(图) 关云峰
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  58-67
    摘要: 一种独特绘画风格的形成是一个长期的过程,但是它值得你为之付出更多的汗水。法国插画师McBess身兼多职,在3D动画师、乐队吉他手和自由插画师之间转换身份.他笔下的“软管人”插画更让人们眼前为...
  • 作者: 关云锋 王二木(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  68-75
    摘要: 当我们还在学校念书时,相信很多同学都会在上课无聊时用原子笔在笔记本或者教材上信手涂鸦。看到王二木的插画后,相信每个人都会有种回到学生时代的感觉,他使用原予笔作为绘画工具的插画复古而搞笑,时常...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  76-82
    摘要: 死亡是一种感触,牵动着你的气息,紧掐着你的脉搏,每一秒都在流逝,梦去寂静的孤独。这次教学指导中,我们将深入全面的介绍沈振忠带来的《死亡序曲》的创作流程。作品的整个过程全部是使用Photosh...
  • 作者: 孙小天(译)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  83-85
    摘要: 我一直都喜欢一部讲述了当机器人成为星球上唯一的幸存者的科幻小说,而在我的最新作品中,就想创造一个蒸汽朋克机械猴。因此我决定在这次教程中就来呈现我的创作过程。
  • 作者: 孙小天(译)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  86-87
    摘要: 你想使你的汽车模型变的更加闪耀么?在这个教程中,你就可以学习到如何在ughtware3D建立合金轮毂模型。
  • 作者: 孙小天(翻译)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  88-91
    摘要: 创作者Aske通过使用Adobe的Illusfrator和谷歌的Sketchup Pro而做出的杰出三维效果作品,并同我们分享了创作过程。
  • 作者: 2011组委会,CFP(图) CES Mongle
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  92-101
    摘要: CES展做为国际电子产品潮流和业界趋势的风向标,数千家厂商使出浑身解数来展示未来的数码产品,众多公司都急于在平板电脑全球市场份额中分一杯美羹,让我眼花缭乱的同时,能够感受到,未来的世界我们挥...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  102-103
    摘要: 多年以来,谷歌的主要竞争对手似乎一直是微软和雅虎。但当搜索巨人在搜索领域将对手打得抬不起头来的同时,它自己却在真正的战场上败给了一个不太象对手的对手。这里所说的真正的战场指的是显示广告市场,...
  • 作者: Estellize(译)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  104-107
    摘要: 任天堂推出的以裸眼3D画面为卖点的全新掌机3DS,它的上一代掌机NDS目前已经在全世界卖出了1亿4000万台之多。借助NDS与Wii的成功.任天堂迎来了业绩新的顶点,但是从2010年4月1日...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  108-109
    摘要: 拉里佩奇是谷歌这艘互联网航母的两位缔造者之一,曾于早期担任过谷歌的CEO。现在,他马上将再次披挂起谷歌公司新CEO的重任。一些对他希望满满,希望这个清新的美国年轻人能够改变谷歌日益臃肿的决策...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  110-111
    摘要: 还对《长尾理论》有印象吧?其实,更值得关注的是这本书的作者克里斯安德森——这位习惯留着光头的《连线》杂志主编不啻为科技界的一位理论巨人。除了最早提出“长尾”一词,他还提出“免费将成为互联网未...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  112-114
    摘要: 1982年8月17日,音乐CD光盘正式诞生,自此造就了一段不可磨灭的光存储技术发展历史。近30年时间过去了,光盘这个曾经成就了音乐、电影以及软件三大行业的重要载体.正面临着严酷的生存困境。网...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  116-117
    摘要: 全球团购网站的鼻祖Groupon驾到,狭着腾讯的人海优势以令国内团购网站的诸侯,搞得最近的团购网站一地鸡毛。快马加鞭,全球团购鼻祖Groupon与腾讯的合作已经全面展开.Groupon中国产...
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  118-131
    摘要: 依靠少年时代就有的,用电脑制作动画片的梦想,支持着皮克斯几十年的探索和奋斗,最终成为了三维动画的不败王者,如果你怀揣梦想,渴望创新,就让我们走近皮克斯吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  132
    摘要: 《CGW数码设计》杂志读音俱乐部开张啦!2011年开始,《CGW数码设计》杂志回归到艺术与设计出版联盟,并以全新的面貌带来更多惊喜。我们会继续为您送上全球最新的数字影视特效、三维动画、游戏制...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  133
    摘要: 梅凝.80后女生.中粮SOLOTUS女装设计师,业余时间创立自己的服装品牌m.ncollection.立志做自己喜欢的衣服.保持绝对的原创性。初见梅凝是在798的一个咖啡厅.冬日午后温暖的阳...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  134-137
    摘要: NGP目前已知规格参数 四核ARM Corter-A9 core CPU处理器 SG×543MP4+GPU图形处理器 16:9多触点5英寸有机电激光OLED显示屏,1677万色,分辨率为96...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  141
    摘要: 松下GF2相对GF1最大的改进就是体积蔓为小巧.并采用了Micro4/3累统,而且还增加了Full HD视频拍摄功能。让我们来看看“女友”2号到底在性能上又有多少提高呢?
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  144
    摘要: 曼富图三脚架这个来自意大利摄影器材配件和影像行来的设计先驱,自1972年公司成立以来,公司的使命始终以支持并简化记者、摄影师和制片人的工作为目标。今年2月,由英国摄影师Adam Hinton...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  144
    摘要: 三星正式发布9系列(9 Series)笔记本电脑新品,采用13英寸黄金尺寸,其机身最厚的地方厚度也仅为16.3mm。产品外形流畅动感,自然的弧线最大程度地提高了实用性,贴合手持。机身材质采用...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  144
    摘要: 索尼在CES2011大展上3D产品再次大放异彩,3D娱乐朝代震撼开启。新的家庭影音系统BDV-IZ1000W除了线条简洁、身形纤秀外,还继承了浑然天成6度仰角设计理念。索尼在兔年新年促销中特...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  144
    摘要: 手表生产商Ziiiro最近连出了两款手表“重力”(Gravity)和“水星”(Mercury),而且颇具创意,不同的颜色有些未来的味道,表盘上不见了传统的指针,它的时间显示不是传统的小时和秒...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  148-156
    摘要: App Store排行榜一直居高都不下的是简单易上手的小游戏。这款《Tapcoon》不仅操作简单,而且在游戏的同时小浣熊带你收集魔法巡游世界。在川流不自成的车辆顶上不断跳跃、滑翔和前进。造型...

艺术与设计:理论版基本信息

刊名 艺术与设计:理论版 主编
曾用名 Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface
主办单位 主管单位 经济日报社
出版周期 月刊 语种
ISSN 1008-2832 CN 11-3909/J
邮编 100054 电子邮箱 artdesignchina@gmail.com;lihongfei@vip.163.com
电话 010-685835 网址
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