自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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  • 作者: 无泪の天使
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  50-51
    摘要: 2009年5月20日《GT劲舞团2》正式开启公测,这让酷爱休闲网游的玩家看到了中国网络游戏新的辉煌。3D次时代大型互动休闲网络游戏《GT劲舞团2》将音乐、舞蹈、图形、社区紧密融合,打破了传统...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  52-53
    摘要: 2009年5月《妖怪A梦》不删档内测开启,活动与新玩法层出不穷,吸引了不少玩家结伴而来。在《妖怪A梦》中,我已经4级11岁了,身为战士我有很多内测心得体会,想要告诉大家哦!
  • 作者: 真红
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  54-55
    摘要: 前言 在正文开始前,有一点要申明作者我不是“盖黑”,人皇Sky一直是中国电子竞技界最大的瑰宝,为什么会取看上去有那么一点倾向性的标题,全是因为作者常年“飙蹄党”的习惯,所以还敬请谅解,这...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  56-58
    摘要: 到游戏业去工作吧!这是每一个游戏少年的梦。曾几何时,一份与游戏有关的工作,是玩家们心中完美的结合,游戏给游戏职业戴上了一个美妙的光环,让它看起来和游戏一样五色缤纷。在中国,玩着红白机和DOS...
  • 作者: 牧童
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  58-59
    摘要: “不要做理想主义者,游戏行业发展到今天,已是非常正规化、非常商业化、非常职业化的一个系统性行业,能加盟暴雪公司去开发《星际世界》固然是很好,但是实际一点来说,你更可能从一家国内游戏公司的销售...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  60
    摘要: “勤奋、低调、多问。想要挣钱先要不重视钱,摆正心态戒骄戒躁最重要,喇喇毕业的新人要坚定不断学习的信念,毕竟职场和校园是完全不同的两个地方,游戏圈除了做研发的,很少有人毕业出来就是从事自己本专...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  61-62
    摘要: “我—直都很强调对于工作的兴趣程度,我想这是保持热情的动力之一。另外还包括个人对于成就感的追求,我想这是一个人必需去坚持的。还有就是责任感,无论是对于团队还是家人,都非常重要。我想这都是习惯...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  62-63
    摘要: “对于老板来说,跳槽又爱又恨,对于雇员来说也是有好有坏。我认为只要自己觉得合适的就是合理的,如果一个行业跳槽现象不频繁的话说明这个行业缺乏足够的活力,不过现在有很多人觉得跳槽是拿现在的工作傲...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  63-64
    摘要: “游戏行业并不是一个轻松的行业,它跟所有的行业一样,所有行业该有的东西它都有。不要觉得自己喜欢玩游戏就可以加入到这个行业中来,还是需要一定的技术能力和努力,千万不要把游戏行业看轻了。但是游戏...
  • 作者: Aurelio Reis
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  64-65
    摘要: 在此先对“应试者”与“面试者”做出明确的定义。应试者,或者可以称为“被面试者”,所指的就是应征工作而接受面对面测试的职务候选人。而面试者所指的则是公司里负责与应试者进行面试程序的人:在一般常...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  66-71
    摘要: 游戏的世界没有边疆 区区一个宇宙 已装不下我们疯狂的想像 把无数个时空和无数个英雄连接起来 造就出“大乱斗” 这星光闪耀 华丽到极致的篇章
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  72-75
    摘要: 每一个成功男人的背后都有个成功的女人,第一家成功网游公司背后都有一款成功的网游。中国网游,这个充满奇迹的产业,从阵天桥开始,就一次次地生长出各种惊喜,让人们惊叹,一款款游戏就那样突然出现在你...
  • 作者: 剑雨飞花
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  76-77
    摘要: 在四月这个甜美的季节里,《完美国际》迎来了全新资料片“精灵战歌”。这次的主题以四种来自神秘“五灵幻界”的元素精灵离奇降临完美大陆为主线,展开一场翻天覆地的战斗革命,这让无数的完美FANS欣喜...
  • 作者: 似水
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  78-79
    摘要: 年度神秘探险网游大作自《神鬼传奇》并启魔幻公测以来.受到了广大玩家的狂热支持,在线人数一路飙升,无数玩家体验到这款华丽大作所带来的非凡感受首席华人魔术师刘谦也对其迷恋非常,不但亲自出任《神鬼...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  80
    摘要: 过生日,想请朋友聚聚——吃喝太俗,K歌无味,打怪练级太费劲,下个副本危机四伏……这该如何庆祝是好?(music!)不用烦恼,《武林外传》现在强势推出庆祝生辰的新场景喽!全新场景,将还你一个过...
  • 作者: 紫烟
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  81
    摘要: 工欲善其事,必先利其器。在《赤壁》这款以战争为题材的网游里,人物装备显的尤为重要。不同的装备会给玩家带来不同的游戏体验,我们今天主要说的是装备系统中最重要的部分——铠甲。
  • 作者: 天龙丢丢
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  82-83
    摘要: 2009年什么最可怕?金融危机啊!作为现代人什么最实在?挣钱啊!自古兵马未动粮草先行,自古经济是决定上层建筑的关键,自古有钱能让磨推鬼……因此,哪怕是玩游戏,也不能是赔本买卖。这位朋友说了,...
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  84-85
    摘要: 九州之中,有专修强大肉身以八道者,世人称之为金刚。金刚筋骨强健,武力强悍,大成之日即修得不破肉身,但芸芸众生中,能得道者万中无一。金刚自视天道卫护,一切扰乱九州安宁者皆为可杀,甚至不惜以身殉...
  • 作者: 草原苍鹰
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  86-87
    摘要: 对于很多热爱PK的网游爱好者来说,《成吉思汗Online》是一款典型支持PK的网络游戏,四国家之间的国战,帮派之间的帮战,让玩家们如鱼得水。当然,作为一款写实风格的游戏,其中各职业特点也是非...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  88-89
    摘要: 各位兄弟姐妹,我是一个经历过《成吉思汗Online》封测和内测的玩家,见证了游戏和自己帮派的成长,下面我就把自己在这段时间的经验心得和大家一起分享。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  90-91
    摘要: 古今往来,不知有多少诸侯纵马驰骋、成就功名伟业,而那些诸侯名垂青史时,他们坐下的宝马也会被世人所熟知!
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  92-93
    摘要: 4月17日,网易宣布获得《魔兽世界》中国大陆地区代理权的第二天,第九城市《魔兽世界》汉化经理田健在网上发表了一段声明称,《巫妖王之怒》和3.1版本的汉化工作均已由九城的汉化团队完成。这段声明...
  • 作者: 砒霜
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  94-95
    摘要: 2009年1月8日,在拉斯维加斯举行的CES2009展会上,AMD正式发布了其旗舰系列处理器AMD PhenomⅡ。首先推出市场的PhenomⅡ顶级型号是PhenomⅡX4 940,虽然94...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  96
    摘要: 打游戏要好电脑,地球人都知道这个道理。然而面对林林总总新游戏对硬件的需求,总不能每台都用顶极配置来招呼呀。如何安排一套更具性价比的配置呢,这里就针对不同游戏的内存需求来推荐合适的配置。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  97
    摘要: ToughPower系列是Thermaltake(Tt)为发烧级电脑玩家所推出的高端电源系列,Pray! Lab之前也介绍过这个系列中的几款电源。最近,Tt在ToughPower的基础上,又...
  • 作者: Choko
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  98
    摘要: 经典怀旧MSX模拟器blueMSX v2.8.1发布 MSX是一种早期个人电脑,在当时的日本非常流行,在这部计算机上,也有着非常多的游戏软件,其中就包含大名鼎鼎的《合金装备》。这种电脑与A...
  • 作者: Will
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  99
    摘要: 6月来到了,对于游戏玩家的主力军来说,也就是暑假快到了,平时被功课、论文、实验和考试压得喘不过来的莘莘学子就快迎来胜利的曙光了。趁着这个暑假,吹吹冷气,玩玩游戏再锻炼一下身体,未来是无限的美...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  100-103
    摘要: 这里是一座宁静而平和的西班牙小村庄,大家在这耕种、生活、繁衍后代,一代又一代。当然有些年轻人不愿意呆在这里而去了大城市,但当他们老了时就会发现其实自己还是留恋这个平静而又美丽的小村庄的。
  • 作者: 楠十
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  104
    摘要: 跟很多人相比,我看球看得晚,大抵是98世界杯那阵子才开始关注起的,而之于中国足球,我是从2000年悉尼奥运会的亚洲区预选赛看起。第一场记得很清楚,是99年的中国国奥队对韩国国奥队——九强赛的...
  • 作者: CDsky
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  104
    摘要: 近些日子以来,总是泡在平台的积分房里玩DotA,多次被房主用外挂无缘无故踢掉。难得顺利玩上几局,又被不绝于耳的骂声淹没。几小时下来,心情非但没有因为玩了游戏而更好,反而变得恶劣不堪,一肚子要...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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