自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769

自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  28-29
    摘要: 3D魔幻史诗网游《万王之王3》(简称KOK3),中国首款图形化网络游戏《万王之王》的最新续作,已经于10月中旬正式公测。这款玩内涵玩文化的游戏,不但传乘了昔日的游戏特色,更将激烈的战斗与异国...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  30
    摘要: 《鬼吹灯Online》,作为上海游趣网络首款完全自主研发的大型全3D纯中国探险网游,采用国际顶尖的“Big World”引擎,历时2年倾力打造。精美细腻的画面,离奇诡异的剧情,出乎意料的机关...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  31
    摘要: 《纳雅外传》是由华游网络出品的一款全3D回合制MMORPG,在满世界都是2D回合网游的今天,《纳雅外传》的出现可谓让人眼前一亮。这款游戏采用了萌幻风格画面,实现了全自动镜头视角的超强绚丽战斗...
  • 作者: Benny
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  32
    摘要: 《海洋骑士团》(原名《AQUAQU》)是由韩国著名游戏厂商ACTOZ历经两年策划和研发的一款大型休闲竞速类网络游戏,由国内项尖的游戏运营商盛大网络代理引进。《海洋骑士团》吸收了市面上众多游戏...
  • 作者: 迷糊小恬
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  33
    摘要: 《武神》这个游戏在一个月前几乎没有人听过它的名字,但是忽如一夜春风来,猛然之间,成了街闻巷议的一款神秘大作。为什么说它神秘呢,那是因为《武神》第一次封闭测试加二次封测,就只有短短的两天。很多...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  34-35
    摘要:
  • 作者: 赤军
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  36
    摘要: 几个月前,写过一篇历代《信长之野望》的回顾,完篇没多久,第13代《天道》也就上市了。我那篇文章名字叫《心目中完美的战国SLG》,那么,《天道》达到完美的要求了吗?
  • 作者: zhizhi
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  37
    摘要: 九年的时间可以做什么?九年可以让网络游戏从无到有,Westwood从有到无;可以让FIFA发布9款作品,让最终幻想的大作卖出1100万……
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  38
    摘要: 极飞更换了制作公司,由此新作发生了180°的转变。显然新的制作人终于意识到了,他们做的游戏叫“极品飞车”,而不是一款司机不能下车来行走的GTA。新作在驾驶模拟方面重点下了工夫,一直被忽视的车...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  38
    摘要: 在一系列细微的调整过后,“FIFA”系列的成熟度又在提升。本作最大的进步是在球员AI方面,你在比赛中会明显感觉到电脑与你的流畅配合,传接球的意识都在增强。相对家用机版,
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  38
    摘要: 全新的“闪点”依然是那个偏向模拟的军事游戏,这里有数不清的武器装备,有庞大的地图场景,有你必须绝对服从的长官命令……就好象教科书一样刻板。当然这里说教科书,只限于资料性的游戏内容,
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  38
    摘要: 转向次世代平台的“生化”新作并没有太多值得称道的改进,宣传重点的同伴合作模式在双入游戏时还有一定的乐趣,如果以电脑AI来控制,那就变成了一种拖累和折磨。很多时候你必须照顾同伴的作战方式,
  • 643. 崛起
    作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  39
    摘要: 在网游时代,仅存的专心做单机RPG的公司越来越低调了。这款与“哥特王朝”一脉相承的《崛起》悄无声息的上市了,其主题依然是正统的欧美奇幻角色扮演。作品整体的任务情节设计不错,
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  39
    摘要: 曾经满怀血腥暴力精神的Io如今改邪归正了,给玩家带来了这样一款东方风格、清新亮丽的卡通游戏。事实上,游戏所有的新鲜感只是集中在了画面表现上,至于玩法没有丝毫突破,可选的忍者角色毫无新意。游戏...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  39
    摘要: “Combo”攻击系统是《风色幻想XX》的一次革新,好评多过非议,看来是成功了。“Combo”是一组连击式的攻击系统,玩家可以选择“迅击”、“连击”、“重击”和“必杀技”四种攻击招式,当然,...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  39
    摘要: Ubisoft这些年来突然对飞行射击隋有独钟,各式各样的飞机游戏出了不少,然而真正能堪比家用机平台“皇牌空战”的却是没有,显然众多游戏只是做出了飞行射击的模式,但在世界观背景和情节内涵上缺乏...
  • 作者: 流浪的冬瓜
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  40-43
    摘要: 诺森德大陆任务连载进入了第四期,感谢大家一直以来的关注,如果有任何意见与建议可以登录家游论坛与我们交流。
  • 作者: 听风惊梦
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  44-47
    摘要: 《生化危机V》是一款Windows Live游戏.玩家可以在网上与朋友联网对战.不过如果进行单机游戏则必须安装Windows Live并建立offline账户.也就是离线账户才能运行游戏在游...
  • 作者: 水盼兰情
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  48-51
    摘要: “所有单位注意!朝高谭市政厅方向集结,小丑已被蝙蝠侠抓获,目前在押往阿卡姆疯人院的途中……”高登局长的声音在频道里久久回荡着。
  • 作者: 小微
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  52-53
    摘要: 在中国历史中,对元朝的描述始终离不开杀伐征战,在成吉思汗的带领下蒙古族从北方游牧民族渐渐发展成了骁勇善战的一只铁骑,从北打到西又从中原打到南海诸岛,足迹踏遍了半个地球——占据了整个亚洲不说连...
  • 作者: 似水
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  54-55
    摘要: 《妖怪A梦》作为一款大型回合制Q版网游,颠覆了以往依靠打怪升级的传统游戏模式。它有着独特的世界观,精美清新的画面,个性化的家园以及创意十足的宠物养成体系,独一无二的视频教室更是将玩家互动交流...
  • 作者: 真红
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  56-57
    摘要: Fly赢了!Fly以两盘无可争议地完美胜利战胜了孤傲的月魔,观看了直播的玩家早已经知道Fly在第一局赢得多么漂亮,完完全全地戏耍了素来一直仗着自己IMBA就肆意调教人的月魔,并在第二盘月魔抓...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  58-67
    摘要: 采访结束后,张越和我一起在楼下的快餐店吃饭。他端着餐盘,问我:“真要把这些事登在杂志上?”我说是啊。他摇摇头,说:“我不觉得这些破事儿有什么可写的价值。像我这样的人,不足为外人道。”我说没关...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  68-71
    摘要: 这是一侧面跨越唐宋兴衰的武林传奇,这是一见证了国产游戏成长历程的原创佳作,这是一场历经十三年人世变迁仍令无数武侠游戏迷痴心不改的盛大演出,这是一个无法磨灭的记忆,印刻在所有关心过它的人们的心...
  • 作者: 粉黛猫猫
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  72-73
    摘要: 童心未泯!小女生般的梦幻传说!喔,你问我说的什么?当然是最近在玩的游戏啦!笨笨的猪猪、胖胖的狗狗、美丽的龙女……让每个喜欢萌物的MM兴奋不已——它,就是时下最流行的2D回合制网游《生肖外传》...
  • 作者: 冰凝夕露
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  74-75
    摘要: 奇幻的完美世界,广阔的完美大陆,每天都在上演着各种故事。我们熟悉这片土地,我们热爱这片土地,热闹的祖龙城、冰雪覆盖的覆霜城、桃源深处的桃花镇、阳光明媚的幽兰村沙滩……这里的每一处风景,一草一...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  76
    摘要: 《降龙之剑》是由完美时空上海研发团队倾注多年心血打造的一款2D即时玄幻武侠网游。除了沿承完美旗下游戏一贯的唯美画风外,还别出心裁地在游戏场景中添加了各种各样的天气效果,并且将这些天气效果与人...
  • 作者: 老鸭
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  77
    摘要: 在《神鬼传奇》冰封要塞开放之前,PK都是以小股团队为单位的,6个人把自己当作英雄一般去厮杀,与其他公会之间发生了矛盾,要么出来单挑、要么就是混战一团。打到最后谁都说自己是优胜者,老鸭感觉真的...
  • 作者: 龟龟de爱
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  78
    摘要: 《梦幻诛仙》正式的公测已全面开启,前几天和几个游戏中的朋友聊天,大家都不约而同地爆料,学会的第一个快捷键便是F9(用来屏蔽其他玩家,更方便的点NPC),可见内测的火爆程度,想想那摩肩接踵的场...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  79
    摘要: 时尚总是喜欢玩轮回的游戏,先锋潮流有一天会沦为不知名的尘土,或者有一天也会突然进发复活的生机。曾几何时,“我想有个家……在我疲倦的时候,我会想到她”温暖了一代人的记忆:曾几何时,我们步入了“...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
电话 网址
地址 北京市海淀区增光路45号综合楼六层

自然科学博物馆研究评价信息

自然科学博物馆研究统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊