自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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  • 1. 画面
    作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  12
    摘要: 生化总统 Antarctic Press预定于今年7月出版漫画《生化总统》(President Evil),这本漫画的作者为大卫·哈奇森(David Hutchison)。由于军方一次生化...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  20-23
    摘要: 2002年由捷克的2K工作室推出的《四海兄弟》(Mafia),在当时GTA-Like游戏层出不穷的时代,凭借出类拔萃的画面、影视表现手法的运用和活灵活现的上世纪三十年代风貌,给我们留下了深刻...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  24-25
    摘要: 西部题材动作游戏在横版、纵版的卷轴画面时代非常流行,大漠黄沙、神枪骏马、旅馆妓女、警局银行,与印第安人和各路打着拓荒旗号的白人暴徒厮杀,正是《荒野大镖客》这类的作品满足了西部迷们的梦想。
  • 作者: 唐门老妖幸天苗
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  30-31
    摘要: 不同于一般的国产网游,剑网3的登录画面是一个临山的水塘,山崖嶙峋、流水潺潺,透过水面的折射依稀可见几尾红鲤嬉戏,水感清亮逼真。仿佛从一开始,剑网3就要凸显她的画面优势,将对游戏3D引擎要求最...
  • 作者: Oracle
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  35
    摘要: 从《横扫千军》到《最高指挥宫》,从《地牢围攻》到《太空围攻》,Chris Taylor给我们带来了一个又一个奇迹。但在《半神》里,这位天才制作人的追随者们可能会感到失望。它拥有一个绝佳的技术...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  36
    摘要: 目前很少有游戏将海空作为重点来展现,本作很好地抓住了这片蓝海。如果你厌倦了单纯的地面战与空战,那么本作绝对会让你有眼前一亮的感觉。开启电影效果之后,战场的厚重感被很好地展现出来。之前备受好评...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  36
    摘要: 从名字上就你能看出这是一款很有恶搞精神的休闲游戏,但它远没有看上去那么幼稚,尽管这款游戏的体积只有30多M。不同的玩家可以在本作中找到不同的玩法,可以用可爱舒服的画面调节口味,
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  37
    摘要: 前作是解迷游戏爱好者眼中的圣品,其口碑不亚于《神秘岛》系列。现在虽然从2D进化到了3D,画面表现力却大打折扣,没有了之前的细腻与精致。谜题还是一如既往地难,并没有向市场妥协降低难度,因此会对...
  • 作者: 水盼兰情
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  38-44
    摘要: 本作是秘密潜入类游戏,有别于《刺客信条》和《细胞分裂》,它是以二战女英雄Violette Szabo的真实经历为素材,塑造了这个刚柔兼济的女性角色,把玩家带入一个充满阴暗和危机的世界,由于维...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  45-47
    摘要: 在《永恒之塔》里,当我们修炼到25级以后,去哪里练级々对于这个问题,有着很多不同的答案,有的朋友会说去莫尔海姆的火山口附近,因为那里的怪物不仅好打,而且还有几率掉黄装;有的朋友会说组队去刷冰...
  • 作者: 无泪の天使
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  48-49
    摘要: 提到刺客,大家脑海中会立刻浮现出这样的画面吧——一个带着面罩的男人,神情冷峻、眼神犀利,俯仰颔首间已掌控敌人命门。不错,刺客就是速度与力量的代名词,神秘与残忍的诠释者!那在萌风劲吹的Q版游戏...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  52-53
    摘要: 2009年5月《妖怪A梦》不删档内测开启,活动与新玩法层出不穷,吸引了不少玩家结伴而来。在《妖怪A梦》中,我已经4级11岁了,身为战士我有很多内测心得体会,想要告诉大家哦!
  • 作者: 真红
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  54-55
    摘要: 前言 在正文开始前,有一点要申明作者我不是“盖黑”,人皇Sky一直是中国电子竞技界最大的瑰宝,为什么会取看上去有那么一点倾向性的标题,全是因为作者常年“飙蹄党”的习惯,所以还敬请谅解,这...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  56-58
    摘要: 到游戏业去工作吧!这是每一个游戏少年的梦。曾几何时,一份与游戏有关的工作,是玩家们心中完美的结合,游戏给游戏职业戴上了一个美妙的光环,让它看起来和游戏一样五色缤纷。在中国,玩着红白机和DOS...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  63-64
    摘要: “游戏行业并不是一个轻松的行业,它跟所有的行业一样,所有行业该有的东西它都有。不要觉得自己喜欢玩游戏就可以加入到这个行业中来,还是需要一定的技术能力和努力,千万不要把游戏行业看轻了。但是游戏...
  • 作者: Aurelio Reis
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  64-65
    摘要: 在此先对“应试者”与“面试者”做出明确的定义。应试者,或者可以称为“被面试者”,所指的就是应征工作而接受面对面测试的职务候选人。而面试者所指的则是公司里负责与应试者进行面试程序的人:在一般常...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  66-71
    摘要: 游戏的世界没有边疆 区区一个宇宙 已装不下我们疯狂的想像 把无数个时空和无数个英雄连接起来 造就出“大乱斗” 这星光闪耀 华丽到极致的篇章
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  72-75
    摘要: 每一个成功男人的背后都有个成功的女人,第一家成功网游公司背后都有一款成功的网游。中国网游,这个充满奇迹的产业,从阵天桥开始,就一次次地生长出各种惊喜,让人们惊叹,一款款游戏就那样突然出现在你...
  • 作者: 似水
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  78-79
    摘要: 年度神秘探险网游大作自《神鬼传奇》并启魔幻公测以来.受到了广大玩家的狂热支持,在线人数一路飙升,无数玩家体验到这款华丽大作所带来的非凡感受首席华人魔术师刘谦也对其迷恋非常,不但亲自出任《神鬼...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  80
    摘要: 过生日,想请朋友聚聚——吃喝太俗,K歌无味,打怪练级太费劲,下个副本危机四伏……这该如何庆祝是好?(music!)不用烦恼,《武林外传》现在强势推出庆祝生辰的新场景喽!全新场景,将还你一个过...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  90-91
    摘要: 古今往来,不知有多少诸侯纵马驰骋、成就功名伟业,而那些诸侯名垂青史时,他们坐下的宝马也会被世人所熟知!
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  92-93
    摘要: 4月17日,网易宣布获得《魔兽世界》中国大陆地区代理权的第二天,第九城市《魔兽世界》汉化经理田健在网上发表了一段声明称,《巫妖王之怒》和3.1版本的汉化工作均已由九城的汉化团队完成。这段声明...
  • 作者: 砒霜
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  94-95
    摘要: 2009年1月8日,在拉斯维加斯举行的CES2009展会上,AMD正式发布了其旗舰系列处理器AMD PhenomⅡ。首先推出市场的PhenomⅡ顶级型号是PhenomⅡX4 940,虽然94...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  96
    摘要: 打游戏要好电脑,地球人都知道这个道理。然而面对林林总总新游戏对硬件的需求,总不能每台都用顶极配置来招呼呀。如何安排一套更具性价比的配置呢,这里就针对不同游戏的内存需求来推荐合适的配置。
  • 作者: Choko
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  98
    摘要: 经典怀旧MSX模拟器blueMSX v2.8.1发布 MSX是一种早期个人电脑,在当时的日本非常流行,在这部计算机上,也有着非常多的游戏软件,其中就包含大名鼎鼎的《合金装备》。这种电脑与A...
  • 作者: Will
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  99
    摘要: 6月来到了,对于游戏玩家的主力军来说,也就是暑假快到了,平时被功课、论文、实验和考试压得喘不过来的莘莘学子就快迎来胜利的曙光了。趁着这个暑假,吹吹冷气,玩玩游戏再锻炼一下身体,未来是无限的美...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  100-103
    摘要: 这里是一座宁静而平和的西班牙小村庄,大家在这耕种、生活、繁衍后代,一代又一代。当然有些年轻人不愿意呆在这里而去了大城市,但当他们老了时就会发现其实自己还是留恋这个平静而又美丽的小村庄的。
  • 作者: 楠十
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  104
    摘要: 跟很多人相比,我看球看得晚,大抵是98世界杯那阵子才开始关注起的,而之于中国足球,我是从2000年悉尼奥运会的亚洲区预选赛看起。第一场记得很清楚,是99年的中国国奥队对韩国国奥队——九强赛的...
  • 作者: 苞谷
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  105
    摘要: 某年,某月,某日,当我输入某个最令之疯狂的网游账号密码时。系统拒绝了我。在经过了长达零点零几秒的精神短路后,我明白,原来我的账号已经被网游界一种称之为“盗号者”的不法分子光顾过了。当时第一个...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  106-109
    摘要: 天津武清·葛云山 要高考了,我可不想OT了,开狂暴、顶大蓝,还在笔上附了+20敏和+20智,好像还差点什么?小编们来个智慧祝福吧!算来算去,每月5号拿杂志,6月7号高考,时间刚刚好耶。

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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