自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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目录
  • 作者: 似水
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  48
    摘要: 《QQ仙侠传》开启时尚内测不过短短数月,已经有不少玩家达到了60级满级,在游戏里如何才能像他们一般快速冲级?如何更高、更快、更强?这是笔者今天要跟大家一起探讨的话题。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  49
    摘要: 《万王之王3》新资料片《寻找七龙珠》已经发布已经有一段时间了,最近忽然发现周围新人玩家陡然增加,于是本着“人在江湖,侠义为重”的想法,决定把自己在新版本中探索的最佳练级方式分享给众位江湖新人...
  • 作者: 真红
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  50-51
    摘要: 前言 在连续介绍了几期WhiteRa(白大妈)的神族战报之后,本期真红要为大家介绍的是资深WAR3玩家非常熟悉的“疯蛙”MaDFroG转战《星际争霸Ⅱ》,与“随机天王”LiquidTLO七...
  • 作者: Dagou
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  52-69
    摘要: “失明的我可以给那些看得见的人们一个提示——对那些能够充分和用天赋视觉的人们一个忠告:善用你的眼睛吧,犹如明天你将遭到失明的灾难。同样的方法也可以应用于其它感官。聆听乐曲的妙音,鸟儿的歌唱,...
  • 作者: hatikun
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  70-75
    摘要: 这世界上最大的游戏是什么?40G的《战神Ⅲ》?不不不,我说的“大”不是指容量。如果按照用户数量和消耗时间来看,最大的游戏很有可能是Windows的《纸牌》;而从人气和投入的精力总量来算,《扫...
  • 作者: 似水
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  76-79
    摘要: 公元1269年,盛极一时的蒙古帝国陷入混乱,各大汗国割据一方,刀兵四起,你来我往的讨伐造成了最惨烈的祸事,连年不断的战乱导致民不聊生,处处一片哀鸣。十三世纪中后期变成了最黑暗的时期,天空也被...
  • 作者: 依凡
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  80-81
    摘要: 历时数月的《新武林外传〉大型嘉年华活动终于完美闭幕,而其中最引人注目,最让玩家印象深刻的,无疑是跨服PK赛的最终角逐。而最终夺取终极之战的胜利,摘取王者桂冠的帮派“Sol、Time”(以下简...
  • 作者: 唯爱★岱阳 小微
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  82-84
    摘要: 《神魔大陆》的核心玩法——玩家行为改变世界,即一个服务器内的玩家可以齐心协力实现对本服的DIY,改变历史,在树形的编年史分叉中选择适合自己的分支纪元,永恒信念活动任务就是基于这样一个玩法的庞...
  • 作者: 冰糖
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  84-85
    摘要: 暑期是线上游戏生命力最旺盛的时候,线上游戏都卵足了劲儿整出些新花样来。《梦幻诛仙》的暑期也很Hight,活动多种多样,除此之外,还有两个副本值得去闯荡。
  • 作者: 步非烟
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  86-88
    摘要: 作者简介: 步非烟,北京大学文学博士,80后才女作家,尤其擅长武侠小说,拥有浩瀚的想象力与神奇的创造力。代表作《华音流韶》累计销量超过200万册,被称为二十一世纪崭新的华语幻想文学史诗。由...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  89
    摘要: 世间事物,没有绝对的好,也没有绝对的坏。再美好的事物也难免会有些许遗憾。就像武侠网游《天龙八部2》,这款游戏以其精美的画面、引人入胜的剧情故事、趣味无限的副本活动、贴心可爱的珍兽宠物等丰富内...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  90-91
    摘要: 如果让你穿越到小说《鹿鼎记〉的世界里,你最想做的是什么?娶七个如花似玉的老婆?做一回鹿鼎公?或者,当一次天地会老大,大家的志向都很远大,让阿鱼我自愧不如。我正在网游《鹿鼎记》里闯荡,在这个纷...
  • 作者: 阿世
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  92-93
    摘要: 2010年12月,第二届由国家体育总局社会体育指导中心主办的“瑞骏杯”万智牌高校联赛将如期打响,欢迎大家踊跃报名参赛。作为世界著名的健智体育项目,目前万智牌已被翻译成10种语言文字,风靡全球...
  • 作者: 猫小二
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  94-95
    摘要: 正所谓春天不是开店天,夏日炎炎正好眠。最近赶上了暑期黄金档,诸位客官注意娱乐需适当。虽然本猫乐意客官司与本猫同一属性,但需要提醒各位,熊猫可不是猫哦,就算装上熊猫眼,本猫也是很有骨气的告诉你...
  • 作者: Will
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  96-97
    摘要: 身处信息爆炸时代的今天,似乎生活的一切事物都被装上了加速引擎在飞速的发展和变化着,作为以技术革新为生命的IT产业,其发展速度更是惊人。硬件更新换代,软件淘汰升级,连游戏的版本都是一个接一个不...
  • 作者: Will
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  98-99
    摘要: 随着时间的推移,非公板的GeForce GTX460渐渐出现,我们首先看到的是来自华硕等AIC厂商的推出,随后又看到了通路商的非公板上市,从产品的角度来看,非公板产品的大量出现就是见证这款产...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  100-101
    摘要: 关于《魔兽世界:巫妖王之怒》的游戏内容,相信各位要比小编我知道的更多,而且对于一款上市已近两年时间的游戏,已经无需大篇幅的介绍性文字。所以在接下来的文章中我们仅从游戏画面方面入手,讨论当下的...
  • 558. 麦角
    作者: 叶北
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  102-104
    摘要: 诺森德?那地方有什么好?鸟不拉屎的地方。” 排骨坐在门边磨着剑,一边没好气地背对着麦角嘟囔。夕阳的余辉洒到剑上,映起一片柔和的金色。 “诺森德的鸟怎么不拉屎了……”麦角低着头,巨大的手指...
  • 作者: 噬月诛神
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  105
    摘要: 1997年5月27日 晴 期待已久的实验终于开始了!昨天收到了总部寄来的的样品,大家都迫不及待今天便开始实验,毕竟,如果试验成功,那可是划时代的壮举,癌症将被攻破!话说回来,自从5年前总部...
  • 作者: 久远
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  106-107
    摘要: 7月10日号。中国玩家期待己久的《古剑奇谭》终于上市。也许烛龙只是把它当成是为OL版的铺路之作,但在国产单机游戏市场几乎沉寂之时,它的出现的确成就了一个很热的话题,许多玩家已记住了上海烛龙和...
  • 561. WLK开了
    作者: 桑夏
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  106
    摘要: 我曾经是魔兽的路痴.我只习惯于免费游戏的自动寻路。于是有个牛头人男孩告诉我,你永远也成为不了高玩。我说路痴就不能是高玩么,我努力一个人看地图寻找方向,最终发现自己卡在山石之间找不到东西南北。...
  • 作者: CAOCAO
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  107
    摘要: 按照心理学的观点,对于那些难以得到的东西,人们总会怀有更加强烈的获取欲望,所以就有了所谓“饥饿营销”这一现代发明,据说被用于房地产、iPhone、世博门票等诸多领域。目前,它亦被广泛运用于各...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  108-109
    摘要: 天津汉沽·任睿智 各位《家》的编辑们,虽然《家》陪我过了三年多,但这是我第一次写回函,有点紧张、激动。首先,祝《家》期期精彩永存,才男秀女层出不穷。还有,我想给咱们的T恤提点建议。我觉得可...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  110
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  112
    摘要: “玩家国度(Republic of Gamers,简称ROG)”是华硕电脑旗下的高端子品牌,目前产品已覆盖主板、显卡、笔记本、显示器等多条产品线。“玩家国度”代表了当今电脑硬件发展的巅峰成就...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  114
    摘要: 在法国国立工艺博物馆(Musee des Artset Metiers),一场名为“游戏博物馆:旧事回放”(MuseoGames:Une Histoire a Rejouer)的游戏展正在举...
  • 567. 画面
    作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  6
    摘要: 红白机咖啡桌 一位名叫马特(Matt)的任天堂粉丝动手制作了一张美版红白机咖啡桌。打开咖啡桌的后盖,里面摆了一个巨大的手柄,当然,这里也可以用于存放真正的游戏手柄或是各种遥控器。咖啡桌背后...
  • 568. 声音
    作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  6
    摘要: “漫画书一度被认为助长了青少年犯罪。曾经有一名参议员在对漫画市场进行调查后,认为漫画书如同犯罪、恐怖和暴力的浓缩版,美国的父母决不能让自己的孩子接触漫画,否则将置整个国家于危险之中。漫画书被...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  7
    摘要: 火热的ChinaJoy随着仲夏的步伐逐渐淡出人们的视线,随着代表收获的金秋季节的来临,为中国游戏产业准备的褒奖盛典“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”和“金翎奖年度优秀游戏评选大赛”又...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  8-9
    摘要: Gearbox宣布《永远的毁灭公爵》于2011年上市 在北美PAX游戏展上,Gearbos Software公司宣布《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)将于2011年...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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