自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
4211
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  7
    摘要: 火热的ChinaJoy随着仲夏的步伐逐渐淡出人们的视线,随着代表收获的金秋季节的来临,为中国游戏产业准备的褒奖盛典“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”和“金翎奖年度优秀游戏评选大赛”又...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  16-17
    摘要: 《星球大战:原力释放》(Star Wars:The Force Unleashed,TFU2)是卢卡斯艺界近年来销量最好的一部“星战”题材动作游戏,这款伤口在正统结局是这样的:弑星者(Sta...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  18-19
    摘要: 007很长一段时间以来都是以这样的面目示人:身穿名贵的晚礼服,在豪华酒店的外阳台凭海临风,身旁是美丽动人的邦女郎,这位间谍看上去更像是度假设施品鉴师和泡妞专家的结合体,
  • 作者: Oscar
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  20-21
    摘要: 自从“古墓丽影”推出以来,着实吸引了不少玩家迷上了女考古学家的冒险历程,而劳拉·克劳馥则自然而然地成为了经典的游戏人物;时至今日,依然可以说是当红的游戏明星。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  26
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  26
    摘要:
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  28
    摘要: 我们原先对《四海兄弟Ⅱ》(Mafia2,下文简称M2)的希望是很大的,2002年的初代堪称是一款超越时代的游戏,震撼的故事和精湛的游戏设计还历历在目。原班人马制作、超强物理引擎、主角的退役士...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  29
    摘要: 向来在动作游戏领域不走寻常路的IO Interactive如期带来了《凯恩与林奇Ⅱ燥热》(Kane&Lynch 2:Dog Day,下文简称DD),它的市场反响并没有出乎我们的意料。但翻开各...
  • 作者: 杨一
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  30
    摘要: 姑且不说《大唐无双》这款被称为2.5D游戏中的2.5D是否一个伪概念,就从游戏的画面美感度来看,也的确是差了一点,特别是对于深度“画面控”的我来说尤其如此。在近期网易对《大唐无双》轰轰烈烈的...
  • 作者: 余不愁
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  31
    摘要: 我们都知道,灵魂与宿体这两个概念在很多文学艺术作品中被提到。一个强大的灵魂如果找到了适合自己的宿体,那么将会释放无与伦比的力量,可是如果找到的宿体与灵魂无法契舍,那结果要么是宿体被灵魂折磨致...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  33
    摘要: “运动会”型的游戏一直以来都受到操作的困扰,或许也只有任天堂Wii主机的系列体感控制器才能真正将体育运动类游戏的互动体验真正发挥出来。如今这款“夏季挑战”受到平台的限制,依然无法有大的突破。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  33
    摘要: 纯粹的船只模拟游戏,界面简单的就像是一款物理引擎测试软件。好在对船只的操控比想想当中要简单许多,对于没有特殊功能的专用作业船只而言,你所要控制的就是油门和方向舵了。游戏的任务模式缺乏提示,
  • 13. 剑仙
    作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  34
    摘要: 搜狐畅游的一款平民化作品,意图占领部分2D网游市场。从封测到公测,游戏在界面和操控上又做了进一步的调整,玩法也显得越来越简便了。游戏整体除了“御剑飞行”的系统外,其他的新奇特色并不明显。不过...
  • 14. 天之痕
    作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  34
    摘要: 作为“轩辕剑网络版”第三代作品,回归的主题让玩家有机会重温熟知的单机经典。此外,重点的改变在于游戏选择了用横版卷轴的方式来表现,体验过程中你可能会有一直处于单机战斗状态的感觉。虽然背景的水墨...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  34
    摘要: 网易一款“大唐”推出多年,中间又几经改版,最终命名为《大唐豪侠》。如剑塞款《大唐无双》,如果从网址上来看的话,应该算是系列的正统二代续作了。产品从“用料”来看,也依然是公司内的二线。相对一代...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  35
    摘要: 千万不要被官网的残酷而凝重的插画所蒙蔽,游戏里可是鲜艳得让人感觉发腻的色调。从角色造型看总会让人联想到“奇迹”,不过如今“诸神”的甲胄会更夸张,更多枝杈或许就代表了神的力量?至于所谓炫酷的战...
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  42-45
    摘要: 从本期开始,我们将介绍《魔兽世界:巫妖王之怒》中的副本。目前国服版本的《魔兽世界:巫妖王之怒》共包含全新的13个5人副本和7个团队副本,其攻略浩如烟海,但是其内容漏洞百出,我们并不想做一份大...
  • 作者: 桑夏
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  46-49
    摘要: 单人刷图是不明智的 唉,那么多朋友都AFK了,拿到橙弓后,再也坚持不下去,咖喱想,他也要AFK一阵子。
  • 作者: 似水
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  50-51
    摘要: 俗话说:人在江湖,什么都可以没有,但就是不能没有朋友。策马红尘,把臂同游,行走江湖,岂能少了红颜知己?青牛白马,弑血为盟,又怎能没有一起奋斗的帮派盟友?有了知已好友,自己的世界才是一个完整的...
  • 作者: 小微
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  52-53
    摘要: 首语:《魔界Ⅱ》是金酷游戏的成名之作——《新魔界》的后续作品,这款游戏从封闭测试到内测也有一段时间了,其间经历了不少风风雨雨,游戏也在不断的更新和完善,有些玩家说《魔界Ⅱ》既有《魔兽世界》的...
  • 作者: 真红
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  54-55
    摘要: 前言:8月23日结束的IEM科隆战中,mouz.Morrow在半决赛和决赛中先后使用了他独创的“死神咆哮流”接连战胜了世界顶尖虫族选手DIMAGA和Idra,最终夺得了正式版发售以来最具分量...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  56-71
    摘要: 1990年10月13日,《轩辕剑》在中国台湾发售。“写一个中文的中国式RPG冒险游戏。”当年20岁的蔡明宏实现了自己一个简单的理想,却未曾想到由此开始了一个武侠游戏的时代。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  72-77
    摘要: “听说了么?有个新策略游戏,看起来像是《模拟城市》(SimCity),模拟的却不是城市而是国家。你能在电脑上扩张自己的领土,按照历史脉络研究科技,是史前一直发展到未来,征服全世界!哦,对了,...
  • 作者: 南宫雅岚
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  82-83
    摘要: 真是一个美好的10月,因为24年前的10月。有一个人来到了这个世界,那个人就是……额,别扔番茄,我话还没说完呢……开个玩笑!言归正传,《诛仙2》即将在飞升仙魔佛之后开启进阶修真系统,话说这进...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  90
    摘要: 封印破解,心魔作乱 枫清道人真不是故意的!虽然他只是背着众人在凌霄仙境内修炼,虽然他一时好奇揭开了明镜心魔的封印,虽然妖魔们即将突破障碍,闯入人间。但,枫清道人真不是故意的。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  91
    摘要: 死林的深夜,明月高悬。居住在这里的人们早已解衣酣睡,四周一片寂静。偶尔传来几声犬吠,却无法扰乱人们的清梦。
  • 作者: 阿世
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  92-93
    摘要: 鹏洛客(Planeswalker)是万智牌游戏里具有强大能力、能够操控魔法的法师。他们可以在不同时空间旅行——多重宇宙中有着多到数不清的世界。而鹏洛客的特殊能力让他们可以来往于不同世界,藉由...
  • 作者: Will
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  96-97
    摘要: 虽然IEM大赛已经落幕,而由极限赛事引发的“极客”精神则从此更进一步深入了人心,正如英特尔市场推广经理吕东在IEM现场所说的,“极客,作为一种生活态度,它是积极向上的……同样做产品和技术也是...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  108-109
    摘要: 作为一名资深的家游粉丝,我从未想过要写回函,但是在这个暑假听说WLK从神秘的有关部门那里通过后,我就决定以AFK的方式节省点卡,在AFK期间,我把《家》从2008年1月翻到了2010年8月,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年10期
    页码:  112
    摘要: Play-ING近日动作不断,在为华硕战神Ares显卡完成风格大片之后,又马不停蹄地为最即时的3D回台制网游《聊个斋》拍摄古装平面大片。

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
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邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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