自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
4211
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769

自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 31. 画面
    作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  9
    摘要: 宫本茂切生日蛋糕 当地时间11月7日,任天堂纽约旗舰店Nintendo World Store经装修改造后重新开张,任天堂美国公司在这里举办了《超级马里奥兄弟》上市25周年庆典活动。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  10-11
    摘要: 《巫师2:国王刺客》发售日确定,《莎木》系列转型社交游戏,孩之宝公布《变形金刚:赛博坦大战》续作
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  18-21
    摘要: 大凡玩过由业内知名的游戏公司Maxis于2008年9月推出的《孢子》(Spore)的玩家相信都会认同笔者以下的两个观点。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  22-23
    摘要: 欢迎来到阿甘之城 前作讲的是蝙蝠侠在哥谭市郊区的阿卡姆疯人院阻止邪恶的小丑在疯人院暴动的故事。新的故事紧接着发生,当蝙蝠侠以一己之力击败了郡票恶人之后,典狱长则将镇压暴乱的功劳全部归于自己...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  24-25
    摘要: 横版卷轴游戏是起源于红白机时代的一种经典游戏类型,但随着3D图像技术的不断发展,人们渐渐对固定不变的2D视角产生了腻味,这类游戏也由此走向衰落,可是近几年来,横版游戏又有了复兴之势。
  • 作者: 小微
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  33
    摘要: 《星辰变》取材于同名网络小说,原作拥有粉丝4000多万,长期位居小说排行榜首位。故事以主角秦羽实力的不断提升而逐渐展开,秦羽从一个先天不适合修炼的凡间少年忍受着突变的噩耗,凭借惊人的毅力及匪...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  34-35
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  40
    摘要: “辐射”是这样一个无比自由的世界架构,在这之下,任意换个场景,套用一个曲折或者神秘的剧本,借助原本就已经十分完善的天赋、技能、道具系统。就足以让玩家沉迷上百小时了。
  • 39. NBA2K11
    作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  40
    摘要: 一直以来,迈克尔·乔丹冠名的游戏是少之又少,而之前EA的Live系列中乔丹的形象也都是出一个丑陋的小黑人和一个莫名其妙的名字代替的。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  40
    摘要: 正如游戏的容量一样,这是一款内容庞大的游戏,详细的经济系统,大量的球场和球员数据模型。充分满足每个渴望运作一个足球俱乐部的玩家的需要。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  41
    摘要: capcorn越来越像一家硬件广告公司了,每推出一款产品,大家甚至可以不关注游戏本身有什么新特性,有什么新玩法,而一定要去看看里面的Benchmark,看看自己的机器到底能将这个3D图像程序...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  41
    摘要: EA这一次“荣誉勋章”的回归还是表现出了相当的诚意的,除了关卡流程相对较短之外,在故事背景描写,图像及过场表现,武器装备模拟和音响效果各个方面都可圈可点。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  41
    摘要: 一款犹如电影般的作品,当然这主要说的是游戏中精彩的过场CG动画,至于作为一款动作游戏的其他特征就只能总结为平庸的效仿。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  42
    摘要: 相对与FIFA Manager系列庞大的容量,Football Managef主要体现的是经营策略的专业性。专业就意味着对玩家的专业知识、经营决策能力提出更高的要求,毕竟你不能通过个人操作来...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  42
    摘要: 在MMORPG盛行的时代,单机RPG在丧失了比较和对抗的乐趣之后,已经不能再忍受平淡。“阿卡尼亚”选择的农民的儿子为了追求长相平庸的村长女儿而进行试炼的开头.无论如何是难以让玩家马上投入的。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  42
    摘要: 厌倦了屠杀的玩法,眼下可以尝试救死扶伤的主题了。根本上而言,“急难先锋”就是一款战术策略游戏,各种抢险车辆和人员就是兵种单位了,针对目标任务合理搭配应用各单位协调作战正是成功的关键。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  43
    摘要: 三国背景总是不乏人气的,因为选择这样一个矛盾冲突激烈的时代确实好做文章。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  43
    摘要: 2006年11月,《飘渺之旅》酋次在台湾发布。时隔四年之后,该游戏几经测试改版,如今进化到了2010版。如今的版本在玩法上并没有更多吸引人之处,场景设计简陋,角色动作单调生硬。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  43
    摘要: 这款《自在飞车》在同类作品中算不上突出,除了画面效果有所提升外.游戏模式车辆模型都很大众化.而手感和物理引擎方面甚至还有欠缺。就在截稿日,同样强调联网对战的《极品飞车:热力追踪》已经上市了。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  43
    摘要: 或许不能期待金山的每一款游戏都是大手笔。针对不同的市场策略,自然也虚该继续发布这样的低端产品,但低端就等于低劣么?在游戏低分辨率的窗口中几乎找不到任何亮点,看着小人在不协调的场景内自动跑来跑...
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  54-57
    摘要: 首先,笔者要向所有读者致歉。《家游》11月刊的《诺森德的雪(二)》中,关于“阿尔卡冯的宝库”如下说明有误——
  • 作者: 老鸭
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  88-89
    摘要: 从各个角度上来说,吟游诗人这个职业在各方面所表现出来的实力,与其他职业相比是有一些差距的。加血不如牧师,甚至在单加上不如血魔快:攻击方面与法师也有着天壤之别,并且总体感觉诗人对怪的仇恨要高于...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  90-91
    摘要: 某日下午14:50分,京城三百里开外的兵工厂内,汤若望正心急如焚地督促着门下弟子:“快!大家动作快些!这批军火皇上急着要。早日弄好,就可以早些替皇上分忧。”
  • 作者: 阿世
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  96-97
    摘要: 鹏洛客这一全新的卡牌类别可以说是Wizards of the Coast近几年来征万智牌上最成功的创新。这些炙手可热的人物不但丰富了万智牌世界的奇幻色彩,而且他们已经在根本上改变了这个游戏,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  98-99
    摘要: 提到搜狐畅游,玩家第一时间想起的一定是稳坐武侠类网游头把交椅的《天龙八部》。的确,这家以自主研发见长的游戏公司自2007推出《天龙八部》以来,就踏上了发展的快车道,凭借“天龙”的优异表现,公...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  101
    摘要: 2009,由游戏业内最具影响力的专业平面媒体《家用电脑与游戏》主办、硬派网及旗下Inmark平台协办的首届INplay年度最佳游戏硬件评选召开,众多行业内外的媒体以及专业的业内评审团成员们纷...
  • 作者: 赵晓伟
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  106
    摘要: 三年的浴血奋战,想必这片土地旱已把我熟记,当年与同伴共同立下的誓言,在我的脑中依旧是那么清晰。我们不会忘记,这是荣耀的象征。我可以感受副,身体中流淌的血液是多么的高贵,我明白,这是血精灵独有...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  108-109
    摘要: 第一本《家》是03年买的.当时还在小学.不过“暗黑编辑部”中BOSS小马的形象至今记忆犹新,这一晃七年过去了……噫吁啦!
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  112
    摘要: 由全球领先的3C解决方案提供商华硕(http:/www.asuscom.cn/)ROG(Republicof Gamers,玩家国度)团队历时多年开发精研,经荣获多项国际大奖的设计巨匠倾力雕...
  • 60. 游戏化
    作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  M0002
    摘要: 前些日子,Square—Enix发布了《皇家骑士团:命运之轮》,这是我今年最想玩的游戏,为此我差点买了一只PSP。

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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