自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
4211
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769

自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 31. 声音
    作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  9
    摘要: “这些被称作‘Play Station’的游戏是毒药,有些游戏会教你去杀人。他们曾经把我的形象设计到游戏中,要求玩家‘找到查韦斯并干掉他’。”
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  12-15
    摘要: 提起游戏设计师Chris Taylor还有他赫赫有名的“最高指挥官”系列(Supreme Commander),相信喜欢玩即时战略游戏的朋友都不会感到陌生作为历史上第一款3D即时战略游戏《横...
  • 作者: zhongshu
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  20-21
    摘要: 《龙之纪元:起源》(Dragon Age:Origins,下以简称DAO)无疑是去年最好的RPG,BioWare又用一个好故事,骗取了我们数十个小时的游戏时间。
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  22-23
    摘要: 登上百米高的摩天大楼(高山、高塔、瀑布……),然后纵身一跃……这种“跳楼”场面,是展示动作游戏英雄们大无畏精神的滥俗手法,秀真、隼龙、奎托斯等等英雄好汉们均乐此不疲。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  24
    摘要: 看过之前的报道,想必大家已经对《古剑奇谭》的世界观和画面效果有了一个大致的了解,国产的仙侠类角色扮演游戏向来不缺乏中国的古韵,随着技术的不断提高,技术展现力也越发强劲,作为2010年备受关注...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  31
    摘要: 《苍生》是由杭州游趣网络第一研发中心耗时3年潜心打造的一款2.5D MMORPG。游戏取材自风云际会的朝代崩乱时期,拥有深厚的中国古代文化底蕴,玩家可以化身英雄,乱世砺剑,以满腔的热血傲战八...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  33
    摘要: “充满爱、冒险、勇气的艾利温大陆,被温暖的海风环抱着的精灵,当她的发端随风拂过冒险者的耳畔,追求自由的梦,变成银色的灵魂飘扬在天空之上,乘着风,远方闪烁着光芒的旧灯塔,指引我们冒险的方向”…...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  34
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  34
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  35
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  35
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  36
    摘要: 肉博时代的歼灭战,转变为了热兵器时代的击溃战。尽管战争在形式上简化了计多,但它的内涵却比以往任何一个时期都要复杂。
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  37
    摘要: 平衡性绝对不是剪刀、石头、布——小狗永远也咬不过狂徒、狂徒永远也不可能戳翻喷火,这是游戏中固化的常量,而决定游戏策略性深度的是变量。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  38
    摘要: PopCap如今在休闲游戏领域如日中天,他们推出的任何一款小游戏都受到了无数玩家的追捧。这样的成就同样吸引着传统游戏的研发大厂.SE率先与之联手推出了这样一款“方块”游戏。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  38
    摘要: 在北美和日本大作的光环下,我们往往会忽略一些来自欧洲的游戏作品。事实上。一直以来德国的游戏研发公司都在用心的打造着他们最爱的游戏,RPG就是其中之一。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  39
    摘要: 模拟游戏尽管已经走向没落,但事实上这类游戏别有一番乐趣。“模拟火车”系列算得上是坚守阵营的精英了。最新的2010版进一步降低了游戏的门槛,控制界面也变得更加友好,你可以方便的按照自己的设想来...
  • 作者: 似水
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  46-50
    摘要: 大唐天宝四年,杨玉环被正式册封为杨贵妃,集万千宠爱于一身,开始了她长达十年的荣宠生涯。也在这一年,安禄山奉诏朝圣,长安城的绝世繁华再次挑动了他的狼子野心,但是摄于天策府的实力,他不得不一边扶...
  • 作者: 嫒嫒
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  52-53
    摘要: 每个人玩网游的方式方法都不同,有人.爱聊天、有人爱泡妞、有人爱挣钱……但不管怎么说,绝大多数的人,应该和笔者一样,玩游戏追求的就是等级和装备上的成就感。而对于不想大把花钱的朋友来说,选择《绿...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  68-71
    摘要: 罗妮·拉姆 罗妮·拉姆是早期反游戏阵营中的代表人物。她是两个孩子的母亲,同时也是美国长岛家庭教师协会的会长。1982年,在美国著名电视新闻节目“麦克尼尔/莱尔报告”中,罗妮·拉姆对当时流行...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  80-81
    摘要: 自从《降龙之剑》开放首轮封测后,大家一直在等待第二次封测来临。如今《降龙之剑》终于开始了第二轮的惊世封测,迎来了无数老朋友以及新朋友们,很多玩家在面对心法修炼的问题发愁,到底哪个心法最重要呢...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  86-87
    摘要: 阳春三月,天龙世界的闹新春活动已随着春节的脚步渐渐远去,但是各种活动带给我们的欢愉,依然历历在目。洛阳城疯狂的求爱总动员、苏州城文雅的对对联、大理城童话般的生肖故事,还有帮会城市中出现的那块...
  • 作者: 普通帮众
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  92-93
    摘要: 本帮平时不开会。 帮主淡淡地说,旋即把脸瞥向窗外。盘古村前枫林如画,远山逶迤,白云飘飘,天空湛蓝,风信子歌唱。
  • 作者: 小微
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  94-95
    摘要: 随着魔幻电影《阿凡达》在全球公映39天来,以侣.59亿美元打破《泰坦尼克号》保持13年的影史全球总票房纪录。这部经典影片的火爆让欧美风格的奇幻网游再次成为商家争抢的焦点,刚好金酷游戏的《魔界...
  • 作者: dub
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  96-97
    摘要: 这是一个遥远的时空,多明纳里亚。 克撒和米斯拉,一对在孩提时代就失去了母亲的兄弟,在冷酷的继母漠视下,度过了并不幸福的童年。后来,病重的父亲将他们托付给自己的老友、考古学家托卡西雅做学徒,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  101-102
    摘要: 对于游戏玩家来说,如何顺利的体验到游戏才是关键,有一套合适的配置才是流畅运行游戏的基础。2009年硬派网推出的INMARK游戏速查工具,正是针对玩家的需求,让大家及时了解不同游戏在不同配置下...
  • 作者: 小曹
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  106-107
    摘要: 近半年来,不知不觉中,QQ上的好友们有一小半都点亮了黄钻的标志,究其原因,似乎大都是为了QQ农场的特权而来,联想到QQ同时在线人数正在逼近一亿的强劲势头,不禁感叹SNS游戏虚拟物品消费市场之...
  • 作者: 霏昀
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  106
    摘要: 从不少途径看到《网瘾战争》的推荐。视频很长,我只看了开头模仿《终结者2》的桥段,以及48分半开始的独白。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  112
    摘要: SteelSeries(赛睿)Iron.Ladylll全球女子电子竞技邀请赛于近日在上海拉开帷幕,Play—ING主办方也受邀奔赴上海,与各位美女选手们有了亲密接触的机会。本届除了小仓、Sa...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  112
    摘要: 《灵魂能力》系列是武器类格斗游戏的巅峰作品,经常跨平台发售新作,游戏借助次世代主机强大的图形处理能力,使得场景、角色、动作等各种视觉演出效果非常出色,角色服装上的饰品也会随着角色的运动而发生...
  • 60. 守望者
    作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  M0002
    摘要: 前一段时间,中国青少年网络协会发布了2009年中国青少年网瘾报告,这是该协会在2005年和2007年之后第三次发布“网瘾报告”。

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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