自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769

自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769
文章浏览
目录
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  6-7
    摘要: 驰聘于惊涛骇浪之上的“阿萨辛”以美利坚“建国大业”为背景的《刺客信条3》无论是剧本还是游戏系统都给人一种虎头蛇尾的感觉,看上去似乎给后续资料片的DLC预留了足够多的“坑”果然,在游戏发售数月...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  8-9
    摘要: 《轩辕剑六》(以下简称“轩六”)是华人中文单机经典RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品,由大宇资讯旗下的DOMO小组研发制作,并将由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责该游戏在大陆的宣传发行和推...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  10-11
    摘要: 人人都是历史的导演公元前9年秋,罗马将领Publius Quinctilius Varus率领远征军深入条顿堡森林地区(Teutoburg,今德国比勒费尔德),镇压日耳曼部落的反抗活动。他的...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  12-13
    摘要: 专业射门(Pro Shot)、队友智能(Teammate Intelligence)、多样盘带触球(Variable Dribble Touches)、真实球路(Real Ball)……拖着...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  14-15
    摘要: 3月26日,EA终于拉开《战地4》(以下简称BF4)这部2013年度最重要作品的帷幕。与去年BF3的宣传造势模式完全一致,今年的BF4再度将单机流程的大片体验作为了重点。然而,在经历过BF3...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  16-17
    摘要: “吸血鬼”这个词汇在18世纪的时候,其传说中的彤象还是一种相当“下等”的生物,犹如“屎亮螂”一样依靠墓地中的腐尸生存。而当鲁斯凡爵士这一大众文学形象被创造出来之后,“吸血鬼”摇身一变成为了神...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  18-19
    摘要: 早在2009年,Eidos就宣布了主视角潜入经典《神偷》系列的第四款作品,但在早期的宣传造势之后,这款作品从此没有了下文。随着负责制作的Eidos Montreal工作室全力投入了《杀出重围...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  20-22
    摘要: 双五小强保卫雅典娜为主线,在一出出振奋人心的战斗中,《圣斗士星矢》将热血漫画的核心“友情、正义、伙伴、使命”做出了最佳的诠释,也成为了八零后成长过程中不可缺少的重要一环。而完美世界的MMOR...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  23-23
    摘要: 六一童趣宝贝向前冲!在各种各样的节日中,我们一定很难忘六一儿童节吧?这一天的记忆总是被游乐场、气球、冰淇林、电动玩具等美好的字样萦绕着。就在我们还沉浸在对儿童节的思念之中时,《麻辣江湖》带着...
  • 220. 万神
    作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  24-25
    摘要: 我们一起来推翻杨广暴政!自网游发展以来,游戏各类琳琅满目,而在这些游戏品类中,尤以2.5D网游颇受玩家青睐。虽然2.5D类网游不如3D网游360度视角那般自由,但随着技术的迭代升级其画面完全...
  • 221. 收获日2
    作者: 鬼畜之杰宝
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  26-26
    摘要: 面具悍匪男再度强袭由Overkill于2011年推出的《收获日:掠夺》(Payday:The Heist)是一款风格颇为另类的游贱——当绝大多数警匪题材作品部选择让玩家化身正义使者除暴安良时...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  27-27
    摘要: 无论做过什么我们都无法改变时间的流向,“再也没法回到过去了”是多么残酷的事实,但正因为如此,时间的不可控性往往激发了人类无穷无尽的想象力。回到过去、走向未来的主题已经成为经典而老套的题材之一...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  28-29
    摘要: 试想一下在暑期开始的日子里,室外虽然烈日当空,室内却是一派春意,我们端坐于电脑前,在空调微风的吹拂下,悠哉的把玩着各种游戏,渴了喝一杯冰镇饮料,饿了吃一口沙瓤大西瓜,这样的一副画面想来是很多...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  30-31
    摘要: 在PS4和Xbox720即将公布的前夜,代表着游戏图形技术未来发展方向的《孤岛危机3》(以下简称C3)适时到来。不再是前作为了照顾主机平台而进行的“全面平庸”,此次的PC版再次将“显卡危机”...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  32-33
    摘要: 两年前的E3大展上,我们第一次看到了《古墓丽影》“重生”后的新貌。让人欣喜的是它终于摆脱了曲高和寡的印象。将“冒险”从一种主打的游戏方式变成了一种体验。然而,很多人也开始担心它的未来:简化谜...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  34-35
    摘要: 距离主机版的发售已经过去了半年时间.《生化危机6》(以下简称RE6)的质量如何应该可以盖棺定论了。毫无疑问,本作已经不能归入恐怖题材游戏的行列,甚至连5代所标榜的Survival Honor...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  36-37
    摘要: 从走“盗梦空间”路线的场景风格,到“吸毒痞子男”造型的主角人设(尽管正式版已经针对主流审美进行了大幅度的妥协),新《鬼泣》(以下简称DmC)一开始就被视为一款离经叛道之作,也被许多鬼泣迷早早...
  • 作者: 金戈画角
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  38-40
    摘要: 在餐饮行当里,“手工”是一个针对性很强的招牌,手工水饺、凉皮等都是为那些口味怀旧,喜欢家常质朴口感的食客准备的。一部分手工铺子在工业化时代依然存活是因为祖传的手艺一脉相承,不愿丢掉;男一部分...
  • 229. GAME
    作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  41-41
    摘要: 地铁:最后的曙光Metro:Last Light这一个月间唯一能算得上AAA理念下的精工制作的游戏,也就这一部了。技术依旧彪悍,与环境互动的物理模型丰富而真实,比如对于不同厚度的掩体,有的可...
  • 作者: 枫红一刀流
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  42-51
    摘要: 在阿尔乔姆童年的时候,妈妈带他去植物园玩。植物园里碧树成荫,轻柔而略带凉意的风拂过面庞。妈妈给他买了冰淇淋,那是他最后一次尝到它的味道。就在那一天,人类被执行死刑,橘黄色的蘑菇云硕大无朋,升...
  • 作者: 风梦秋
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  52-59
    摘要: 风梦秋,《魔兽世界》资深玩家。自2004年底美服公测感受到《魔兽世界》的魅力后,原本坚守单机阵地的他从此开始7在美服的闯荡,八年来与来自美国、澳洲等地的老外们并肩战斗,是美服仍活跃的极少数拥...
  • 作者: 一夕之君 董文娟
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  60-63
    摘要: “五月晚风多清凉。轻轻吹我脸上。紫色丁香正开放。花儿多么清香。”前几天逛街,正好在一家童装店里听见了这首很老很老很老的歌曲。想起自己小学时候还在音乐课上唱过呢。哈,日子过的真是太陕了。估计再...
  • 作者: HJ
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  64-66
    摘要: HJ的刀友会SteamID与国服ID均为hjpotter。“刀龄”7年,常驻DOTA2东南亚服务器与完美服务器。绝对的随机英雄派,出门时的金钱不是853就会浑身不自在。第一时间拿到首测码进驻...
  • 作者: 贝塔
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  67-69
    摘要: 作为《坦克世界》中一支不可忽视的力量,自行火炮的存在可谓几家欢乐几家愁。擅使火炮者多半都会影响和左右整场战局,而经常浪费火力不干正事的火炮们,却又成为了己方的累赘和鸡肋。随着玩家的不断升级,...
  • 作者: 愿用一生节操换取《中二病也要谈恋爱》永不完结的zhzhi
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  70-75
    摘要: 众所周知,“中二病”是一个舶来词,假如把后”和一切“(自己)看不惯”的年轻人捆在一起,二病”不可战胜——大概就是这种情形。“熊孩子”、“脑残党”、“非主流”、“XX打包寄到国外还货到付款,外...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  76-81
    摘要: 放眼个球,说到电了游戏产业,人家首先想到的应该是这么几个国家:首先是第一梯队,排头是前些日子超越了日本的几位美国壮汉,他们在完成超越后依旧没有放慢脚步的意思,继续在资本至上的道路上大步向前:...
  • 作者: 不捏人会死星人
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  82-85
    摘要: 在人类对于美的追求中,自身形象容貌上的调整随着现代医学科技的发展,一直呈现突飞猛进的走势。从古代止于表面的涂脂抹粉到现代深入肢体的削骨植皮,人们都在不断努力试图让自己的外形变得更加赏心悦目,...
  • 作者: hjpotter
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  86-86
    摘要: 大家好,我是喜欢精打细算的HJ,最大的爱好就是帮人装新电脑然后顺走旧零件。天气开始热起来了,家里的几台老电脑轮番罢工,大家也要开始注意为自己的爱机除灰保养。这一期咱们针对刚刚开启国服首测的热...
  • 作者: 好贱波特
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  87-87
    摘要: 机械键盘毫无疑问是游戏玩家们的最爱。旗舰级机械键盘G710+作为外设产品王者罗技涉足机械键盘领域的开山之作,已经在全国范围内正式开售,这也是其G系列键盘的新成员。前卫时尚自习造型传统的机械键...
  • 作者: 雪猹
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  88-88
    摘要: 在2013年的游戏开发者大会上,一台名为Ouya的游戏主机被评为GDC2013最佳产品之一,这是一台基于Android操作系统,采用Nvidia Tegra3硬件体系,配备了标准的游戏手柄,...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
电话 网址
地址 北京市海淀区增光路45号综合楼六层

自然科学博物馆研究评价信息

自然科学博物馆研究统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊