自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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目录
  • 作者: 泰瑞亚神使
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  8-9
    摘要: 从泰瑞亚(Tyria)大陆诞生到现在已经过去了万余年的时间,很多历史的真相旱已被人们遗忘,在寻吉觅迹的旅途中,人们或多或少的能从中了解到一些残破的历史碎片,借此来让我们如今的生活变得更加有迹...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  12-14
    摘要: VGA2012大会上,Irrational Games总算是打破了其持续近半年德沉默,高调为玩家带来了一坏一好两则消息:首当其冲的便是《生化奇兵:无垠》——这款令我们翘首期盼已久的大作再度跳...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  15-15
    摘要: Falcom的游残一向以清新著称,BGM和剧情是Falcom最大的特色,积极向上的主题、清新的音乐,宛如一本午后阳光下伴随轻风与咖啡的小说。但一直走清新路线显然会被市场抛弃,在“轨迹”系列中...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  16-17
    摘要: 模拟经营类游戏虽然难以上手且枯燥复杂,但依然不失为广大玩家们喜闻乐见的一个有趣的游浅类型,《刺客信条》系列在其第二作中就加入了模拟经营要素,允许玩家购买扩并收租。而到了《刺宣信条:兄弟会》还...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  18-19
    摘要: 当年红极一时的《模拟城市2000》虽然在其大红大紫过后被牛蛙的《主题公园》与接下来的“主题”模拟系列以及Impressions的《凯撒大帝》等游戏大抢风头而一蹶不振,但((模拟城市2000》...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  20-21
    摘要: 位于法国的NADEO工作室听起来虽然陌生,但工作室旗下的游戏,你一定不会陌生,经典的劲爆赛车游戏“赛道狂飙”系列就出自其手。这一次,NADEO工作室转向新方向,不只是瞄准网游,还瞄准了他们从...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  22-23
    摘要: 本月的重磅作品皆为成名作的续篇,如果你是名新手,那么正好可以在这个春假期间好好回味一下各个系列作品的前因后果,来一场充足的探险之旅。如果你是个老鸟.那我就不用多说,该怎么做你自己已然清楚。在...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  24-25
    摘要: 启用了全新的舞台——北美新大陆,和全新主角——英印混血刺客Connor的《刺客信条3》(以下简称AC3),在制作素质上暴露出的赶工痕迹非常明显。不仅仅是主线过短、支线过于重复,之前重点宣传的...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  28-28
    摘要: 荒凉的潘多拉星球上四名身手不凡的赏金猎人在英美剧集《反击》(第一季为英剧。收视率不错而被美国电视台收购版权,第二季为美剧)的主题曲《ShortChangeHero)下上演一出精彩的个人秀。疾...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  29-29
    摘要: 前传给我的最初印象是这游戏以国产的水平来说算不错,但也就那么回事,无甚突出亮点,玩了一段之后找到一好一坏两点,好的是剧情似乎很有趣,角色刻画的不错,但到最后会不会像上次那样虎头蛇尾还难说;差...
  • 作者: 枫红一刀流
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  30-37
    摘要: 杰森和哥哥格兰特、弟弟菜利,还有莉莎、奥利弗、黛西、吉斯—干好友来到洛克岛度假。这里碧空如洗,椰影婆娑,水波里鲨翔龟潜,丛林中兔起鹘伏,大家在这天堂般的美丽岛屿尽睛狂欢,乐不思蜀。乐极生悲的...
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  38-39
    摘要: 在昆莱山的不息峰,有一群无名的攀登者。他们中的一些人征服了这座山峰,一些人正拉绳子冒风雪缓缓向前,还有一些……永远留在了不息峰的峭壁上,成为一种象征,象征着他们的一种追求,就像熊猫人常说的—...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  50-53
    摘要: 蛇是十二生肖中比较另类的一个,无论在自然界里的模样还是在大众娱乐产品里的形象都不大招人喜欢,甚至让人恐惧和厌恶,但它在世界各地的文化中又都扮演着极为重要和特殊的角色。根据中国古代的神话传说,...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  54-61
    摘要: 21世纪末,国家之间的矛盾冲突日益加剧,美俄两国爆发了自冷战以来最大规模的军事冲突:“白令海战争”(BattleoftheBeringSea),其后又因美军战机侵入俄国领空而引发了飞行员被扣...
  • 作者: purr.purr
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  62-67
    摘要: 《生活大爆炸》(TheBigBangTheory,以下简称TBBT)是美国CBS电视台正在播出的系列情景喜剧,国内的搜狐视频正版引进,并同步更新。自2007年9月正式首播以来,TBBT就风靡...
  • 作者: Hjpotter
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  74-77
    摘要: 从Dora到DoIAAllstars DotA起初是一张玩家自制的《魔兽争霸3〉自定义游戏地图,但就是这张游戏地图,成为了世界上玩的人最多的在线游戏之一。不少人由于误导性的宣传,认为Gui...
  • 作者: 墨色七弦
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  78-79
    摘要: 壹 迷蒙的雪,在二月的天空下纷飞。覆盖了天际,遮蔽了视野,举目所见,皆是纯白。一个男子,立在寒风之中,抬眼望着枝头上如火般艳丽的梅花,又垂下眼眸。天界的梅花,与人界无异。此刻千万里之外,焚香...
  • 作者: 砒霜
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  80-81
    摘要: 又是每个月一次的PLAY!LAB市场动态分析时间了,这个月的市场不可谓不精彩,从处理器到键盘鼠标,都有非常大的动向,不仅是新产品迭出,而且还有以往很多产品的价格都出现了很大的变动,最近要装机...
  • 作者: 刻录光盘
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  82-82
    摘要: 作为一个“敬业”的游戏玩家,用高端的处理器、顶级的显卡或者是大容量高速的内存和硬盘,这些都是理所当然的,但是为什么就不能用一个Hi-Fi玩家的态度去搞一块好一点的声卡昵?处理器和显卡说不定加...
  • 作者: Will
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  83-83
    摘要: 最近2年在影院上映的大片大多部是3D版本或者有3D版本了,各大显卡厂商也都在和各大3D显示器厂商联手推广自己的3D显示技术,同时各le3D显示设备也都井喷式地面世,不仅有3D电视、3D显示器...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  84-85
    摘要: 下线前,你还身著紫色套装指挥战队屠城,金光闪闪,一呼百应;刚刚,你得到了梦寐以求的装备,正在野外叫嚣,找人单挑;之前,你也可能在喜欢的地图中一个散步看风景,却遇见一个敌对阵营的人,你微笑着没...
  • 作者: zhizhi
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  86-89
    摘要: 一位法师,一个盗贼和一只德鲁伊走进了玩具店。——题记某天下午,一位法师从天而降,头重脚轻眼看就要用脸着地.你会选择伸手接住她.还是一一“喂,我觉得我还可以抢救—下……”女孩抗议道。偷壶一时爽...
  • 作者: 雪猹
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  90-90
    摘要: 前几天,(TempleRun2》(国内好像都翻译成《神庙逃亡2》)出的时候,QQ上的朋友都奔走相告。但当我在AppStore里搜索这个关键词,却找不到.一查才知道,原来最开始登陆的是国服,等...
  • 作者: FXCarl
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  91-91
    摘要: 这两年移动设备的发展速度,被描述为“超摩尔定律发展”。每年的移动设备计算效能都在数倍的增加,如今,CPU能跑到四核,内存能跑到2G。可是,这些移动设备的性能究竟如何呢?我们团队最近做了一些性...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  93-93
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  94-94
    摘要: 日本人的新年是跟咱们春节一样过的,都放假回家了,没人干活,动画自然也就上的晚,所以每年头一个月新片都看不上两三集,只能挑那些开篇很亮眼的介绍给大家。(貌似每年的2月刊我写的都是这些话……)
  • 27.
    作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  95-95
    摘要: 西游·降魔篇;霍比特人1:意外之旅
  • 28.
    作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  95-95
    摘要: Some where I Belong;海龟先生;麦田捕手
  • 作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  96-96,F0003
    摘要:
  • 30.
    作者:
    发表期刊: 2013年2期
    页码:  M0002-M0002
    摘要: 落日余晖的映衬下,古城狭窄的街道挤满了人。一个劲装疾服、手提宝剑的女子站在原地不断重复着。句话:“这次争霸器请押我,我是冠军…“”这并非武侠肥皂剧或者网络小说里的场景,而是某款热门手机网游里...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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