自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769

自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  6-7
    摘要: 越来越新民的价格让智能手机呈现出了井喷式的普及,移动应用软件也随着智能手机一起、无孔不入地渗透进我们生活的每个角落、公交车上、餐桌边、排队结帐的人群中、甚至厕所里,都不难发现那些拿着智能手机...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  8-8
    摘要: 索尼召开PS4发布会2月21日,索尼公司于美国纽约召开的发布会PlayStationMeeting2013上,正式公布了旗下次世代主机PlayStation4,并确认该主机将在2013年圣诞...
  • 作者: 泰瑞亚神使
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  10-12
    摘要: 泰瑞亚并不是这个世界上唯一的大陆,目前人类已知的大陆还包括凯珊和伊洛纳,由于泰瑞晋亚是三块大陆中最大且种族文明最为活跃的大陆,故而世人将这个世界也称为泰瑞亚世界 凯珊-龙之帝国 凯珊(Can...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  16-17
    摘要: 《行尸走肉》(The Walking Dead)是2012年ACG领域毫无争义的王者:原蓍温画推出了第100话,AMC同名订的第三季再次刷新了收视率,Telltale Game用章节制制作模...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  18-19
    摘要: 电影化脚本、QTE操作、人性化的角色塑造、黑暗史诗氛围.....重生后的《古墓丽影》看上云越来越像是一个女牌的《神秘海域》。当位于北加州的水晶动力小组正在紧锣密鼓的进行制作工作的同时,两千英...
  • 作者: 鬼畜之右手
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  20-21
    摘要: 从某种意义上来讲,我们可以将最近几年问世的丧尸题材游戏划分成两大类:其一以让玩家享受到尽情收割丧尸的爽快体验为卖点,代表作有如《求生之路》(Left4Dead)、《死亡岛》(Dead lsl...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  24-25
    摘要: 同样是以非洲为背景,同样是来自‘文明世界’的白人主角,刺杀另一个被贴着邪恶标签的“同类”这样的故事设置,我们可以将《孤岛惊魂2》比怍是一部互动版的《黑暗之心》。在舞台切换为太平洋上神秘的Ro...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  26-27
    摘要: 尽管褒贬不一,但《皇牌空战:突击地平线》(AceCombat:AssaultHorizon,以下简称ACAH)至少是一款令人“惊奇”的游戏,尤其是对于系列的铁杆玩家而言。它放弃了自从PS2代...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  28-29
    摘要: 本作令人不爽之处主要有两个方面:一是荒诞惊悚的地狱画风配那不要帅能死掉的动作风格,可解锁动作中得有一半不是为了能打的更强,而是为了能打的更帅更花哨,为这个还要评个分,但说实话这种夸张与华丽却...
  • 作者: 枫红一刀流
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  30-37
    摘要: 但丁终日流连欢场,放浪不羁。这天从宿醉中醒来,听到门外一个女孩的声音在喊他的名字。推开屋门看到陌生的女孩,她急促的说这里很危险,一只猎手已经找了过来。说话间恶魔猎手浮现在海中,但丁被吸进灵薄...
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  38-39
    摘要: 为了抵御螳螂妖的入侵,魔古人驱使着他们的奴隶,修筑了高大的城墙,纵贯南北,后人把它称作“蟠龙脊”,它有一个很简单的名字,叫“长城”。而长城以外,就是所谓的“化外之地”——恐具废土和螳螂高原。...
  • 作者: HJ
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  44-46
    摘要: StemID:hipotter.”刀龄“7年,常驻DOTA 2东南亚服务器,绝对的随机英雄派,出门前不是853就会浑身不自在。目前努力适应新装备FILC087茶中。对国服翘首以待。
  • 作者: 贝塔
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  47-49
    摘要: 电信一区。ID:不灭信仰。喜欢研究二战历史,尤其对苏联卫国战争时期情有独钟。目前主要玩苏系和德系,轻坦、重坦、反坦克歼击车以及火炮均有涉猎。有时喜欢指挥战斗,所以经常被坑降坑人
  • 作者: 飞翔的苏联人
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  56-60
    摘要: 随着微软Xbox 360在过云的24个月内独霸欧美地区家用游戏主机市场,任天堂的Wiiu也按部就班的进入到了玩家手中,索尼PS3r的全球出货量已超过7700万台,在家用游戏主机看似红火的一年...
  • 作者: hatikun
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  61-65
    摘要: 2012年12月下旬,就在本刊刚刚将《暗黑血统2》送上最佳动作冒险游戏的宝座之后不久,游戏盒子封面上THQ三个字母还没有从视网膜的记忆中消失时,一条消息传来,THQ申请破产保护了……一时间“...
  • 作者: 十七日猫空
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  70-73
    摘要: 据说很多在《XX世界》、《XX联盟》、《XX火线》、《X灵》中待腻了的老玩家都在等这款号称欧美第一MMORPG的《时空裂痕》。还未接触就已经对它产生强烈崇拜感的人不在少数。夸的无非是它美轮美...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  74-75
    摘要: 乖乖地守在电视机面前等待动画片《圣斗土星矢》的播放,与小伙伴一起比划“天马流星拳”等招式,这样的经历恐十自是大部分80后玩家共有的童年记忆。随着岁月的流逝,当初看动画片的小朋友也已长大,而动...
  • 作者: 苹果大叔
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  75-75
    摘要: 《圣斗士星矢》是我看的第一部热血动漫。华丽的圣衣,华丽的招式,华丽的战斗,华丽的剧情……正面角色要么是帅气少年,要么就是漂亮姐姐。看得我幼小的心灵无比热血。雅典娜,这个出现在希腊神话里的美女...
  • 作者: 潘斯特太郎
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  76-76
    摘要: 说起来,《圣斗士星矢》的作者车田正美老师是我最佩服的漫画家,没有之一。当我还是小屁孩的时候,用一哭二闹三上吊的方式,终于凑够钱买了全套的海南版漫画,一直是爱不释手,翻看了一百遍啊一百遍。不过...
  • 作者: 行动者
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  76-76
    摘要: 想起/小候第一次在电视上看到《圣斗土星矢》时激动的神情,不知不觉,《圣斗士星矢》已经陪我度过1O多年了。一说起《圣斗士星矢》,就会想起星矢大声喊:天马流星拳,然后施展出如流星般的拳光打向对手...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  77-77
    摘要: 小时候我就是个后知后觉的人,说直白点就是反应比较迟钝,总是在流行开始之后才追着流行的尾巴,看《圣斗土星矢》也一样。第一次看到《圣斗士星矢》时,刚巧是雅典娜中箭五小强们勇闯十二宫,这一度让我误...
  • 作者: 离忘
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  77-77
    摘要: 事实上,《圣斗士星矢》,在我的记忆里已经非常模糊了,偶尔能够闪现的片段,就是和发小们喊着“天马流星拳”和希望有一天自己的小宇宙也能爆发的童年。不过,也正是从《圣斗士星矢》开始,惩恶扬善,拯救...
  • 作者: 水青
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  78-79
    摘要: 继大型帮派PvP副本荣耀殿堂之后,《诛仙2》再次推出六人PvP副本——群雄逐鹿,奖励大到十玉、九晶、属性称号、独有幻灵石,小到元婴、罡气、金丹、造化、元神,奖励多门槛低CD短,只要获胜一场就...
  • 作者: 砒霜
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  80-81
    摘要: 春节长假就这么渐渐的远去了,不过电脑市场却没有因为假期的远去而平静下来,经过了春节期间的“腥风血雨”以后,3月的DIY市场是“暗潮涌动”,为接下来的销售酝酿着各种大促销大降价,为了保证读者老...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  82-83
    摘要: 没有人问我愿不愿意,选择离开生我的土地,哪伯一粒微小的尘埃,也有选择飞翔的权利。“遇事不要急,选对方向很重要。”小天说。“在家靠父母,出门靠朋友,其实更多时候还是要靠自己。”彪子说。“人呐,...
  • 作者: 桑夏
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  86-87
    摘要: 你说过,要—直爱我。不是吗?1 10年夏天,我刚进入广告界担任经理。那个夏天,你才高考完毕。你问我,去做什么好呢?是去打工还是旅游,亦或者是做一个伟大的宅男。你说你的Xbox都落下灰尘。我说...
  • 作者: 雪猹
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  88-88
    摘要: 雪猹前《游戏机实用技术》资深编辑“多边形”,多年编辑与记者经验,海外游戏展会采访国内第—人,玩龄超过20年,目前在游戏业厮混。标签:游戏足球美剧旅游睡懒觉国内时间2月5日凌晨1点左右,国内超...
  • 作者: FXCarl
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  89-89
    摘要: 张骋上海天纵网络设计师,负责轻平台(网页/移动)赛车游戏iZTune品牌的研发,期待着对小众领域的深度挖掘有所收获。标签:情感体验视听程序猿设计感个人信箱:FXCarl@iztuneinfo...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  91-91
    摘要:
  • 30. PlayinG
    作者:
    发表期刊: 2013年3期
    页码:  96-96,F0003
    摘要: 我最ING,Play-ING Play-ING是由国内最大综合门户网站腾讯网旗下游戏频道和最具影响力游戏平面媒体《家用电脑与游戏》共同打造的互动娱乐品牌。Play为《家用电脑与游戏》共同打造...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
电话 网址
地址 北京市海淀区增光路45号综合楼六层

自然科学博物馆研究评价信息

自然科学博物馆研究统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊