自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  4-5
    摘要: 微软发布Xbox One北京时间5月22日凌晨,微软在公司总部所在地华盛顿州雷德蒙德市举办了名为“A New Generation Revealed”的新一代Xbox主机发布会。新一代Xbo...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  6-7
    摘要: 驰聘于惊涛骇浪之上的“阿萨辛”以美利坚“建国大业”为背景的《刺客信条3》无论是剧本还是游戏系统都给人一种虎头蛇尾的感觉,看上去似乎给后续资料片的DLC预留了足够多的“坑”果然,在游戏发售数月...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  8-9
    摘要: 《轩辕剑六》(以下简称“轩六”)是华人中文单机经典RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品,由大宇资讯旗下的DOMO小组研发制作,并将由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责该游戏在大陆的宣传发行和推...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  12-13
    摘要: 专业射门(Pro Shot)、队友智能(Teammate Intelligence)、多样盘带触球(Variable Dribble Touches)、真实球路(Real Ball)……拖着...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  14-15
    摘要: 3月26日,EA终于拉开《战地4》(以下简称BF4)这部2013年度最重要作品的帷幕。与去年BF3的宣传造势模式完全一致,今年的BF4再度将单机流程的大片体验作为了重点。然而,在经历过BF3...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  16-17
    摘要: “吸血鬼”这个词汇在18世纪的时候,其传说中的彤象还是一种相当“下等”的生物,犹如“屎亮螂”一样依靠墓地中的腐尸生存。而当鲁斯凡爵士这一大众文学形象被创造出来之后,“吸血鬼”摇身一变成为了神...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  20-22
    摘要: 双五小强保卫雅典娜为主线,在一出出振奋人心的战斗中,《圣斗士星矢》将热血漫画的核心“友情、正义、伙伴、使命”做出了最佳的诠释,也成为了八零后成长过程中不可缺少的重要一环。而完美世界的MMOR...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  23-23
    摘要: 六一童趣宝贝向前冲!在各种各样的节日中,我们一定很难忘六一儿童节吧?这一天的记忆总是被游乐场、气球、冰淇林、电动玩具等美好的字样萦绕着。就在我们还沉浸在对儿童节的思念之中时,《麻辣江湖》带着...
  • 9. 万神
    作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  24-25
    摘要: 我们一起来推翻杨广暴政!自网游发展以来,游戏各类琳琅满目,而在这些游戏品类中,尤以2.5D网游颇受玩家青睐。虽然2.5D类网游不如3D网游360度视角那般自由,但随着技术的迭代升级其画面完全...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  28-29
    摘要: 试想一下在暑期开始的日子里,室外虽然烈日当空,室内却是一派春意,我们端坐于电脑前,在空调微风的吹拂下,悠哉的把玩着各种游戏,渴了喝一杯冰镇饮料,饿了吃一口沙瓤大西瓜,这样的一副画面想来是很多...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  30-31
    摘要: 在PS4和Xbox720即将公布的前夜,代表着游戏图形技术未来发展方向的《孤岛危机3》(以下简称C3)适时到来。不再是前作为了照顾主机平台而进行的“全面平庸”,此次的PC版再次将“显卡危机”...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  32-33
    摘要: 两年前的E3大展上,我们第一次看到了《古墓丽影》“重生”后的新貌。让人欣喜的是它终于摆脱了曲高和寡的印象。将“冒险”从一种主打的游戏方式变成了一种体验。然而,很多人也开始担心它的未来:简化谜...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  36-37
    摘要: 从走“盗梦空间”路线的场景风格,到“吸毒痞子男”造型的主角人设(尽管正式版已经针对主流审美进行了大幅度的妥协),新《鬼泣》(以下简称DmC)一开始就被视为一款离经叛道之作,也被许多鬼泣迷早早...
  • 作者: 金戈画角
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  38-40
    摘要: 在餐饮行当里,“手工”是一个针对性很强的招牌,手工水饺、凉皮等都是为那些口味怀旧,喜欢家常质朴口感的食客准备的。一部分手工铺子在工业化时代依然存活是因为祖传的手艺一脉相承,不愿丢掉;男一部分...
  • 15. GAME
    作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  41-41
    摘要: 地铁:最后的曙光Metro:Last Light这一个月间唯一能算得上AAA理念下的精工制作的游戏,也就这一部了。技术依旧彪悍,与环境互动的物理模型丰富而真实,比如对于不同厚度的掩体,有的可...
  • 作者: 枫红一刀流
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  42-51
    摘要: 在阿尔乔姆童年的时候,妈妈带他去植物园玩。植物园里碧树成荫,轻柔而略带凉意的风拂过面庞。妈妈给他买了冰淇淋,那是他最后一次尝到它的味道。就在那一天,人类被执行死刑,橘黄色的蘑菇云硕大无朋,升...
  • 作者: 风梦秋
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  52-59
    摘要: 风梦秋,《魔兽世界》资深玩家。自2004年底美服公测感受到《魔兽世界》的魅力后,原本坚守单机阵地的他从此开始7在美服的闯荡,八年来与来自美国、澳洲等地的老外们并肩战斗,是美服仍活跃的极少数拥...
  • 作者: 一夕之君 董文娟
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  60-63
    摘要: “五月晚风多清凉。轻轻吹我脸上。紫色丁香正开放。花儿多么清香。”前几天逛街,正好在一家童装店里听见了这首很老很老很老的歌曲。想起自己小学时候还在音乐课上唱过呢。哈,日子过的真是太陕了。估计再...
  • 作者: HJ
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  64-66
    摘要: HJ的刀友会SteamID与国服ID均为hjpotter。“刀龄”7年,常驻DOTA2东南亚服务器与完美服务器。绝对的随机英雄派,出门时的金钱不是853就会浑身不自在。第一时间拿到首测码进驻...
  • 作者: 愿用一生节操换取《中二病也要谈恋爱》永不完结的zhzhi
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  70-75
    摘要: 众所周知,“中二病”是一个舶来词,假如把后”和一切“(自己)看不惯”的年轻人捆在一起,二病”不可战胜——大概就是这种情形。“熊孩子”、“脑残党”、“非主流”、“XX打包寄到国外还货到付款,外...
  • 作者: 不捏人会死星人
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  82-85
    摘要: 在人类对于美的追求中,自身形象容貌上的调整随着现代医学科技的发展,一直呈现突飞猛进的走势。从古代止于表面的涂脂抹粉到现代深入肢体的削骨植皮,人们都在不断努力试图让自己的外形变得更加赏心悦目,...
  • 作者: hjpotter
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  86-86
    摘要: 大家好,我是喜欢精打细算的HJ,最大的爱好就是帮人装新电脑然后顺走旧零件。天气开始热起来了,家里的几台老电脑轮番罢工,大家也要开始注意为自己的爱机除灰保养。这一期咱们针对刚刚开启国服首测的热...
  • 作者: 好贱波特
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  87-87
    摘要: 机械键盘毫无疑问是游戏玩家们的最爱。旗舰级机械键盘G710+作为外设产品王者罗技涉足机械键盘领域的开山之作,已经在全国范围内正式开售,这也是其G系列键盘的新成员。前卫时尚自习造型传统的机械键...
  • 作者: FXCarl
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  89-89
    摘要: 藤子对软文的尺度严格到了,咱在文章里不能说自己游戏的程度……不过功夫不负有心人啊,经过一番软磨硬泡之后,藤子居然就同意了同意了!所以这次破天荒的可以和大家聊聊我现在手中的工作了。当然这也得符...
  • 作者: 刘纯根
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  90-90
    摘要: “关于父母禁止我玩游戏这件事,你怎么看?”刚一上线,就看到00后小网友给我的留言。我的第一反应是这家伙想和我讨论某本三流轻小说的读后感,后来才知道同字面意思,是关于三次元的问题。说起来上次小...
  • 作者: 追花
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  92-92
    摘要: 一部《致我们终将逝去青春》以略带伤感的情调成为时下流行文化中对现实无奈的表白,这代表了整整一代人甚至每个放弃青春的人曾经拥有的回忆。不知道有多少读者看过这部片子,其中又有多少人能明白片中所要...
  • 27. 坚持
    作者: 小蜂
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  92-92
    摘要: “既然是‘大话’家游,那胡诌一气行不行?”“……,你说呢?”“……那好吧。我就来说说我这一个月间的血泪史吧。”今年4月,既不是现役军人家里又没有离休老干部但却住在军队院里故而常年饱受欺负排挤...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  93-93
    摘要:
  • 29. MUSIC乐
    作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  95-95
    摘要: Love,Lust,Faith And Dreams歌手名称:30 Seconds To Mars唱片公司:环球唱片发行时间:2013.5玩家对“30秒上火星”应该并不陌生,它不仅是当今美国...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年6期
    页码:  F0003-F0003
    摘要: Play-ING是由国内最大综合门户网站腾讯网旗下游戏频道和最具影响力游戏平面媒体《家用电脑与游戏》共同打造的互动娱乐品牌。Play为《家用电脑与游戏》杂志的英文名称,其后连接的I、N、G三...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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