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游戏机实用技术2012年第20期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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目录
1.
《末日余生》制作人采访实录
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
8-13
摘要:
Q:本作和顽皮狗之前的作品。在我们看来有一个最大的不同。那就是故事的目标,《未知海域》的三部作品中,德雷克都会有一个特定的目标,要寻找某个宝藏,或发现某个古老的遗迹,但目前我们对于《末日余生...
2.
你不曾了解的人中之龙!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
28-29
摘要:
《如龙5》是今年TGS上SEGA的大王牌.制作人名越稔洋在四天的展会时间里至少有三天都亲临现场。面对玩家热情排队的盛况。SEGA方面毫不吝啬地公布了大量情报.可探索城市的数量增加到五个。角色...
3.
KILL DANTE!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
34-35
摘要:
鬼泣DMC 本届的东京电玩展,可说是动作游戏的天下。Capcom带来了《生化危机4》、《鬼泣DMC》。Konami有《潜龙谍影螺起复仇》,加上世嘉旗下的《如龙5》与索尼的《战神超凡》,足以...
4.
514废墟
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
42-42
摘要:
《514废墟》是一款多人在线的主视角射击游戏,这跟之前的《MAG》有些相似。本作初公布时还是2009年,算是比较早了,进行封闭性测试也有一段时问了,不过到目前为止。其最终发售日依旧未敲定。
5.
PS全明星大乱斗
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
43-43
摘要:
TGS现场试玩报告 TGS现场对玩家公开提供的试玩是PS3版,试玩方式为两位玩家一同进场,在同一台PS3上分别选择1P和2P的角色,其他两个位置会由A1敌人自动填充。
6.
BOOK OF SPELLS
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
43-43
摘要:
在今年的E3上,索尼曾经公布过一款对应PSMOVE的益智游戏吸引了不少玩家的注意,它就是与《哈利波特》的作者JK罗琳联手打造的《BOOKOFSPELLS》。这款游戏利用了AR技术,通过PSE...
7.
CAPCOM绝对王者 尽显霸气
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
44-45
摘要:
这几年Capcom在TGS上的表现绝对可以用“霸气外露”来形容.不但展位面积在所有参展厂商中是最大的,而且每一款游戏的试玩区都还原了游戏中的经典场景,令玩家在试玩时更会有身临其境的感觉。
8.
序章EPISODE 0介绍
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
48-49
摘要:
尽管使用了同样的背景。但《终极军团》在公布的那一刻就呈现出完全不同于《失落的星球3》的游戏风格,动画渲染式的画面,少年漫画式的人物设定和故事剧情,纯日式的人设和强调动作性的战斗都让本作看起来...
9.
TGS 2012游戏方舟之旅
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
52-52
摘要:
预定在11月29日发售的系列最新作《第2次超级机器人大战原刨世纪》再次公布了新情报。其中有系列玩家熟悉的“SR点”和“换装系统”,也有系列新增要素“能力格系统”。
10.
SHINY FESTA
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
54-54
摘要:
游戏乐趣 这次游戏的故事讲述成名之后的偶像们和制作人(也就是玩家你啦)到南方度假,而在这里还有参加音乐祭的任务。
11.
圣斗士星矢Ω终极小宇宙
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
55-55
摘要:
正在播放中的TV版动画《圣斗士星矢Ω》将化身为格斗游戏在PSP上登场!
12.
KONAMI 斯内克老当益壮,社交游戏悄然崛起
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
56-57
摘要:
KONAMI展台的布局和去年变化不大,一如既往的红色基调以及永远充当重头的《MGS》,惟一不同的是在展区内划分了一块《DRAGON COLLECTION》的试玩与展台活动专区,这款社交卡片游...
13.
SEGA携手合作伙伴,力挺索尼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
58-59
摘要:
今年SEGA展台的绝对主打是《如龙》和《梦幻之星在线2》,其中《如龙5圆梦之人》和《如龙1&2高清合集》被关进了单独的小黑屋,所以很显然是不允许对内部结构进行任何摄影的。
14.
体验版追加新要素
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
61-61
摘要:
连续发布了五个体验版。作为3DS上难得一见的角色扮演大作。《勇气原点飞翔妖精》也终于快耍和各位玩家见面了。9月12日.本作放出了最终的试玩版.包含了前四部试玩版的所有内容。而且存档能够继承到...
15.
LEVEL-5打造掌机黄金时代
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
66-66
摘要:
去年Level-5并没有参展TGS,而是自己搞了一个单独的发布会。但如此特立独行并没有让L5尝到过多的甜头。因此今年他还是老老实实地选择回归TGS。近两年L5的业绩相当不错,旗下几款人气品牌...
16.
FANTASY LIFE
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
67-67
摘要:
《幻想生活》其实旱在2009年就已经公布了,原定进是NDS平台上的作品.直到2010年才宣布改到3DS平台上.但即使如此,两年来这款游戏还是音讯全无。
17.
ArcSystemWorksm台及新作
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
71-71
摘要:
在TGS的几天活动中.本作的制作人森利道和负责音乐的石渡太辅先生都亲临现场为玩家们公开更多的新作信息。虽然展台中只提供了街机版的试玩。但完成度之高让人可以肯定家用版已经在顺利的开发中了.之后...
18.
聚逸翻开游戏新天地
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
72-72
摘要:
如果说去年聚逸在TGS上的异军崛起还令不少玩家难以置信,那么本届TGS上聚逸的华丽再临就一定能让所有人都心服口服了。聚逸不仅仅推出自己的原创社交游戏品牌,同时也提供与其他游戏厂商合作开发与运...
19.
TGS上最靓丽风景线
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
74-75
摘要:
今年的SHOW GIRL给我的感觉是较以往来说要精致不少,除了CADCOM等大牌厂商的妹子外,其他手机或者电器商旁边站着的SHOW Girl也抹杀了足够多的底片。
20.
勇者斗恶龙X 觉醒的五大种族
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
96-96
摘要:
就在《勇者斗恶龙X觉醒的五大种族》初公开时,Square Enix就已经宣布本作是一款兼顾wii和WiiU两个平台的游戏.
21.
TGS现场试玩感受
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
98-98
摘要:
虽然任天堂缺席本届TGS,但WiiU游戏依然可以在会场上玩到,只不过数量不多,只有《无双大蛇2加强版》、《铁拳TT2WiiU版))、《三国志XⅡ》等少数几款。不过这并不妨碍我们抢先体验Wii...
22.
调查:玩家对WiiU的购买欲望
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
98-99
摘要:
从X360于2005年末发售开始算起,这一代家用主机马上就到第7个年头了。作为新一代家用主机中率先登场的WiiU,虽然在硬件方面没有表现出远超X360、PS3的实力,但凭借任天堂自家一大批有...
23.
财宝猎人众生相《边境之地》系列人物背景简介
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
106-109
摘要:
地球上的乡巴佬们,这里是帅哥杰克,潘多拉星球的最高统治者,除了几个不听话的财宝猎人和一个破城市,这星球上每一个生物每一寸土地都归我管,等那些敢跟我作对的小鬼头都死清光后。我就要来你们这边好好...
24.
游戏界面说明
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
110-123
摘要:
对比前作,虽然单从动画渲染的画面难以看出游戏进化所在,但在内容上《边境之地2》却将前作中所有优秀的要素进一步强化,更夸张的枪械,更多种多样的敌人以及更多元化的场景,无论是新老玩家都极容易沉迷...
25.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
124-126
摘要:
美国有线电视巨头全面杀入云游戏市场 据彭博财经社报道,美国的几大通信及有线电视网络运营商目前都在准备提供云游戏服务,并将于年内进行测试与技术调整,2013年初可能就会开始大规模展开。
26.
攻略透解
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
136-144
摘要:
虽说本作移植的诚意比不上去年的《最终幻想IV》。但是高完成度的系统就算以今天的眼光来看也是一部非常出色的RPG,首周销量能够以4.6万的成绩登上榜首就是最好的证明,既然这次对应官方中文版,本...
27.
特快专递
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
146-149
摘要:
道具收集 游戏中的道具数量相当的惊人,每个关卡中能收集到的道具数量都在40左右。并且不少道具的放置的地方比较隐蔽,很容易就看漏了。
28.
编辑微生活
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
168-170
摘要:
联机套餐 编辑部附近的餐厅都被编辑们尝遍,一般来说每个餐厅都有自身的优点,但也有自身的缺点。而且天长日久的考验之下,还没有哪个餐厅是十全十美的,总有某位编辑因为某个原因而对某家餐厅深痛恶绝...
29.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
172-173
摘要:
★对这届TGS本采就没报多大希望,所以也就没有什么失望可言有些可惜的是《潜龙谋影原爆点》没有参展,其他清一色的老面孔实在让人提不起兴趣E3与TGS之间在新闻价值方面的差距是越拉越大了。
30.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年20期
页码: 
174-175
摘要:
共
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
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