游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  2-4
    摘要: 在2016年3月31日,对于世界上的很多人来说这一天也许只是意味着“愚人节的前一天”、“春季新番开始的前一天”或者“3月的最后一天,但是我的钱包已经没了钱”而已,而对于一些人来说。2016年...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  5-7
    摘要: 2016年4月1日,也是索尼集团2017新财年第一季度的第一天.索尼电脑娱乐公司(SonyComputerEntertainmentInc,也就是大家熟悉的SCE)正式宣布更名为索尼互动娱乐...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  8-8
    摘要: 相比起专注于家用机平台的欧美厂商,日本厂商最近几年更加倾向于“家用机+掌机”的跨平台模式,偶尔还会有同一系列主机的“次世代主机+本世代主机”这种形式出现,尤其是在PS系列的平台,这一现象已经...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  8-8
    摘要: 电子游戏史的第八世代从2012年算起的话,也已经到了中期阶段。从2D到3D.从按键到体感,如今似乎要更进一步,无论索尼的VR。微软的AR,还是密不透风的任天堂“NX”,都引起了我们无尽的想象...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  9-10
    摘要: 最近整个业界最大的一件事,无疑就是PlayStation4.5的消息基本已被证实,大概的名字就是PlayStation4K,欧美多家权威游戏媒体的内部线报都已经证实了这一点.但这个消息给玩家...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  11-11
    摘要: 去年下半年,一款恐龙题材的沙盒生存游戏在Steam上爆红,虽然玩家褒贬不一,但《方舟生存进化》超过300万套的销量足以让很多AAA大作汗颜。然而就在去年底,这款游戏却闹出了官司,控辩双方是T...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  14-15
    摘要: 在一周年庆祝的活动中.索尼中国加速了今年开年阶段的推广速度。有了首年的成功基础,他们对游戏主机的推广力度也加大了不少。前不久。索尼中国就在PlayStation官网放出了一支针对国行市场投放...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  16-19
    摘要: 时值PlayStation在中国上市一周年,SCE中国邀请各路玩家和媒体,在上海、广州、成都以及北京四地举行了庆典派对活动。小编有幸参加了这次系列活动的最后一站——北京站。也借此机会参加了由...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  20-21
    摘要:
  • 10. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  22-24
    摘要: 画面表现系列之最,建模精细,舞台效果和角色的表情变化无不赏心悦目。选曲方面可圈可点,首次加入的组曲新鲜感十足。
  • 11. 世界观
    作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  25-27
    摘要: 路佛兰有一条独特的不成文的规定:当傍晚钟响三声时.居民就必须关闭窗户,直到早上都不能出门。否则就会被街上的“恶魔”杀死。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  28-30
    摘要: 《勇者斗恶龙英雄集结Ⅱ双子之王与预言的终结》作为《DQ》30周年纪念作品之一。在《DQ英雄集结》发售不久之后便趁热打铁似的火速公布,并且在对应PS4,PS3的基础之上增加了PSV平台,让更多...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  31-33
    摘要: 本作是由CompiIe Heart开发的一款全新的RPG作品,邀请了藤岛康介参与人设和实弥岛巧制作游戏的剧本——看到这个组合相信大家都会想起知名的“《传说》系列”吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  34-37
    摘要: 《海贼王》漫画原作多年来一直有着超高的人气,改编游戏近年来也是屡见不鲜,这些作品也大都是以动作游戏类型出现,其中比较成功的有《海贼无双》和《海贼王无尽世界红》等作品,多都是以强调角色表现为主...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  38-40
    摘要: 动漫改编专业户当中,光荣和BNEI风格算是各有不同,但起码改编对象还墨集中在日式作品上,像是白金这样近几年把精力都放在了欧美漫作品改编上的开发商应该算是不多见,而对于国内玩素来说,白金最可赉...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  41-49
    摘要: 由Remedy开发的《量子破碎》是今年春季Xbox0ne平台最受关注的作品。Remedy本身便是已玩家关注的理由。而且《量子破碎》还提供了游戏+刷集的崭新玩法。由于游戏特别注重剧情,过多的赞...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  50-59
    摘要: 作为一款注重养成元素的作品。本作确实带来了贴近真实的体验.不仅数码宝贝们的吃喝拉撒全部由你一手包办.还得小心翼翼地照顾它们的情绪.
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  60-69
    摘要: 作为近两年发展势头火热的体育运动,综合格斗较之曾经的影响力早已不可同日而语,EASports也在时隔前作两年之后,推出了系列的第二款作品。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  70-73
    摘要: 《黑暗之魂Ⅲ》的日版已经在3月24日先于中文版发售,从小编目前的游戏体验来看,本作的素质无疑是系列最高。无论是游戏的难度还是流程内容都相当给力,场景的数量以及塑造更是让人过目难忘。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  74-77
    摘要: 本作的谱面玩法相比前作进行了小幅改动,去掉了连锁划动和双重划动,加入了全新的连打(RUSH)操作。另外ChanceTime部分成功后也不再是追加特别演出而改成了“换装”。并且在地区任务和事件...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  83-85
    摘要: 《口袋铁拳》作为一款格斗游戏,在简化操作的同时,又融合了3D格斗和2D格斗的玩法。三种格斗攻击的互相克制,让格斗游戏新人也能体验到这种游戏实质之中的“战略”精髓。喜爱宝可梦或者想尝试格斗游戏...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  86-91
    摘要: 作为一个以建造和模拟经营为主的游戏,本游戏的建造菜单中有种类繁多的物品,这些物品共有四个类别:SouP、Infrastructure、Shop和GalacticGum。随着战役模式的推进会解...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  92-93
    摘要: 本期应援团继续介绍新的会员服务和手游《Miitomo》的具体玩法。3月底日服和美服的会员服务MyNintendo均已上线。今后购买数字版游戏相信会获得更大的好处。恰逢近期Capcom的“《逆...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  94-95
    摘要: 进入4月之后PS系列平台的玩家们也将会变得忙碌起来。喜欢日系RPG的玩家忙着刷《星之海洋5》,喜爱遗迹大冒险的玩家等着5月《神秘海域4》的到来。热爱挑战极限的玩家在《黑暗之魂Ⅲ》里忙碌,而喜...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  96-97
    摘要: PS4K应该是最近最受关注的话题。作为次世代主机中占尽优势的一方,原本应该是微软优先求变才对。没想到索尼率先出手,不得不说索尼确实魄力十足。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  98-102
    摘要: 当《独立之光》栏目第一次诞生的时候,我们就把目标定位在了传播独立游戏文化上,这一点直到今天也没有变过。只是随着栏目的发展,我们却发现光光关注表象是不够的。还必须要深入其制作的过程,展现独立游...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  103-107
    摘要: 大部分人来接触到《疯狂动物城》这部影片时,最先注意到的,应该都是这部片子的名字,中文译名如果不配着海报风格来读,感觉更像是部灾难片,而原名“Zootopia”则是一个生造词,对于一般人来说算...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  108-109
    摘要: 严格来说,这次多边共享当中要对玩家们推荐的,其实是两款游戏,只不过他们都有着同样的名字,那就是《小魔怪大富豪》,这款作品以传说中会扰乱机械产品的小魔怪(GremIins)为人物,把世界观设定...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  110-115
    摘要: ★在微软中国的帮助下,这期的《量子破碎》攻略得以和游戏差不多同步上市的速度问世.实在是很爽。其实这期还有另外一个游戏也可以同步推出攻略,没想到快截稿的时候游戏延期了,所以只能推到下期,大家可...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年8期
    页码:  116-117
    摘要: 这期跟风开了个《全境封锁》的坑,结果发现就是一个《暗黑破坏种》打枪版,各种属性借鉴得好明显,连手套加爆击、爆伤这样的属性分布也一模一样,初期确实新鲜感十足,但剧情副本过后感觉可玩的内容确实不...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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