电子竞技期刊
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电子竞技

China Electronic Athletics

《电子竞技》杂志将结合电子竞技运动在中国的发展特点,融入更多富有中国特色的竞技文化。我们的目标是通过提供全面的电竞资讯以及丰富的电竞行业信息,从而立体全方位地诠释电子竞技运动、电子竞技产业以及电子竞技相关硬件装备,让具有中国特色的竞技文化贯穿电子竞技始终。并以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善国内电子竞技平面媒体的空白,倾力打造中国第一本电子竞技专业刊物。 ... 更多
主办单位:
中国科技新闻学会
ISSN:
1673-0771
CN:
11-5293/TP
出版周期:
月刊
邮编:
100013
地址:
北京市朝阳区东土城路8号林达大厦A座22层A室
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  • 作者: 苏三
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  3-3
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  6-7
    摘要:
  • 作者: 周奕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  8-13
    摘要: 在著名的斯台普斯球馆举行的LOL S3总决赛,这也许是电子竞技和传统体育在场地上走得最近的一次,当然,即使是场面上,电子竞技也不逊于湖人在这里的任何一场比赛。更让人感到幸运的是,在决赛的两支...
  • 作者: 王思奇
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  14-15
    摘要: 自S2起,中国队在S系列赛中最好的成绩仅仅是8强,而今年在皇族和OMG抽签不利的情形下,两个中国队交手,却可以稳进4强,这对中国粉丝们来说,是一个哭笑不得的签位。<br>  而战胜了OMG的...
  • 作者: 王思奇
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  16-18
    摘要: S3世界总决赛在斯台普斯中心举行,作为洛杉矶湖人队的主场所在地,斯台普斯中心现如今成为了LOL世界冠军诞生的地方,然而篮球同LOL这款游戏却也有着惊人的相似之处。<br>  首先,两者都是五...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  19-19
    摘要: 一届S3的结束代表着一个时代英雄联盟比赛的终结。而作为世界范围的盛会,S3集合了世界上每个区域内最强的队伍,他们所为我们奉献的比赛不仅是战术和精彩,更是对世界范围内LOL水平的一次大的考量,...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  22-23
    摘要: 10月11日,WCG 2013中国区总决赛在成都新世纪国际会展中心拉开战幕。经过了三天的激烈争夺,各大项目的冠军都已经决出,代表中国参加WCG 2013世界总决赛的名额也随之产生。以下为WC...
  • 作者: 苏三
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  24-25
    摘要: 在如今DOTA2的职业比赛或是路人局中,311分路屡见不鲜,而刚三也越来越多的出现在玩家们眼前。得三人路者得天下,如果能在前期的刚三中占据主动,将对整场比赛都有很大的帮助。本期Top5,我们...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  26-27
    摘要: 经过暑假的漫长等待,诸多高校学子也都返回校园。技嘉GTL 2013也准时回归,与莘莘学子们再次相聚于高校。从2013年9月底开始, GTL将陆续迎来下半年的各大赛区决赛,以及最终的年底总决赛...
  • 作者: 苏三
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  28-31
    摘要: “绿色电竞,健康游戏”一直玩家们所追求的目标,这其中的意思是希望大家能用积极向上的心态来对待游戏。不过,GUNNAR赋予了这句口号新的意义。长时间面对电脑屏幕或多或少都会给玩家们的身体,尤其...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  33-33
    摘要: 联赛第一轮激战过后,各级别赛果跟预测的大致相当,直播的GO对阵PK比赛也十分精彩,同时赛事也启用了新的主页和论坛来继续新的赛事篇章,新官网:www.e-wcl.com
  • 作者: Coco
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  34-35
    摘要: 在刚刚结束的2013年WCG中国区魔兽争霸3项目的比赛中,TH000和Zhouxixi分别以冠军和季军晋级到世界总决赛中。可以说这两名依旧活跃选手代表了当今中国魔兽的最高水平。TH000WC...
  • 作者: 皮杰飞飞
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  36-37
    摘要:
  • 作者: 伊页
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  38-39
    摘要:
  • 作者: mylady
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  40-41
    摘要: 在虫族的体系里,所谓运营,就是指如何在某个限定的时间区域内,最大化地发展自己的经济和科技,以实现自己兵力、科技、经济的最优化。而如何判定一个虫族是不是一个优秀的虫族,除了所用战术是否精辟外,...
  • 作者: 苏三
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  42-43
    摘要:
  • 作者: 苏三
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  44-45
    摘要:
  • 作者: koflover
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  46-48
    摘要: 裂魂人是一个在路人局里非常吃香的英雄,来去如风的战斗风格玩起来很是带感。近期裂魂人经过一次小幅度的重做,用后期能力的削弱换来了前期能力的大大加强,这样一来裂魂人终于入了各大战队的法眼,围绕它...
  • 作者: Summer
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  50-53
    摘要: TI3中国五虎全军覆没,其中最让人伤感的是B神,因为B神在赛前就表示要退役,所以TI3无论对DK还是对B神个人都是非常重要。但是事实是残酷的,DK战队在TI3中取得的成绩很不理想。赛后B神也...
  • 作者: 皮杰飞飞
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  54-55
    摘要:
  • 作者: Widow Maker
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  56-59
    摘要: 当大家拿到这期杂志后,本次《英雄联盟》S3总决赛已经落幕,也许喜欢国内战队的朋友可能会有些失望,但S3总决赛的整个淘汰赛阶段还是挺有看点的。C9战队标新立异的打野Carry体系,Uzi在淘汰...
  • 作者: 曹小弋
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  60-63
    摘要: S3世界总决赛于北京时间9月16日凌晨正式打响,比赛持续半个多月的时间(北京时间9月16日-10月5日),来自世界各赛区的LOL战队精英们对第三赛季世界总冠军这一最高荣誉发起冲击。最终SKT...
  • 作者: Alex
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  64-66
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  68-69
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  69-69
    摘要: 生活需要激情,激情无处不在。《起凡群雄主力》不仅有激烈的战斗,还有肝胆相照的兄弟,更有无尚的荣耀在招唤您!随我一起进入《起凡群雄逐鹿》的百变世界,体验20人同台战斗的激情吧~
  • 作者: 伊页
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  70-71
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  73-73
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  74-75
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  76-77
    摘要:
  • 作者: 《电子竞技》杂志社
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2013年20期
    页码:  78-78
    摘要:

电子竞技基本信息

刊名 电子竞技 主编 周奕(执行)
曾用名
主办单位 中国科技新闻学会  主管单位 中国科学技术协会
出版周期 月刊 语种
chi
ISSN 1673-0771 CN 11-5293/TP
邮编 100013 电子邮箱 ChinaEA_CEA@126.COM
电话 010-65681308 网址
地址 北京市朝阳区东土城路8号林达大厦A座22层A室

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