电子竞技期刊
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电子竞技

China Electronic Athletics

《电子竞技》杂志将结合电子竞技运动在中国的发展特点,融入更多富有中国特色的竞技文化。我们的目标是通过提供全面的电竞资讯以及丰富的电竞行业信息,从而立体全方位地诠释电子竞技运动、电子竞技产业以及电子竞技相关硬件装备,让具有中国特色的竞技文化贯穿电子竞技始终。并以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善国内电子竞技平面媒体的空白,倾力打造中国第一本电子竞技专业刊物。 ... 更多
主办单位:
中国科技新闻学会
ISSN:
1673-0771
CN:
11-5293/TP
出版周期:
月刊
邮编:
100013
地址:
北京市朝阳区东土城路8号林达大厦A座22层A室
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  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  4
    摘要: 在2012年之后,中国电子竞技一路向前狂奔,虽然在成长的路径上也在不断地遭遇质疑,但是向前的力量从来都没有中断过.人在向前冲得太猛的时候,难免会有疑惑,这些疑惑是过去几年中国电竞内容创作的核...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  6-7
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  8-9
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  11-19
    摘要:
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  20-33
    摘要: 引语: 从2018年亮相雅加达亚运会到今年的逆势上扬,中国电竞在这三年时间里一路狂飙,而聊到这中间最大的投入者和获益者,不管在电竞行业内外,很多人都会想到腾讯.当电子竞技在中国的运转日渐蓬...
  • 6. 侯淼
    作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  34-45
    摘要: 记者:侯淼先生您好.首先,这确实也是我心中的困惑,腾讯有时候会讲一些站在全行业的思考,我觉得好像行业中很少有人去讨论这些更宏观的问题,只有腾讯在做这样的尝试.所以这个角度也启发了我,面对这种...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  46-47
    摘要: 2012年在某个关于电竞行业非常重要的会议上,有人发言说,腾讯就是电竞.在过去的很长一段时间里,中国的这家公司与整个电竞行业呈现出一种非常微妙的关系,腾讯希望做大这个行业,以寻求从"游戏+"...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  48-51
    摘要: 比赛开始之前大概三天,我们闲聊,比赛之后大概会出来一些什么样的文章,大家都有猜测,最终的结果也得以验证. 两天之后,似乎到了可以好好聊聊的时间.当热闹终于褪去之后,S10留下了什么? 实...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  52-55
    摘要: 迄今为止,关于S10的一切似乎都在变好. 在决赛的舞台上肯定会有一支LPL战队; TES在对阵FNC的时候创造了历史; JackeyLove开始习惯一个真正的Carry应该扮演的角色;...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  56-59
    摘要: 10年,与超级航母穿越星系的时间相比并不算漫长.但是在地球上,10年意味着一个的时代.玩家们痴迷于这款有史以来最受欢迎的游戏之一,它也在这10年中得到了长足的发展.《星际争霸Ⅱ》陪伴我们走过...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  60-61
    摘要: 倒计时10秒之后,环绕着远古巨龙,罗马数字"Ⅹ"的轮廓被灯光缓缓描绘开来."迷雾"之中,巨龙"掠过"英雄联盟全球总决赛的标志,继而冲出"迷雾",俯瞰"城市",最终回到"峡谷",降落于"龙坑"...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  62-63
    摘要: 当我们谈及乔丹时,尽管他掌控比赛的年代已经过去很久,我们还是喜欢一次次提起他退役后为NBA创造的巨大的商业价值. 这是明星选手具备的能量,也是电子竞技企图重现的商业神话. 在商业之外,明...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  64-65
    摘要: 上周,10月17日晚,TES和FNC的五局鏖战无疑是整个英雄联盟世界赛最受关注的一场赛事.撇开浮夸的热度不谈,在哔哩哔哩英雄联盟赛事的账号里,这个视频的播放量为539.8万,而那场电商大战是...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  66-67
    摘要: 上周,关于"中考体育"的新闻成为了人们热议的焦点.按照教育部的说法,未来中考体育考试会逐年增加分值,直至和语文、数学、外语三门主课同分.教育部希望通过这样的方式,引起学校对于体育课和学生身体...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  68-69
    摘要: 超过300万人参与拼人品的S10现场观赛门票抽签,代表着大型电竞赛事即将正式回归线下.而经过一段不得不局限线上的时期后,电竞的线上玩法也有些被保留下来.但在世界范围内,因此仍然有大量的体育赛...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  70-75
    摘要: 先讲一个《星际争霸》的传统.在《星际争霸》开局探路的时候,选手会操作农民做一些极限的操作,比如试图躲过狗的围杀.一旦做到了,就意味着手感好.时间长了,观众们会把比赛里精彩的操作和这个好的预兆...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  76-77
    摘要: 陈泽彬,2002年9月28日出生,现SN战队上单选手.这是Liquipedia关于Bin唯一的介绍.而在上周末S10决赛结束后,社交媒体上有关于Bin的另一个标签是"剑姬五杀". 五杀的定...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  78-79
    摘要: 像是一道非命题作文,围绕"谁是陈泽彬",要求把陈泽彬介绍给一个不熟悉英雄联盟赛事的电竞爱好者. 于是,我找到一个王者荣耀王者段位的朋友.出于好奇,她玩过一两次英雄联盟,并且都只是用深渊巨口...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  80-81
    摘要: "在比赛最后时刻,球队落后2分,球交到了韦德手中. 韦德在弧顶运球试图杀入,伺机捕捉机会,但勇士防守毫无缝隙,滴水不漏.不得已之下,韦德强行三分出手,但被贝尔封盖.球权还在韦德手中.时间快...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  82-83
    摘要: 和队友们站在一起的时候,18岁的陈泽彬看起来要更壮实一点儿,平日里总是憨态可掬的样子,只有进入比赛状态的时候,眉毛会一跳一跳的停不下来,第一次看他盯着屏幕时候的样子,你就会马上记住他有趣的眉...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  84-87
    摘要: 10月17日,相信很多人都见证了TES创造奇迹,成为首支在全球总决赛完成让二追三的队伍.除了这个,我还心血来潮,开始重刷《神秘博士》. 作为史上最长寿的科幻电视剧,总能看到一些影视作品提及...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  88-89
    摘要: 在DWG和G2的比赛结束后,我的同事打开了英雄联盟客户端,选择了"丛刃布隆",这个DWG刚刚在比赛中使用过的非常规套路.令人意外的是,游戏还没开始,对面的玩家就在公屏打出了"韩国狗"三个字,...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  90-91
    摘要: 我那八十几高龄的太奶奶把房子租给外地来打工的人,会用闽南语称他们为"阿北仔". 在老一辈的认知里,人被分成三类:一类是闽南、潮汕、台湾或者东南亚等地跟他们一样都说闽南语的人;一类是"阿北仔...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  92-93
    摘要: 丹佛掘金4:3战胜洛杉矶快船,在再一次挺进西部半决赛、追平队史最好成绩的同时,也成为了历史上第一支连续两轮在1:3落后的情况下,连扳三局反败为胜的球队.掘金球迷难得地开启了欢腾模式,主队终于...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2020年12期
    页码:  94-95
    摘要: S10全球总决赛入围赛第一天的收官之战让人相当期待,来自欧洲的MAD对上来自北美的TL,这关系到他们的赛区荣誉,就像大家经常调侃的,会是NA>EU还是EU>NA. 开局13分钟不到,TL的...

电子竞技基本信息

刊名 电子竞技 主编 周奕(执行)
曾用名
主办单位 中国科技新闻学会  主管单位 中国科学技术协会
出版周期 月刊 语种
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ISSN 1673-0771 CN 11-5293/TP
邮编 100013 电子邮箱 ChinaEA_CEA@126.COM
电话 010-65681308 网址
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