电子竞技期刊
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电子竞技

China Electronic Athletics

《电子竞技》杂志将结合电子竞技运动在中国的发展特点,融入更多富有中国特色的竞技文化。我们的目标是通过提供全面的电竞资讯以及丰富的电竞行业信息,从而立体全方位地诠释电子竞技运动、电子竞技产业以及电子竞技相关硬件装备,让具有中国特色的竞技文化贯穿电子竞技始终。并以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善国内电子竞技平面媒体的空白,倾力打造中国第一本电子竞技专业刊物。 ... 更多
主办单位:
中国科技新闻学会
ISSN:
1673-0771
CN:
11-5293/TP
出版周期:
月刊
邮编:
100013
地址:
北京市朝阳区东土城路8号林达大厦A座22层A室
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  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  48-51
    摘要: 2018年在雅加达亚运会整个封面专题,几万字内容的最后一句,我写了"坚冰已破,剩下的是要怎么讲好电竞故事." 接下来的两年里,都非常有幸参与到了腾讯电竞公开课《竞然如此》的制作当中,相比于...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  52-54
    摘要: 2018年在雅加达亚运会整个封面专题,几万字内容的昨天更新了《竞然如此》的第二期,相比于第一期PDD和邓亚萍的社会影响力,解说李九和王涛并没有那么耀眼,可让人意外的是,整集节目我还没来得及找...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  55-57
    摘要: 2020年下半年的某一天,我和第二季《竞然如此》的导演组在国贸附近的某家日料见面,对北京晚高峰的不充分估计,让我迟到了将近半个小时.和别人第一次见面就迟到这么久,多少是有点儿慌张的.没想到的...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  58-63
    摘要: 从昨天晚上十点,电子竞技正式进入亚运会的消息放出,到现在已经过去了超过12个小时.让子弹飞了一会儿之后,狂欢带来的肾上腺素消失之后,我们可以来试着冷静地分析一些关键词.
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  64-65
    摘要: 2020年12月5日,CBA开赛遭遇十二连败的福建豹发力终于迎来首胜,以124-91的比分大胜北京首钢.一方面是因为福建豹发力的尼科尔森、高登和王哲林盘活了整支队伍;另一方面也因为北京首钢少...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  66-69
    摘要: 前不久,我看到了一则关于足球运动员巅峰年龄(Perfect Age)的研究,而近期世界足坛最受关注的球星莫过于年近40岁依然能够带领AC米兰重返意甲积分榜首,并以6场10球的数据傲视射手榜的...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  70-71
    摘要: 过去的一年,受新冠疫情的影响,全世界体育联盟都经历了从停摆到复赛的过程,奥运会、欧洲杯等重大赛事更是被迫延期至2021年.尽管在疫情得到一定控制后,欧洲各大足球联赛于六月前后相继复赛,但是由...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  72-73
    摘要: 拳头新作Valorant首个官方赛事First Strike在北美赛区的首轮资格赛落下帷幕.拥有Valorant首位职业选手Brax的T1战队在淘汰赛阶段不敌Sentinels,只得在下周的...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  74-77
    摘要: 一年前,同样是在KPL秋季赛总决赛的舞台上,宋季泽(ID:SK)和他率领的QGhappy以1-4不敌月光治下的AG超玩会.那是SK第二次率队进入KPL总决赛,同样也是第二次铩羽而归,再上一次...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  78-81
    摘要: "乌云巧挽,峨眉细目,一点朱唇,两行碎玉,面如梨花,止步轻盈,柳腰花体,软波送情.衣飞彩凤,环佩玲珑."书中代言貂蝉相貌的词,这个着红袍、戴圆眼镜的主播将它冠给了新的主人,阿卡丽.
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  82-85
    摘要: 我有幸见过一次马拉多纳. 2008年奥运会男篮小组赛,阿根廷对阵俄罗斯半场休息时间.当时我的全部注意力都在场中热身的阿根廷球员身上,突然听闻观众席里一阵骚动,紧接着是小范围的欢呼.然后我发...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  86-88
    摘要: "大家好,我是2012-14年效力于KT,随后去了海外联赛的Ryu." "大家好,我是T1的Faker." "我的自我介绍太长了,你的比较短,听起来更好." "是的,我喜欢短一点."
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  89-91
    摘要: "说实话,今天最后一局是征召模式,感觉会打得比较认真,真刀真枪地干一把."解说米勒在LPL vs LCK全明星赛BO3开始前说道,"这场我觉得可以稍微轻松一点." 乍一听没有觉得什么不对,...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  92-93
    摘要: 当aGirl五个人站在舞台中间时,看着近在咫尺、触手可及的冠军奖杯,一时间,她们竟然不知道该去做点什么.直到现场解说"提醒"她们去捧起自己的荣耀,几个人才回过神拥上前去.
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年2期
    页码:  94-95
    摘要: "记住这句话",在最近DOTA2比赛的官方直播间,每当解说在比赛过程中对局势进行分析,从而得出"XX队现在优势很大,这局基本稳了"的结论时,弹幕上就会出现大量的"记住这句话".一旦比赛没能够...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  4
    摘要: 无论是作为电竞行业的参与者,还是正规的媒体工作者,在过去几年时间里,我们一直努力让内容回到内容本身.在读者面前,内容不是工具,而是它本身需要有足够的力量,去触动,去影响,去激发,甚至是去改变...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  6-7
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  8-9
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  11-19
    摘要:
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  20-33
    摘要: 引语: 2020年11月初,韩国老牌电竞内容团队OGN宣布解散,两个月后接着传出了香蕉游戏被VSPN收购的消息.当我们细数电竞内容公司时会惊奇地发现,这个产业链上重要的一环如今只剩下两家大...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  34-39
    摘要:
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  40-41
    摘要: 时隔两年后,我再次采访了上海网映文化(下文简称NeoTV)的创始人林雨新先生.原因则是2020年11月份里的两条新闻.那是两条不太容易被注意到的新闻,一条说的是韩国著名游戏电视台OGN关停,...
  • 53. SN去哪?
    作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  42-45
    摘要: 几天前,某体育报一篇名为"泡沫下烂摊子和糊涂账"的报道掀起了轩然大波. 在讲述苏宁割舍掉江苏队之余也抛出了一个在电竞圈引起轩然大波的可能性——在第四个小标题"或全线退出体育产业"下,作者提...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  46-49
    摘要: LDL停赛整顿的消息出现后,一个所有人都不希望看到的结果就是社交媒体上对于"不正当竞技"也就是假赛的讨论热潮.正如我的同事在周二的专栏里提到的,这代表了一场对于年轻选手的信任危机,对电子竞技...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  50-51
    摘要: 两天前,有一篇关于电竞正在迎来饭圈机遇与挑战的文章. 一天前,因为王俊凯的新电影发行,饭圈里常见的攻城略地带来了电竞,不少知名职业选手都卷入其中,原因是对英雄联盟角色"腕豪"起的外号. ...
  • 56. 暗流
    作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  52-53
    摘要: 在这个过程里,还有其他不可忽略的原因. 某种意义上,电竞市场在刚刚过去的2020 年迎来了一个非常特殊的时间点.上周五,英雄体育VSPN 宣布收购香蕉游戏传媒.继直播平台之后,电竞内容公司...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  54-55
    摘要: 1月17日,电竞劝退业务成为大家的关注焦点. 通过专业训练和各类模拟比赛,电竞教育机构本想帮助有需求的人提升竞技水平,结果意外地拓展出新的业务,使九成的自以为有天赋的少年放弃了斗志昂扬的职...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  56-58
    摘要: 如果说2021年的年初,我们仍未摆脱疫情的影响,赛事依然要在线上进行并未带来过多意料之外的惊愕的话,那么Tian和Ning两位世界赛FMVP的暂别可能出乎所有人的意料.尽管在外界看来,这两位...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  59-62
    摘要: 1月23日晚,王者荣耀冬季冠军杯(以下简称:冬冠)决赛在深圳湾体育中心正式打响.在2020赛季的最后一战中,南京Hero久竞以4-1战胜赛前大热、刚刚落地深圳主场的深圳DYG战队,捧起了冰凤...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  63-65
    摘要: 一个月前的北京李宁中心里,2020 TGA王者荣耀女子赛的八强队伍在舞台上亮相.比赛结束之后,我和她们聊了聊. 我发现,到线下的40多名女生中,大多数是第一次接触职业.到线下比赛之前,她们...

电子竞技基本信息

刊名 电子竞技 主编 周奕(执行)
曾用名
主办单位 中国科技新闻学会  主管单位 中国科学技术协会
出版周期 月刊 语种
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ISSN 1673-0771 CN 11-5293/TP
邮编 100013 电子邮箱 ChinaEA_CEA@126.COM
电话 010-65681308 网址
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