电子竞技期刊
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电子竞技

China Electronic Athletics

《电子竞技》杂志将结合电子竞技运动在中国的发展特点,融入更多富有中国特色的竞技文化。我们的目标是通过提供全面的电竞资讯以及丰富的电竞行业信息,从而立体全方位地诠释电子竞技运动、电子竞技产业以及电子竞技相关硬件装备,让具有中国特色的竞技文化贯穿电子竞技始终。并以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善国内电子竞技平面媒体的空白,倾力打造中国第一本电子竞技专业刊物。 ... 更多
主办单位:
中国科技新闻学会
ISSN:
1673-0771
CN:
11-5293/TP
出版周期:
月刊
邮编:
100013
地址:
北京市朝阳区东土城路8号林达大厦A座22层A室
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  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  66-69
    摘要: 看起来,电竞教育走进了一个死胡同. 已经有许多自媒体报道了"第一批"电竞专业学生的窘境.网管、卖电脑……经过了几年的学习,大部分人都没能进入类似赛事内容公司、俱乐部等心仪的电竞企业. 从...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  70-71
    摘要: 北京时间1月4日凌晨,意甲联赛第15轮,升班马贝内文托坐镇主场迎战联赛领头羊AC米兰.对于贝内文托主教练菲利普·因扎吉来说,AC米兰是个再熟悉不过的名字了.在为AC米兰效力的12个赛季中,他...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  72-75
    摘要: 要说电竞圈里最司空常见的新闻,可能就是老将复出了.甚至每当有老将退役时,都会有粉丝调侃:"什么时候复出". 的确,"老将复出"不是一件新鲜事.有的为了梦想,有的为了奖金,还有的为了热度. ...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  76-79
    摘要: 伤愈复出,时隔57天再度出现在AC米兰的首发名单上,年近40的老将伊布拉希莫维奇在今天凌晨再一次用两粒进球帮助球队取得胜利,继续领跑意甲积分榜.而他本人,也凭借8场12球,场均1.5粒进球的...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  80-83
    摘要: 1月19日,B站用户"御坂伊里奇_official"发布了"墨茶Official因贫病交加,不幸逝世"的讣告.接下来的几天里,墨茶的粉丝数量从仅仅一百多人增至百万,他们自发地前来点赞、评论甚...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  84-85
    摘要: 从一名寂寂无名的主播到突破100万粉丝,B站UP主墨茶Official只用了不到一周的时间,确切地说,只用了四天的时间.2021年1月21日晚,墨茶Official去世的消息冲上了微博热搜榜...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  86-89
    摘要: 又到了微博之夜的投票时间.新浪微博看来是从去年吸取经验,直接就把娱乐明星同游戏、电商、视频、体育四个行业的领军人物分开排名,让整个活动显得无趣了 许多. 而在这四个行业的年度热点人物总榜上...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  90-91
    摘要: 因为一场论坛中的一个观点,关于"电子竞技是什么"的命题再一次掀起了讨论.编辑部并没有聊起这件事,但仍有不少讨论存在于我们的朋友圈里.有人愿意在朋友圈长篇大论地回复好友,只是话题刷屏很久也没见...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  92-93
    摘要: 许是早已习惯生活中各种反人类的设计,苹果上撕不下来的标签、耳机充电二合一以及正面文章、反面选项的完形填空题等等,这个周末LPL春季赛开始,Ban & Pick环节之后,进入对局之前,观赛画面...
  • 作者: 柳芳文
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年3期
    页码:  94-95
    摘要: 上周末,在上海外滩国际电竞文化中心,2020黄金总决赛落下帷幕.尽管时间上2020已经成为过去式,但实际上,我们仍未完全摆脱2020带给我们的困扰. 据悉,2020黄金总决赛原定于成都举行...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  4
    摘要: 无论是作为电竞行业的参与者,还是正规的媒体工作者,在过去几年时间里,我们一直努力让内容回到内容本身.在读者面前,内容不是工具,而是它本身需要有足够的力量,去触动,去影响,去激发,甚至是去改变...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  6-7
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  11-21
    摘要:
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  22-37
    摘要: 2017年,英雄联盟全球总决赛第一次落地中国, EDG、RNG和WE三家中国大陆地区的电竞俱乐部代表LPL赛区出征. 这是林翊大学毕业后的第二年,他与发小计划全程现场观赛,却被发小爽约了....
  • 75. 对话
    作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  38-49
    摘要: Lumos Q:您是从什么时候开始接触电竞呢? A:我从2006年开始看WCG,看SKY的比赛.当时我在大学,用的是PPTV这种比较传统的线上直播或及视频的平台,可能还有一些教育网看比赛...
  • 76. 偏差
    作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  50-51
    摘要: 老实说,当前的成稿与我的构想存在不小的偏差. 我的构想源于一位老观众的评论.那位老观众说,在过去的很长时间里,他都把电竞比赛的荣誉与为国出征联系在一起,直到英雄联盟,他才开始有了职业的概念...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  52-53
    摘要: 我们已经写了三个十年的故事,关于星际2、刀塔和英雄联盟,三个项目都选择从社区出发,看到了一些有趣的现象.十年前,这三个项目的玩家们对这三款游戏同样保有期待;十年后,这三款游戏都有各自不同的阶...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  54-58
    摘要: 在不少赛事的计划里,2021年都不约而同地提到了大众化,但在大众化这件事上,电竞到底有什么诉求?认知上的大众化,流量分配的大众化,组织形式的大众化,还是产业结构的大众化,还是商业模式的大众化...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  59-60
    摘要: 这是关于电竞大众化讨论的第二篇,上一篇《电竞大众化上路,可是我们到底要走向哪里》我们站在产业的角度试图去推演电竞的大众化可能性.这篇我希望可以回到观众的视角,去看看如果从观众的角度出发,去寻...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  61-65
    摘要: 1.电竞不缺流量,缺榜样 如果说从2005年到2010年,李晓峰是中国电竞当之无愧的榜样,那么在他之后,其实中国电竞从来没有迎来一个可以被更多年轻人学习的榜样.我们对于电竞不缺流量这件事儿...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  66-68
    摘要: 当就地过年、疫情仍未褪去已成既定事实的前提下,我们似乎可以讨论一个年初曾经提过的问题. "当疫情营造了封闭的宅环境后,在需要被打发掉的时间里,电竞内容能占到几成." 一定程度上,后来又维...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  69-71
    摘要: 前不久,美国知名体育媒体Bleacher Report Football(简称B/R Football)公布了2020年度世界足坛吸金榜.在这份榜单中,当今足坛的绝代双骄梅西和C罗分别以1....
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  72-73
    摘要: 小年这一天,"电竞春晚"的话题正在微博上被传播得如火如荼. LPL在2月3日正式开启电竞春晚超级周末活动.想必是赛事方的有心安排,IG和RNG那个周日的对决是过年前LPL的最后一场比赛,此...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  74-75
    摘要: 北京时间2月19日凌晨,在欧联杯1/16决赛首回合的比赛中,贝尔格莱德红星队坐镇主场迎战AC米兰.在90分钟的比赛中,先后出现了进球被取消、乌龙球、两粒点球判罚、红牌等元素,少打一人的主队更...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  76-77
    摘要: 许多年后,我又完整地看完了春节联欢晚会. 因为疫情的缘故,我第一次在外过春节.和我的家乡,一座相对偏远的东北小城相比,在春节这件事上,北京呈现出的更多是极具辨识性的不同. 比如,在家的时...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  78-79
    摘要: 尽管过去几年我都说春晚变得越来越无聊,比今年春晚更无聊的是明年春晚,但我还是会老老实实地陪着家人看完整场春晚,直到这个辛丑牛年,十二点的钟声敲响前,我真的撑不住睡着了.连坚持守岁的爷爷也忍不...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  80-81
    摘要: "好不容易找到了新东家的Uzi仍然复出无望",和这种看法相反,我反而认为,Uzi乃至整个中国电竞都将迎来一个来之不易的契机. Uzi签约小象大鹅这件事在爆料和解读之下基本上已经很清晰了.归...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  82-83
    摘要: 新一轮选秀热潮开始,这个看起和电竞没什么关系的节目,偏偏和电竞扯上了关系,因为eStarPro电竞俱乐部的王者荣耀选手郭桂鑫(ID:诺言)把自己的微博昵称改了,现在的认证是腾讯视频《创造营2...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  84-85
    摘要: 因为几年前看贾玲的小品《你好,李焕英》深受感动,所以打定主意在这个院线火热的春节去凑一波热闹.上映数日电影票房和口碑一路走高,我突然决定带着爸妈一 起去. 本想借着电影亲情的主题,在带爸妈...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  86-89
    摘要: 又是一年. 小区门口挂起了红灯笼,马路旁一排排的路灯杆上也挂起了中国结,拦在门口冰冷的铁艺也因为贴在上面的福字和两个翘起来的牛角而显得少了一些严肃. 超市依然人头攒动,人们在写着巨大数字...

电子竞技基本信息

刊名 电子竞技 主编 周奕(执行)
曾用名
主办单位 中国科技新闻学会  主管单位 中国科学技术协会
出版周期 月刊 语种
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ISSN 1673-0771 CN 11-5293/TP
邮编 100013 电子邮箱 ChinaEA_CEA@126.COM
电话 010-65681308 网址
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