电子竞技期刊
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电子竞技

China Electronic Athletics

《电子竞技》杂志将结合电子竞技运动在中国的发展特点,融入更多富有中国特色的竞技文化。我们的目标是通过提供全面的电竞资讯以及丰富的电竞行业信息,从而立体全方位地诠释电子竞技运动、电子竞技产业以及电子竞技相关硬件装备,让具有中国特色的竞技文化贯穿电子竞技始终。并以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善国内电子竞技平面媒体的空白,倾力打造中国第一本电子竞技专业刊物。 ... 更多
主办单位:
中国科技新闻学会
ISSN:
1673-0771
CN:
11-5293/TP
出版周期:
月刊
邮编:
100013
地址:
北京市朝阳区东土城路8号林达大厦A座22层A室
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  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  90-91
    摘要: 早在2月22日,英雄联盟职业赛事纪律管理团队就表示收到FPX关于周杨博(ID:Bo)涉嫌不当竞技行为的申报,之所以拖到现在才谈这个话题,是因为我还想看看后续的调查情况. 所谓不当竞技行为,...
  • 92. 重启
    作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  92-93
    摘要: 新年的第一个工作日,我直到太阳落山才提起笔. 国内的电子竞技内容似乎也在过年期间沉沉地睡了下去,勤奋的同行们早早更新,却也大多是年前看过的消息.唯一一条引起注意的,是网飞正在制作DOTA2...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年4期
    页码:  94-95
    摘要: 北京时间3月7日凌晨,多特蒙德做客慕尼黑安联球场与拜仁上演了一场德国国家德比.开场仅74秒,多特蒙德前锋埃尔林·哈兰德(Erling Haaland)便在禁区弧顶处用一脚角度极刁的低射攻破了...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  4
    摘要: 无论是作为电竞行业的参与者,还是正规的媒体工作者,在过去几年时间里,我们一直努力让内容回到内容本身.在读者面前,内容不是工具,而是它本身需要有足够的力量,去触动,去影响,去激发,甚至是去改变...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  6-7
    摘要:
  • 96. 排行榜
    作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  8-9
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  11-21
    摘要:
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  22-35
    摘要: 01 5月8日晚上九点半,子毅在平常和学生们游戏交流的群里留言. "@ 所有人,明天就是母亲节了,大家都给妈妈打个电话,或者发个信息祝福下自己的妈妈.不知道怎么写的就call 我,我教你."...
  • 99. 对话
    作者: 冯睿洋 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  36-47
    摘要: 关于学生 Q:来到电竞学校的学生大多是怎样的人? A:有部分学生他就是单纯不想上学,我觉得10 个人当中总会有一两个是处于这种状态.他们会抵触传统教育,传统教育是我把你框在一个框架里面,...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  49-51
    摘要: 3月16日上午9点,英雄联盟发展联赛的微博更新了LDL自3月17日起将进行停赛整顿的消息.到下午三点,这条微博下面也只有几百条评论,没上热搜,连大多都是电竞从业者的群里也没人讨论. 借着这...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  52-55
    摘要: 2020年突如其来的疫情,让Charles不得不接回在加拿大留学的儿子,但国内外教育方式和学习内容的差异,却使得回国后的Steve并不能很好的衔接和跟上国内的课程.在国外留学期间,15岁的S...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  56-59
    摘要: LDL停赛整顿的消息出现后,一个所有人都不希望看到的结果就是社交媒体上对于"不正当竞技"也就是假赛的讨论热潮.正如我的同事在周二的专栏里提到的,这代表了一场对于年轻选手的信任危机,对电子竞技...
  • 作者: 石翔
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  60-61
    摘要: 在清明假期,《炉石传说》在广州长隆组织了又一次的黄金赛,黄金赛相比于其他项目的职业赛事,并没有那么的固定的赛期,全国各地的玩家都可以报名参加,上千人在线下共同比赛.更像是一个大party,聚...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  62-65
    摘要: iG和RNG的比赛结束了.节目效果拉满的"电竞春晚"相信没让观众失望.然而,在联赛里,这样的比赛也许并不多. 这几年一直流行一个论调:电竞比赛越来越不好看了.考虑到团队竞技游戏在当下的统治...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  66-67
    摘要: 2018年,在安然花了两个月工资买了一台新主机,又在年底看到喜欢的选手Imp加入主场落地家乡北京的JDG时,她明显感觉到,自己花费在打英雄联盟游戏和看JDG比赛上的时间开始成倍地增长.有时候...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  68-72
    摘要: 3月27日,2021KPL春季赛常规赛首轮,成都AG超玩会以3-2战胜老对手深圳DYG.三个月前的重庆华熙文体中心,在秋季赛总决赛的舞台上,深圳DYG零封对手,成为了KPL历史上第七支捧起冠...
  • 作者: 左子扬
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  73-75
    摘要: 4月8日晚8点,KPL春季赛常规赛A组的一场焦点战在西安WE与佛山GK之间展开.前四局双方互有胜负,BO5的比赛最终来到了最后一局.进入决胜局,直到27分钟,佛山GK才通过一波决定性的团战终...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  77-79
    摘要: 各赛区的春季赛渐入尾声,季后赛即将来临. 今年LCK和LPL的季后赛赛制都发生改动了. LCK季后赛的队伍从5支变成6支,常规赛第一名再也不能直通季后赛决赛,而是像往年的LPL一样,前两...
  • 109. 距离
    作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  80-83
    摘要: 武汉机场高速在手机地图上是一条带着美妙弧度的曲线.上周五傍晚,我坐在出租车上缓慢行驶在进城方向,并不能感受到弧度的顺畅,卡在一小段橙黄色的起点.天还不至于擦黑,但是厚实的云层挡住阳光还是让整...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  84-85
    摘要: 更衣室是用于更换衣服的室内独立空间,在足球、篮球等体育报道里,它有特殊的意义,被证明是确有影响力又无法准确评估的变量,能对整个队伍产生极大影响,或是团结的表现,或是失败的根源. 可简单理解...
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  86-88
    摘要: iG与RA的比赛刚刚拉开LPL季后赛的帷幕.赛前放出的两队数据对比,以及乐言选手对上老东家,成为了这场季后赛揭幕战的噱头. 比起一个月前,这实在不算是一次精彩的赛事预热. 在3月7日iG...
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  89-91
    摘要: 3月31日,2021年LPL春季赛常规赛的荣誉评选结果公布,EDG的Viper选手获得常规赛最有价值选手(MVP)以及常规赛最佳新秀,这一结果引发了极大的争议. 有些人会认为只是被带节奏了...
  • 作者: 曹珺萌
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  92-93
    摘要: 在因《乐队的夏天2》而爆火的另一款综艺《德国乐迷陪你看乐夏》里,当嘉宾之一,最爱重型音乐的鼓手麦克斯看见白皮书乐队的女性鼓手虫子时,因为"Female Power"的出现,他激动地握紧双拳....
  • 作者: 凌婕
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年5期
    页码:  94-95
    摘要: 又到3月8日,会发现今年与往年不同许多. 这一天里,我看到转发最多的是一张鲜红的图,用白字写着"全国妇女起来之日,就是中国革命胜利之时",出自《毛主席语录》,1937年毛主席在中国女子大学...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年6期
    页码:  4
    摘要: 无论是作为电竞行业的参与者,还是正规的媒体工作者,在过去几年时间里,我们一直努力让内容回到内容本身.在读者面前,内容不是工具,而是它本身需要有足够的力量,去触动,去影响,去激发,甚至是去改变...
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年6期
    页码:  6-7
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年6期
    页码:  8-9
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年6期
    页码:  11-19
    摘要:
  • 作者: 杨直
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年6期
    页码:  20-29
    摘要: "以前可能都是参加比较正儿八经的发布会嘛,这个是我经历里面觉得最兴奋的一个时刻."讲完这句开场白, Allan站在了镜头的正中央. 2018年,时任腾讯互娱移动电竞业务部总经理,王者荣耀职...
  • 作者: Protoss
    刊名: 电子竞技
    发表期刊: 2021年6期
    页码:  30-35
    摘要: 2016年年底的世博银厅,在全场的欢呼和观众用力敲打应援棒的劈啪声中,AS仙阁一路冲到AG超玩会的水晶面前,干净利落地结束了比赛. 在张易加先生的眼里,过去四个月的一幕幕一闪而过.他事后回...

电子竞技基本信息

刊名 电子竞技 主编 周奕(执行)
曾用名
主办单位 中国科技新闻学会  主管单位 中国科学技术协会
出版周期 月刊 语种
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