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科学时代2003年第14期出版文献
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
科学时代
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投稿
KEXUE SHIDAI
曾用名:
科学时代(上半月)
本刊创刊与1993年,办刊宗旨:以邓小平和“三个代表”重要思想为指导,贯彻科学发展观,普及科学知识,为我国科学技术进步服务。读者对象:面向广大科学工作者。
主办单位:
海南省科学技术咨询服务中心
ISSN:
1005-250X
CN:
46-1039/G3
出版周期:
半月刊
邮编:
地址:
北京市
出版文献量(篇)
29981
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目录
1.
新作发售表
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
2
摘要:
~~
2.
业界新闻
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
4-6
摘要:
HARDWARE 硬件索尼再度发布震撼消息全新娱乐主机 PSX 登场!近日,索尼对外公布了其最新娱乐主机 PSX,该主机具备 DVD 和 HDD读写机能(HDD 容量120GB).在日本具备...
3.
世界各地的游戏颁奖典礼
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
10-12
摘要:
每年在电视或杂志上,我们都经常可以看到不少关于电影或音乐等媒体的颁奖典礼,相比之下,游戏方面的这类典礼却一直被人忽视.有见于此,在这次的栏目里,本刊将会为大家概括说明一下世界各地每年会举办那...
4.
硬件传真
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
13
摘要:
~~
5.
SNK VS.CAPCOM官方独家专访SNK VS.CAPCOM
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
14-15
摘要:
访问大揭露问:《SVC》的故事背景大概是怎样?答:和 KOF2002不同,SVC 是一个有着正式的故事背景的,大慨会类似《SVC 顶上决战最强战士》的故事背景,即以一些特定的事件来贯穿不同的...
6.
由SNAKE主演的惊险动作片确定明年"上映"!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
16-17
摘要:
每年一度的 E3游戏展已经在美国正式揭幕了,同往年一样,这正是一个给予各大游戏厂商发表新游戏作品的最佳时机,很多具有吸引力的作品也纷纷登场亮相,这次我们就关注一下 KONAMI 公司最令各位...
7.
潜入消失在地图上的神秘村庄……
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
18
摘要:
受到广大恐怖游戏迷们喜爱的"惊吓游戏"《零一ZERO》,已经决定在今年秋季推出其续篇作品《零一红之蝶》,这次新故事的主人公是一对叫"天仓零"和"天仓兰"的孪生姐妹,她们使用"射影机"的照相机...
8.
全新速度感的赛车游戏登场!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
19
摘要:
在刚举行的 E3游戏展上,各大游戏厂商也分别将自家正在开发的新游戏作品向大家作详细的介绍,当中 NAMCO 公司也有很多令人期待的游戏作品展出,包括这次将要向大家介绍的全新赛车游戏《R:Ra...
9.
1638年岛原之乱的十年后……魔界転生
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
21
摘要:
美丽的魔性已经苏醒,而绝代的剑豪向着妖魔的迷宫前进,最终他们会将这个世界从魔性中解救出来吗!?答案等待你去创造,这就是第四次魔界转生.
10.
沉睡的半熟英雄醒来吧!捣毁恶势力,不让3D军团的计划得逞!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
22
摘要:
由于前次已经将这款游戏的大致情节作了一个简单介绍,相信大家对于这款游戏都有了初步的了解,本次我们还将对于游戏的新添要素进行报道,希望可以让广大玩家更深层次了解整个游戏.出自SQUARE EN...
11.
洛克人X7
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
25
摘要:
CAPCOM 公司制作的"洛克人"系列游戏已经推出无数作品,并且推出游戏的版本也非常之多,可以说差不多所有游戏主机上都会留下它的身影,完全可以用全主机制霸游戏来形容它,并且游戏已经得到了众多...
12.
怪兽农场4
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
26
摘要:
在日本大受好评的一个以培养自己的怪兽去进行冒险与战斗的模拟类游戏《MonsterFarm》系列,继前作的 PS 版与 GBA 版推出后,本次终于决定推出系列的最新第4代,并初登PS2的舞台....
13.
炼金术士5
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
29
摘要:
这个游戏系列已经推出了很多故事,继炼金术士、学生、院长和冒险家后,这次登场的将是极富趣味的商人.游戏的主人公将扮演一名商人,令自己所经营的店铺出名,因此会付出非常大的努力,为了能令广大的游戏...
14.
寂静岭3欧版究极爆机攻略SILENT HILL 3
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
30-35
摘要:
游戏系统篇游戏初始,会出现让玩家自行选择 PAL 制50或 NTSC 制60以得到最佳画质,10秒后会自动默认欧版 PAL 制.进入 OPTION 菜单,先将按键方式换成与前作相同的 TYP...
15.
恶魔城~晓月的圆舞曲~-完全攻略
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
36-43
摘要:
2035车,日本.18岁的主角来须苍真为了和青梅竹马的朋友白马弥那一起观赏日全食,来到了弥那所在的白马神社.当苍真穿过神社前的鸟居时,日食发生了,苍真却莫名其妙地失去了知觉……当苍真在弥那的...
16.
火焰之纹章 烈火之剑
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
44-51
摘要:
序章草原少女本章目的;敌人全灭女主角与军师名字(玩家的姓名)在旅途中遭遇到?伙山贼的袭击,赶忙赶回自己的帐篷里叫醒了正在酣睡的玩家.告知有敌人来袭……要点:本关是游戏的第一关,是给玩家熟悉系...
17.
编辑部《VF4 EVO》使用人物初步研究!!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
56-61
摘要:
最近,编辑部内掀起了一股 VF4evo 的热潮,只要一有闲暇,众小编就围坐在电视前面互相提高.最令人惊讶的是平时从不玩格斗游戏的星海与 AKXS 都来凑热闹!他们都如此,何况我格斗天才九十九...
18.
铃声DIY
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
65
摘要:
铃声乐园在沉寂了一段时间终于又与大家见面了,主要是因为最近收到的读者来信中有不少是呼吁本栏目复活的.我们理解大家的心情,编辑部的小编们也很喜欢这些东东,毕竟大家都是同龄人啊.不过大家在喜欢的...
19.
口袋帝国
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
66-68
摘要:
由小岛秀夫监制的超概念游戏《我们的太阳》终于有了消息,作为《METAL GEAR SOLID》之父的小岛秀夫不愧是创新之王,每次都会为我们带来新的东西.本作中强调过一定要在太阳下面玩,为什么...
20.
牧场物语-游戏入门指导
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
69
摘要:
在本款游戏中玩家最主要的任务就是要种植蔬菜,这样才能够赚取金钱.但是每一种蔬菜也会有季节之分,而且它们的种植日期和售价也会有所不同.这次我们为大家列出每种蔬菜的资料,而且更会为大家推荐每种蔬...
21.
《真 三国无双3》猛将传大预言!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
75-77
摘要:
根据前些时候美国新闻网中公布的情报,《真.三国无双3》的最新资料篇即将登场,本作仍旧和猛将传的性质相同!虽然游戏尚未公布出新追加的角色设定和模式要素,但是我们可以在此猜测一下到底它会给我们带...
22.
漫游画廊
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
78-79
摘要:
首先庆祝 FFX-2突破200万套,不愧为 RPG 的王者游戏!!可是在玩通 FFX-2后,头脑中的一个想法却越来越强烈,那就是由衷的希望史氏能推出 FF7的外传!!!圆诸位 FANS 的心...
23.
游戏榜中榜
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
80
摘要:
本月家用机上并没有什么特别优秀的游戏登场,所以榜上的几乎都是掌机类游戏.除了口袋妖怪和瓦里奥两个游戏以外,基本都是新上榜的游戏作品,当然还有职业棒球,虽然在国内并不怎么受欢迎.排行榜相比比较...
24.
晓月圆舞曲
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
81
摘要:
2035年的日本.这一天,21世纪以来首次的日全食出现在人们面前……恶魔城的最新作晓月圆舞曲就以这样的情节作为开篇.主角来须苍真本来是名非常普通的18岁高中生,然而却在这次的日全食事件中觉醒...
25.
我对格斗游戏的感悟和研究-现实与游戏中格斗的区别
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
85
摘要:
记得曾经有朋友问我,你最喜欢的格斗游戏是什么?我毫不犹豫的说,是莎木!你也许会说,莎木根本就不能算是格斗游戏嘛.这个我也承认,但是抛开游戏的类型、剧情或者系统等等一切先不说,我追求的是它的核...
26.
魔导公会
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
88
摘要:
大家肯定玩过很多以龙为题材的游戏,都知道龙这个物种在奇幻世界中号称最强的物种!但是龙之所以强大其原因究竟是什么呢?奇幻世界中人类是会使用法术来制造一切!放大,缩小,燃烧,冷冻只要可以想象出的...
27.
骑士与武士
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
89
摘要:
记得第一次在游戏中见到骑兵是在玩 MD 上的《梦幻模拟战2》时,那群裹着蓝甲,骑着战马在利昂的带领下一冲过战场就只留下敌人尸体的"怪物"给当时的我留下了非常深刻的印象.到后来,在"苍狼与白鹿...
28.
这次就让我和可爱的P.A.S.S带领大家去逛逛美丽的东京吧!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
90-91
摘要:
在去年东京电玩展上首次公布的由广井王子担当制作的美少女育成游戏《N.U.D.E.》以其唯美的画面吸引了玩家的注目."N.U.D.E."全名"Natural Ultimate Digital ...
29.
喈喈揭示报
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
92-94
摘要:
《电子游戏与电脑游戏》杂志社全体员工忠心祝愿大家身体健康!在预防非典的同时不要忘记工、学习、游戏!北京目前虽然已经度过了非典的高发期,但是在精神上仍旧不可松懈,坚持到底才是胜利.
30.
大众患者就疹区
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年14期
页码: 
92
摘要:
针对 PS2 50000型的问题非常多,具体的情况请大家查看本期那篇关于50000型具体功能和变化的简介,至于能否安装直读,能不能直接看 DVD的问题,杂志社还没有找到确切的答案,不过在重申...
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科学时代
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曾用名
科学时代(上半月)
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语种
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1005-250X
CN
46-1039/G3
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