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科学时代2003年第6期出版文献
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
科学时代
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投稿
KEXUE SHIDAI
曾用名:
科学时代(上半月)
本刊创刊与1993年,办刊宗旨:以邓小平和“三个代表”重要思想为指导,贯彻科学发展观,普及科学知识,为我国科学技术进步服务。读者对象:面向广大科学工作者。
主办单位:
海南省科学技术咨询服务中心
ISSN:
1005-250X
CN:
46-1039/G3
出版周期:
半月刊
邮编:
地址:
北京市
出版文献量(篇)
29981
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目录
1.
业界新闻
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
2-10
摘要:
虽然现在家用游戏主机市场 SONY的 PS2的霸主地位已日渐巩固,而任天堂的 GAMECUBE 和微软的 XBOX 主机的市场占有量也在慢慢增长,但游戏市场巨大的商业利润还是诱惑着各大厂商、...
2.
北京F4大赛纪实
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
11-13
摘要:
时值寒风凛冽之际,众编正辗转反侧于工作案台倍受煎熬之日,死党 JET 带来的一道"VF4赛事"的消息象冲出了黑暗的黎明一般,使活力再次充满我们体内.当下让 JET 替我、晶和葵双叶报了名先并...
3.
VF4EVO
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
14-15
摘要:
已经在 PS2主机上销售量达到50万张的经典格斗游戏"VF4"是所有热爱动作游戏的玩家的志爱,相信现在已经没有哪款格斗类游戏能与之抗衡了.而在前些时候这款"VF4"的进化版刚在日本各地推出就...
4.
三国志战记2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
16
摘要:
战乱时间的中国大陆,记载着许多精彩故事,这就是推动时代前进的动力,使用计谋成为整个大陆的霸者传说!! 这次将要登上这座历史游戏舞台的就是这部"三国志战记2".在那个腥风血雨的战场上,你将担任...
5.
勇者斗恶龙怪兽篇探险之心
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
18
摘要:
曾在 GB 和 PS 主机上博得广大游戏爱好者宠爱的经典游戏"勇者斗恶龙"系列的最新一部作品将要在 GBA主机上隆重登场,这款游戏系列已经陪伴我们走过了许多个年头,但是它直到现在依然是历久如...
6.
星海传说3
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
20-21
摘要:
在上期的报道中我们已经将这部游戏的一些新登场人物和新要素向大家作了一个简单的介绍,这次我将再次延续上次的报道,将这段日子里所公布的新情报进行最快的报道.
7.
第二次超级机器人大战α
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
25-26
摘要:
对于这部作品相信大家应该是非常喜爱的吧,在上期中已经对于部分新登场机体进行了报道,但是依然不能满足那些急切盼望这款游戏早日推出人们的期望,所以我们将对于这款游戏的一切新情报进行快速的报道,借...
8.
萌芽之剑~机动新撰组…
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
28-31
摘要:
萌芽之剑是一部类似樱花大战的作品,当然算不上什么精品,但是喜欢广井王子导演,高桥留美子画风的玩家可以试一试.首先对游戏的系统说明一下.游戏可以分为三个部分.1 剧情对话:同樱花大战也有一些选...
9.
龙珠2-武道会超火热究极攻略
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
40-43
摘要:
《龙珠》--这个影响了整整一代人的漫画作品,在原作完结后将近10年中魅力仍旧不减,至今仍有附属作品问世,这不,在 PS2上又有一部《龙珠 Z-武道会》问世了.里面收录了原作从赛亚人来袭到沙鲁...
10.
鲁邦三世~魔术王的遗产
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
44-47
摘要:
本作是著名的《鲁邦三世》系列在 PS2上推出的新作,其中无论是画面、音乐还是系统都大幅度进化,现在本人就将这部游戏的流程奉献给各位玩友.
11.
"无尽之纱加"的风采就从这7个人手中绘出!!-《无尽之纱加》幕后班底访谈录
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
56-57
摘要:
无尽之纱加这部游戏系列相信应该是令众多老资格玩家熟悉的不能再熟悉的作品了,自从它出现在这个游戏世界中的第一天,就注定是一部经典制作的游戏,原因就在其中心的那一个游戏之魂上.这一系列游戏最为引...
12.
樱花大战-热血如潮!!-《樱花大战》幕后班底访谈录
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
58
摘要:
熟悉撄大战系列的玩家应该对这一组图片非常熟悉吧?对,这就是花组队员出击前的演示动花,看样子就是在原来土星版的基础上进行了技术加工,当然,其他的 CG画面一样会有如此之大的进步,让我们拭目以待...
13.
"''飞龙''作品的爽快感无与伦比,是个要将好朋友叫到一起体验的好游戏!"
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
59
摘要:
??夏本先生,为什么您会如此喜欢"飞龙"系列?夏本:那要说起,第一次接触3D 游戏的时候啊,那时第一个体验的游戏就是当年土星版的"飞龙1",给我的感觉就是"可以到画面里侧,真的很了不起".虽...
14.
漫画家·夏本俊二+《飞龙ORTA》开发小组的特别访谈-《飞龙ORTA》幕后班底访谈录
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
59
摘要:
夏本俊二1968年12月10日出生在神奈川县.身为著名漫画家的夏本先生的最大爱好却是游戏,而家用机游戏上最博得夏本先生青睐的则是飞龙系列,这是已经经得他自己承认的.而对于整个系列的评价,夏本...
15.
"暗黑编年史"开发密语!!-《暗黑编年史》幕后班底访谈录
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
60
摘要:
暗黑编年史这款游戏发售已经有一段时间了,相信很多人己经感受过这款游戏带给我们的极大快乐了.但是,相信在这里面将没有多少玩家会知道游戏幕后真正的的故事.现在我就将这些用双手把经典的游戏制作出来...
16.
我们就是挑战者!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
62-63
摘要:
在 CAPCOM 续公布了4部 GC 作品和《生化危机4》的 CG 画面以后,以三上真司为部长的CAPCOM 第四开发部成为了业界的焦点.为伺连续公布如此众多的原创游戏?!本次记者将为所有关...
17.
口袋帝国
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
70-72
摘要:
硬件快递采用有机 EL 屏幕的 GBA 出展美国柯达今天(1月14日)在 CES 展览上展示了使用和三洋共同开发的有机 EL 屏幕的 GBA.在画面中可以看到搭载2.16521*218有机 ...
18.
鬼眼狂刀GBA详尽心得
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
73
摘要:
1.基本操作方向键:控制人物进行八方向移动,真田幸村和稚名在连续攻击中可控制攻击方向.A 键:普通攻击,最大可四连击(稚名是五连发).B 键:跳跃(非攻击状态时)/强力攻击(A 键普通连续攻...
19.
"妖精战士"历代回顾
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
74-77
摘要:
前言:走进 ARC 传说的世界回首 SCEI 的妖精世界当天空不再宁静,当大地开始动摇;当人心开始沉沦,当世界开始崩坏;流转的时光中,在一丝希望的曙光中,出现了继承勇者之血缘的少年…随着世嘉...
20.
新作发售表
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
78
摘要:
~~
21.
欣赏-任天堂方块迷宫最新广告
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
80
摘要:
图片资料本名:安倍麻美生年月日:1985年2月27日(17岁)出身地:北海道室兰身高:153.5CM血型:A 型任天堂株式会社2月7日发售的 NGC任天堂方块迷宫是 FC/SFC 时代的玛丽...
22.
世纪之书-指环王
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
82
摘要:
动感空间随着被称为世纪之书的《指环王》被改编为电影和游戏,这部传世之作成为全世界人们关注的焦点.下面我们将为大家介绍《指环王》的作者以及对于该书的评价,此外还附有相关游戏与电影的资料.
23.
世界十大宝藏之谜
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
83
摘要:
冒险领域凡是游戏迷,大概在心底都有着探宝的欲望,否则不会为了那些细节而在游戏中反复徜徉.在下面的文章中,我们将为大家介绍现实世界中所仍未被发现的十大宝藏,希望大家喜欢.
24.
"格斗之王"系列名词出处研究(3)
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
84
摘要:
热血道场格斗之王系列的人物名称、名词出处一文受到大量读者的欢迎,本月登场的是关于饿狼队、韩国队和格斗之王99队的资料.此外,关于格斗之王 EX2的背景资料续报希望大家喜欢.
25.
日本战国武将绰号与称号一览(上)
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
85
摘要:
策略同盟此次在本版块刊出的是"日本武将绰号与称号一览"的下半部分.请该文作者速与编辑部联系,同时也请广大读者针对"策略同盟"提出自己的意见.或将独特的心得寄给我们,与其他朋友分享.
26.
日本古代三大美女
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
86
摘要:
花之都市在以下的文章中,我们为广大读者介绍了日本古代的三大美女,喜爱以古代日本史为题材的游戏的朋友,或许听说过她们的名字,而通过该文的介绍,相信会对其有更深入的了解.静御前静御前(镰仓初期)...
27.
跆拳道
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
87
摘要:
挑战极限如同中国的国粹武术一样,韩国的跆拳道也有着悠久的历史.经过多年的发展,跆拳道更成为举世瞩目的体育项目.在很多游戏中,我们都可以看到跆拳道的身影.下面,我们就一起来看看跆拳道的历史.
28.
游通社-贵州凯里市麻疹
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
92-93
摘要:
VALKYRIE:说实话,真不知到这样一封信应该如何取舍,再加上本次因为没有调查表的缘故来信有所减少,于是咬咬牙就全都刊登上来了.麻诊同志的感受我曾经也体会过,那是再我刚刚看杂志而还没有开始...
29.
死苦塾
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
95
摘要:
valkyrie:动词吗?日文动词只分四大类,分别是1段动词、5段动词、变动词和力变动词,这是昨天偷看《夜露式教程》看来的,不过具体的区分方法就…,因为那是本冗长和无聊的教程所以…夜露死苦:...
30.
编辑杂谈
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年6期
页码: 
96
摘要:
一匹猛兽终于凛冽的寒风开始在这狭窄的城市中肆虐了,天灰蒙蒙的,星光的踪影消失殆尽,只留下一轮残月斜挂夜空……避开反光,我望了望左手腕上的表,是2:58分,凌晨.尽管已经连着两天加班到这个时候...
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科学时代
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