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摘要:
全局光照模型计算通常将环境中的表面分解得足够细,以精确地捕捉由于物体间相互遮挡所引起的阴影效果及其他一些光照效果.因而,一个复杂场景经全局光照计算后,其模型复杂度远远超出了当今图形工作站的实时绘制能力.给出了一种辐射度全局光照网格模型的简化方法.算法首先根据辐射度计算的特点以及人眼的视觉特点,提出以辐射度最大相对变化值为准则,以面片合并法实现全局光照网格模型的第1步简化,将原辐射度全局光照网格模型简化为能量相对变化在用户定义误差范围内的一些超面区域.然后利用顶点删除法实现超面区域边界的简化,进一步加大原网格模型的简化程度.试验表明,这种算法不仅能有效地简化辐射度全局光照网格模型,而且能较好地保持原光照网格模型的特征.
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文献信息
篇名 一种辐射度全局光照网格模型的简化方法
来源期刊 软件学报 学科 工学
关键词 全局光照模型 辐射度全局光照网格模型 网格简化 多细节层次模型 虚拟现实
年,卷(期) 1999,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 121-128
页数 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘学慧 中国科学院软件研究所计算机科学实验室 32 648 10.0 25.0
2 吴恩华 中国科学院软件研究所计算机科学实验室 114 2335 25.0 44.0
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研究主题发展历程
节点文献
全局光照模型
辐射度全局光照网格模型
网格简化
多细节层次模型
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件学报
月刊
1000-9825
11-2560/TP
16开
北京8718信箱
82-367
1990
chi
出版文献量(篇)
5820
总下载数(次)
36
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226394
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