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摘要:
随着计算机和通信技术的发展,多媒体编码进入了一个新的时代,即将公布的MPEG-4国际标准表明基于对象的编码、基于模型的编码等第二代编码技术趋于成熟.文中首先从MPEG-4所支持的各种视频对象及其特点、场景的描述和不同应用的框架/级别等3个方面讨论了新的编码标准的主要内容和现状.新的标准用于实际应用还需要提供大量的标准之外的配套工具和研究.在随后的内容中,文中讨论了图像和视频的分割、全景图像的生成、人脸的检测与跟踪、2D网格模型的建立与跟踪以及3D人脸的分析和合成等相关领域的研究和进展情况.
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文献信息
篇名 MPEG-4编码的现状和研究
来源期刊 计算机研究与发展 学科 工学
关键词 多媒体技术 MPEG-4 基于对象的编码 基于模型的编码 图像分割 图像的分析与合成 计算机视觉
年,卷(期) 1999,(6) 所属期刊栏目 综述
研究方向 页码范围 640-652
页数 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高文 哈尔滨工业大学计算机科学系 150 5863 39.0 72.0
5 吴枫 哈尔滨工业大学计算机科学系 6 220 5.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
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研究主题发展历程
节点文献
多媒体技术
MPEG-4
基于对象的编码
基于模型的编码
图像分割
图像的分析与合成
计算机视觉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机研究与发展
月刊
1000-1239
11-1777/TP
大16开
北京中关村科学院南路6号
2-654
1958
chi
出版文献量(篇)
7553
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35
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