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摘要:
人物的绘制是当今计算机图形学中的一项重要任务,特别吸引人的是头发的生成技术.头发生成技术的难点在于其精细的形状和庞大的数量.文章针对头发提出了弯曲纹元和三维纹理体的概念,并给出了它们的数学表达式以及对不同发型的描述方法.弯曲纹元和三维纹理体是一般三维纹理的结构.带三维纹理的景物是由弯曲纹元和三维纹理体构成的,三维纹理体可再分成多个弯曲纹元,因而指明了三维纹理空间的结构,并解决了三维纹理曲面的造型问题.文章通过不同例子表明了结构造型方法在描述头发中的应用价值.
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文献信息
篇名 毛发的结构造型方法
来源期刊 软件学报 学科 工学
关键词 纹元 三维纹理 Bézier体 剖分 造型
年,卷(期) 1999,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 897-903
页数 7页 分类号 TP391
字数 5399字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴恩华 中国科学院软件研究所计算机科学开放研究实验室 114 2335 25.0 44.0
2 张晓鹏 中国科学院软件研究所计算机科学开放研究实验室 31 371 7.0 19.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
纹元
三维纹理
Bézier体
剖分
造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件学报
月刊
1000-9825
11-2560/TP
16开
北京8718信箱
82-367
1990
chi
出版文献量(篇)
5820
总下载数(次)
36
总被引数(次)
226394
论文1v1指导