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摘要:
减少网络通讯负载一直是分布交互仿真环境致力解决的问题.本文针对分布式虚拟现实仿真环境DVSE2000遇到的拨号网络通讯瓶颈问题,讨论了基于数据转发器的实体状态数据包压缩技术及静态实体数据包传送技术.另外本文还基于大规模分布交互仿真环境介绍了兴趣管理技术,并提出了多阈值DR技术的思想.多阈值DR技术为解决大规模分布交互仿真环境的通讯负载提供了新思路.
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文献信息
篇名 分布式虚拟现实仿真环境中的数据过滤技术研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 分布虚拟环境 DIS 兴趣管理 多阈值DR
年,卷(期) 2000,(4) 所属期刊栏目 虚拟环境
研究方向 页码范围 340-342,363
页数 4页 分类号 TP274|TP391.9
字数 120字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2000.04.015
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DIS
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多阈值DR
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相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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