原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
分布式虚拟现实系统向位于不同地理位置的人们提供了一种通过网络共享资源、互通信息或就特定的问题进行讨论、协作的手段.文中从数据模型、通用参考结构模型、网络拓扑模型、对象管理等几个方面对分布式虚拟现实系统的体系结构进行了分析和讨论,最后指出了需要进一步研究的方向.
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文献信息
篇名 分布式虚拟现实系统体系结构
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 分布式虚拟现实 拓扑结构 数据模型 对象管理
年,卷(期) 2000,(7) 所属期刊栏目 综述评论
研究方向 页码范围 1-3,22
页数 4页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2000.07.001
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (13)
共引文献  (90)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (52)
同被引文献  (17)
二级引证文献  (52)
1994(4)
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1996(5)
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1997(1)
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  • 引证文献(1)
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2000(1)
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2002(4)
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2003(4)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(0)
2004(10)
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  • 二级引证文献(5)
2005(5)
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2006(9)
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2007(18)
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2008(8)
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  • 二级引证文献(4)
2009(8)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(4)
2010(3)
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2013(5)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(3)
2014(3)
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2015(7)
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2016(4)
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2017(3)
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  • 二级引证文献(2)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
分布式虚拟现实
拓扑结构
数据模型
对象管理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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