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原文服务方: 华侨大学学报(自然科学版)       
摘要:
以苏州拙政园为例,介绍了虚拟系统的形成过程.采用三维建模软件AutoCAD和3DSMAX建模,使用LOD算法优化虚拟系统,应用javascript语言扩展虚拟世界的动态行为.建立的拙政园虚拟巡游系统可以任意选择路径遨游各景,证明建筑中使用虚拟现实作为媒体的可能性.用虚拟系统开拓建筑设计的创作思路,有助于建筑师推出多种不同设计方案,从而提高建筑设计质量.
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文献信息
篇名 建设设计中的虚拟现实
来源期刊 华侨大学学报(自然科学版) 学科
关键词 虚拟现实 建筑设计 思维
年,卷(期) 2001,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 284-287
页数 4页 分类号 TU201.4:TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-5013.2001.03.014
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭葆锋 暨南大学土木工程系 12 111 6.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
建筑设计
思维
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华侨大学学报(自然科学版)
双月刊
1000-5013
35-1079/N
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
2681
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14643
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