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摘要:
虚拟现实技术在汽车设计中的应用是近年来汽车界关注的热点之一.虚拟原型和虚拟汽车风洞与传统的汽车造型设计的表现手段及CFD计算结果可视化的表现手段相比,能够交互式地从各个不同的位置更形象、更直观地展示汽车造型及车身外流场的流态,以便评价和修改将要推向市场的新车型、在不断修改、优化车身形状和反复模拟的基础上可得到最佳的车身外形及空气动力学性能.采用这种方法可节省模型制作及风洞实验的巨额资金,缩短新车型的开发周期.
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在汽车车身开发中的应用
来源期刊 汽车工业研究 学科 交通运输
关键词 车身 造型 设计 试验 虚拟技术
年,卷(期) 2001,(3) 所属期刊栏目 新技术应用
研究方向 页码范围 37-39
页数 3页 分类号 U4
字数 2204字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-847X.2001.03.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周廷美 10 102 6.0 10.0
2 王仲范 12 154 8.0 12.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
车身
造型
设计
试验
虚拟技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
汽车工业研究
月刊
1009-847X
22-1231/U
大16开
长春市锦程大街30号
12-147
1986
chi
出版文献量(篇)
2952
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