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摘要:
在分析设计的特点和发展趋势的基础上,提出快速原型虚拟逼真设计,并对其特点和原理进行了讨论.快速原型虚拟逼真设计是面向并行工程,基于虚拟原型和虚拟环境仿真的设计,强调虚拟原型的快速生成与演化.在关键技术、原型系统以及开发环境三个层次上论述了快速原型虚拟逼真设计的研究.提出快速原型虚拟逼真设计模型以及基于该模型的体系结构.
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文献信息
篇名 快速原型虚拟逼真设计原理及体系结构
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 虚拟设计 虚拟原型 体系结构
年,卷(期) 2001,(1) 所属期刊栏目 虚拟现实
研究方向 页码范围 56-60
页数 5页 分类号 TP391.72
字数 6427字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1003-9775.2001.01.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵汝嘉 西安交通大学机械工程学院CAD/CAM研究所 31 407 11.0 19.0
2 曹岩 20 273 8.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟设计
虚拟原型
体系结构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
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