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摘要:
虚拟现实系统的目标是模拟真实环境,通过增强用户的投入感和人机交互性从而使用户产生身临其境的感觉.传统的基于图形的虚拟现实技术需要昂贵的图形工作站来支持,图像质量难以保证.采用基于图像的虚拟现实技术,我们开发研制出适用于教育领域的虚拟现实系统VREditor,使用静态图像缝合而成的全景图和物体电影,结合传统媒体,模拟出一个包含声音、图像、视频等多种媒体的虚拟空间.用户不仅可以在其中前进、后退、环视、漫游、近看、远观、还可以拿起某件物体仔细观察.甚至当我们点击场景中的人物时还可以听到他们的声音该文主要介绍基于图像的虚拟现实技术的基本实现原理及其在教育领域的应用.
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文献信息
篇名 基于图像的虚拟现实系统(VREditor)的教育应用研究
来源期刊 中国图象图形学报B 学科
关键词 虚拟现实 全景图 图像融合 物体电影
年,卷(期) 2001,(9) 所属期刊栏目 开发应用
研究方向 页码范围 99-104
页数 6页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周露 北京师范大学信息与网络技术研究院 13 290 5.0 13.0
2 曹彤 北京联合大学应用文理学院信息科学院 8 202 7.0 8.0
3 车皓阳 中国科学院软件所 4 18 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
全景图
图像融合
物体电影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报B
月刊
1006-8961
11-2527/TB
北京海淀区中关村南路6号
chi
出版文献量(篇)
338
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