作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟现实是一项涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域的综合集成技术.它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互,最终使得参与者产生身临其境之感.在分析虚拟现实定义及软硬件构成的基础上,提出了虚拟地理环境的概念及其技术实施路线,探讨了虚拟现实技术在地理学中的应用前景.
推荐文章
虚拟现实技术及其应用
可扩展的三维图形规范(X3D)
虚拟现实造型语言(VRML)
可扩展标记语言(XML)
Web
虚拟现实技术及其应用
虚拟现实技术
显示技术
交互技术
HTCVive
虚拟现实技术及其在高校教学中的应用
虚拟现实
虚拟实验室
网络系统
实验教学
虚拟现实技术及其在林业上应用展望
虚拟现实
林业
应用
展望
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实技术及其在地理学中的应用
来源期刊 地理科学 学科 地球科学
关键词 虚拟现实技术 地理学 应用
年,卷(期) 2002,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 592-598
页数 7页 分类号 TP391.9|P91
字数 7721字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-0690.2002.05.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 段学军 南京大学城市规划与区域开发模拟实验室 10 547 9.0 10.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (42)
参考文献  (10)
节点文献
引证文献  (19)
同被引文献  (62)
二级引证文献  (74)
1989(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1993(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1996(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
1997(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1998(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
1999(4)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2001(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2002(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2003(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2004(5)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(0)
2005(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2006(5)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(1)
2007(7)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(5)
2008(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2009(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2010(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2011(13)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(12)
2012(8)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(8)
2013(6)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(5)
2014(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(5)
2015(8)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(8)
2016(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
2017(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(5)
2018(7)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(7)
2019(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2020(5)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(4)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
地理学
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
地理科学
月刊
1000-0690
22-1124/P
16开
长春市高新北区盛北大街4888号
8-31
1981
chi
出版文献量(篇)
3543
总下载数(次)
10
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导