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摘要:
传统对象建模技术所支持的类抽象机制难以对对象互用性进行描述,本文介绍了一种着眼于刻画对象间动态协作关系的新的建模机制--角色建模(Role Modeling).它以角色来刻画对象,以角色模型作为基本建模单位来描述系统行为.角色概念重视一个对象在系统内存在的理由、责任和位置,因此角色建模适用于系统的需求分析和概念模型的设计.角色模型通过分解和综合操作而具有强大的重用能力,并且适合复杂系统建模.
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文献信息
篇名 基于角色的面向对象建模
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 角色 角色模型 角色建模 类抽象 模型分解 综合技术 UML collaboration
年,卷(期) 2002,(6) 所属期刊栏目 软件技术与研究
研究方向 页码范围 19-23,37
页数 6页 分类号 TP31
字数 5034字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2002.06.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘金贵 南京大学软件新技术国家重点实验室南京大学多媒体计算机研究所 143 2369 23.0 44.0
2 沈剑波 南京大学软件新技术国家重点实验室南京大学多媒体计算机研究所 2 27 2.0 2.0
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研究主题发展历程
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角色 角色模型 角色建模 类抽象 模型分解 综合技术 UML collaboration
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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