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摘要:
作弊.这是一个具有悠久历史的名词.自从有考试以来.作弊就应运而生,小到默单词.大到高考.几乎每一场考试都会伴随着作弊.当然,有些人被捉了,于是被冠以“作弊”的头衔,而有些则躲过了老师的法眼,于是就成了“天才”的代表。在IT界里.其实也存在着考试.这些考试就是来自于媒体的评测.将一款款CPU、主板、显卡,放在相同的环境中讲行测试,最终给出客观公正的评价。
内容分析
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文献信息
篇名 优化?作弊?孰对孰错?——3DMark03与X显卡的故事
来源期刊 电脑自做 学科 工学
关键词 计算机 显卡 3DMark03 nVIDIA公司 ATi公司 驱动稳定性 FP24浮点精度运算 PS PIXEL SHADER 1.4引擎
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8-10
页数 3页 分类号 TP334.7
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研究主题发展历程
节点文献
计算机
显卡
3DMark03
nVIDIA公司
ATi公司
驱动稳定性
FP24浮点精度运算
PS
PIXEL
SHADER
1.4引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑自做
月刊
1009-3273
11-4383/TP
16开
北京市海淀区车道沟10号 北京2413信
1989
chi
出版文献量(篇)
4525
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1
总被引数(次)
73
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