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摘要:
本文讨论实体纹理造型中木纹函数的建立和新的算法,描述木纹模型的构造过程,最后渲染产生实体木板的纹路效果.
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应用形式
关于二元函数极限的讨论
二元函数
极限
方法
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纺织纹理图像
变差函数
纺织面料
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 关于实体纹理造型中木纹函数的讨论
来源期刊 培训与研究-湖北教育学院学报 学科 数学
关键词 三维模型空间 实体纹理造型 木纹函数
年,卷(期) 2003,(5) 所属期刊栏目 基础理论研究
研究方向 页码范围 7-8
页数 2页 分类号 O141
字数 1309字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-344X.2003.05.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王志敏 湖北教育学院计算机科学系 5 20 3.0 4.0
传播情况
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2001(1)
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2003(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维模型空间
实体纹理造型
木纹函数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
湖北第二师范学院学报
月刊
1674-344X
42-1782/C
大16开
武汉市东湖新技术开发区高新二路129号
1984
chi
出版文献量(篇)
8235
总下载数(次)
30
总被引数(次)
19008
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