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摘要:
计算机生成兵力是虚拟战场环境中的关键技术之一.在对分布式虚拟战场环境中CGF系统的构造问题进行研究的基础上,提出了一种基于HLA的CGF系统体系结构,并给出了此体系结构下CGF实体模型的结构框架,最后说明了将人工智能技术应用于CGF实体建模的思路.
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文献信息
篇名 虚拟战场环境中的一种CGF系统的体系结构
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 计算机生成兵力 虚拟战场环境 HLA 人工智能
年,卷(期) 2003,(9) 所属期刊栏目 短文
研究方向 页码范围 1343-1346
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4693字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2003.09.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王维平 国防科技大学人文与管理学院系统工程研究所 165 1474 17.0 28.0
2 赵雯 国防科技大学人文与管理学院系统工程研究所 32 452 10.0 20.0
3 聂冲 国防科技大学人文与管理学院系统工程研究所 8 55 5.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机生成兵力
虚拟战场环境
HLA
人工智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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