原文服务方: 计算技术与自动化       
摘要:
针对目前Vega环境中观察者视点定位方法存在的缺陷,系统分析Vega中观察者观察场景原理,提出一种用于虚拟战场环境的全角度视点模型,并对该模型算法进行分析.最后,通过仿真实验,总结该算法的优势所在.
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文献信息
篇名 一种用于虚拟战场环境的观察者自由定位模型算法
来源期刊 计算技术与自动化 学科
关键词 现察场景 视点定位 虚拟战场环境 全角度视点模型
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目 算法分析与研究
研究方向 页码范围 79-82
页数 分类号 TP301.6
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-6199.2011.03.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵海龙 6 13 2.0 3.0
2 刘卫东 27 295 10.0 16.0
3 欧阳海波 3 8 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (8)
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参考文献  (1)
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2003(1)
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2006(4)
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
现察场景
视点定位
虚拟战场环境
全角度视点模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算技术与自动化
季刊
1003-6199
43-1138/TP
16开
1982-01-01
chi
出版文献量(篇)
2979
总下载数(次)
0
总被引数(次)
14675
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