原文服务方: 弹箭与制导学报       
摘要:
针对未来小分队城市作战中的战术需要,结合虚拟现实技术,分析了虚拟战场环境的组成并对地形、计算机生成实体部分进行了三维建模,建立了小分队作战虚拟战场环境.虚拟场景模型建立后,利用高性能仿真平台Vega对整个虚拟战场环境实现了实时漫游设计和碰撞检测,从不同视点展示了虚拟战场的各个视角.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟战场环境构建及实时漫游实现研究
来源期刊 弹箭与制导学报 学科
关键词 虚拟现实 Creator 漫游 Vega
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 相关技术(5)
研究方向 页码范围 808-810
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9728.2005.04.262
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐诚 南京理工大学机械工程学院 258 1854 20.0 28.0
2 张海兵 南京理工大学机械工程学院 6 37 3.0 6.0
3 卓晓琪 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (8)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Creator
漫游
Vega
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
弹箭与制导学报
双月刊
1673-9728
61-1234/TJ
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
0
总下载数(次)
0
总被引数(次)
28550
论文1v1指导