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摘要:
虚拟战场的构建是当前军事仿真领域中的一个非常前沿性的课题.随着计算机硬件性能的大幅度提高,使得在PC机上利用底层的图形函数接口构建虚拟战场环境也成为可能,从而可以大大降低成本.探讨了DirectX在三维地形模拟、海洋环境仿真、战场特殊效果、自然现象模拟、武器装备动画、人员动作模拟和战场三维真实感声音生成中的应用.比较全面地介绍了利用DirectX构建虚拟战场环境所涉及到的各种技术.
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构建方法
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文献信息
篇名 基于DirectX构建虚拟战场环境研究
来源期刊 重庆邮电学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟战场 DirectX 三维地形 特殊效果 海洋环境仿真 自然现象模拟 三维真实感声音
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目 计算机科学与技术
研究方向 页码范围 628-632
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 5483字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-825X.2005.05.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王德才 10 113 2.0 10.0
2 田海江 13 74 3.0 8.0
3 高朝廷 1 9 1.0 1.0
4 冯正超 7 114 3.0 7.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟战场
DirectX
三维地形
特殊效果
海洋环境仿真
自然现象模拟
三维真实感声音
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
重庆邮电大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-825X
50-1181/N
大16开
重庆南岸区
78-77
1988
chi
出版文献量(篇)
3229
总下载数(次)
12
总被引数(次)
19476
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