基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
简要总结了IBR技术的发展和现状,比较了各种模型的特点,分析了虚拟战场环境生成应包含的内容,提出了实现该环境需解决的关键技术.采用多同心圆可以构建大范围场景视点模型,分析了一种基于基础矩阵的相机参数标定方法,实现了一种基于面积和特征线的图像整合算法,对战场图像采集存储提出了初步方法.最后提出了系统实现的基本框架,为进一步研究打下了良好的基础.
推荐文章
虚拟战场环境构建及实时漫游实现研究
虚拟现实
Creator
漫游
Vega
虚拟战场环境中雷达作用范围表现研究
虚拟战场环境
雷达作用范围
可视化
电磁信息表现
虚拟战场环境中三维地形仿真研究
战场环境
三维地形
实时
DED
LOD
基于Vega的虚拟战场对抗仿真应用研究
数字化战场
战场可视化
Vega
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于图像的虚拟战场环境
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 基于图像的绘制 虚拟战场 同心拼图 视点模型 相机标定
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 76-80
页数 5页 分类号 TP391
字数 5227字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0640.2006.08.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王建宇 57 550 15.0 20.0
2 吴慧中 181 3047 26.0 46.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (3)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2012(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2013(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
基于图像的绘制
虚拟战场
同心拼图
视点模型
相机标定
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
总下载数(次)
26
总被引数(次)
34280
论文1v1指导