原文服务方: 火炮发射与控制学报       
摘要:
根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。
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文献信息
篇名 虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
来源期刊 火炮发射与控制学报 学科
关键词 虚拟战场集成环境 数字地形模型 栅格结构 地形拼接 细节度
年,卷(期) 2003,(2) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 18-21
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6524.2003.02.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘鹏远 80 506 12.0 18.0
2 巩建华 2 2 1.0 1.0
3 李涛 2 2 1.0 1.0
4 王卫平 2 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟战场集成环境
数字地形模型
栅格结构
地形拼接
细节度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火炮发射与控制学报
季刊
1673-6524
61-1280/TJ
大16开
1979-01-01
chi
出版文献量(篇)
1834
总下载数(次)
0
总被引数(次)
6911
论文1v1指导