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虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
作者:
刘鹏远
巩建华
李涛
王卫平
原文服务方:
火炮发射与控制学报
虚拟战场集成环境
数字地形模型
栅格结构
地形拼接
细节度
摘要:
根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。
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(/年)
文献信息
篇名
虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
来源期刊
火炮发射与控制学报
学科
关键词
虚拟战场集成环境
数字地形模型
栅格结构
地形拼接
细节度
年,卷(期)
2003,(2)
所属期刊栏目
应用研究
研究方向
页码范围
18-21
页数
4页
分类号
TP391.9
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-6524.2003.02.005
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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1
刘鹏远
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巩建华
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3
李涛
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王卫平
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虚拟战场集成环境
数字地形模型
栅格结构
地形拼接
细节度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火炮发射与控制学报
主办单位:
中国兵工学会
出版周期:
季刊
ISSN:
1673-6524
CN:
61-1280/TJ
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1979-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
1834
总下载数(次)
0
总被引数(次)
6911
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