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摘要:
虚拟环境为新一代(第四代)人机自然交互系统提供三维可视化交互环境.虚拟景物建模是创建虚拟环境的关键.本文着重研究了虚拟环境建模中的AVR(From Actual Reality to Virtual Reality,即由真实现实到虚拟现实转换)理论、算法及实现技术.在分析、理解虚拟环境建模中的AVR问题性质的基础上,采用计算机视觉和计算机图形学相融合(CV/CG)的技术路线,利用AVR重建技术,直接从视觉获取的真实世界景物几何形状数据中提取出计算机内部统一参数描述模型,并生成真实感的三维景物图像,在虚拟环境中显示,从而实现由真实世界景物形状信息到虚拟环境真实感景物的计算机建模,研究工作具有重要意义和广泛的应用前景.
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文献信息
篇名 第四代人机自然交互系统中的AVR虚拟环境技术
来源期刊 信号处理 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟环境建模 超二次曲面 三维重建 人机交互
年,卷(期) 2003,(z1) 所属期刊栏目 多媒体与人机交互
研究方向 页码范围 215-219
页数 5页 分类号 TP3
字数 6524字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0530.2003.z1.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁保宗 北方交通大学信息科学研究所 60 1129 14.0 33.0
2 刘渭滨 北方交通大学信息科学研究所 3 5 2.0 2.0
4 邢薇薇 北方交通大学信息科学研究所 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2016(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟环境建模
超二次曲面
三维重建
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信号处理
月刊
1003-0530
11-2406/TN
大16开
北京鼓楼西大街41号
18-143
1985
chi
出版文献量(篇)
5053
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13
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32728
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