基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
交互虚拟环境中, VRML作为三维场景描述语言得到广泛应用.场景中的物体常常用三角形网格模型来描述.本文提出了一种适合VRML应用的网格简化算法.该算法不仅可以快速减少模型中的面片数目而且能保持模型良好的视觉效果.算法中给出了一种有效的误差控制方法,能在用户指定的误差范围内通过使原始网格中的边折叠达到大量简化的目的.该算法实现简单且速度快,另外能够有效地支持细节层次模型的表示.最后给出实例证明了该算法的有效性.
推荐文章
一种基于Dijkstra算法的三角网格地表模型算法
三角网格地表模型算法
Dijkstra
三维网格
矢量夹角
一种改进的基于三角形折叠的模型简化算法
模型简化
三角形折叠
层次细节
累进网格
一种三角网格的球面参数化算法和应用
球面参数化
三角化
嵌入
扭曲失真
一种基于带噪声的三角网格模型的光顺算法
均值漂移
光顺
双边滤波算子
三角网格
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 一种适合VRML应用的三角网格简化算法
来源期刊 小型微型计算机系统 学科 工学
关键词 VRML 三角形面片 网格简化 LOD
年,卷(期) 2003,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 667-670
页数 4页 分类号 TP391
字数 3573字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1220.2003.04.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龚堰珏 西安交通大学机械学院数控所 7 102 6.0 7.0
2 王小椿 西安交通大学机械学院数控所 140 2011 23.0 36.0
3 姜歌东 西安交通大学机械学院数控所 45 516 15.0 21.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (9)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (24)
1996(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2003(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2004(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2005(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2006(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2010(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2011(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2012(6)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(4)
2013(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2014(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2015(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
2016(5)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(4)
2017(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2018(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2019(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
VRML
三角形面片
网格简化
LOD
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小型微型计算机系统
月刊
1000-1220
21-1106/TP
大16开
辽宁省沈阳市东陵区南屏东路16号
8-108
1980
chi
出版文献量(篇)
11026
总下载数(次)
17
总被引数(次)
83133
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导