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摘要:
利用开放式三维图形程序标准 OpenGL函数库及CAD\CAM软件Pro/E,建立具有真实感的虚拟加工环境,通过对被加工零件离散化,将毛坯表面离散成三角形网格,实现数控车削加工过程的实时仿真.
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文献信息
篇名 一种用于数控车削几何仿真的算法
来源期刊 机床与液压 学科 工学
关键词 OpenGL Pro/E 数控加工 虚拟环境 离散化
年,卷(期) 2003,(3) 所属期刊栏目 设计与研究
研究方向 页码范围 174-175
页数 2页 分类号 TP3|TH12
字数 1408字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3881.2003.03.066
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 葛研军 46 679 15.0 24.0
2 许立 4 77 3.0 4.0
3 孟凡力 2 27 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2018(3)
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2019(1)
  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
Pro/E
数控加工
虚拟环境
离散化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机床与液压
半月刊
1001-3881
44-1259/TH
大16开
广州市黄埔区茅岗路828号
46-40
1973
chi
出版文献量(篇)
20801
总下载数(次)
44
总被引数(次)
104386
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