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摘要:
对三维几何模型进行纹理贴图,是三维建模软件开发的一项重要内容.本文给出了一种基于三角面片模型的二维纹理贴图算法,该算法允许用户选择模型的贴图范围,自动生成模型的纹理坐标.试验表明,算法是可行的.
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文献信息
篇名 一种基于三角形面片模型的二维纹理贴图方法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 纹理贴图
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目 信息技术交流
研究方向 页码范围 112-114
页数 3页 分类号 TP3
字数 2423字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2004.01.044
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈波 西南科技大学计算机学院 87 625 14.0 21.0
2 韩永国 西南科技大学计算机学院 67 464 11.0 19.0
3 吴亚东 西南科技大学计算机学院 89 530 11.0 19.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
纹理贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
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47
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