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摘要:
用实例简要介绍了利用I-deas的三维实体模型进行3dsmax动画制作的整个过程。
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制作技术
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3Dsmax
游戏动画
项目式实践教学
设计理念
浅谈校企合作条件下中职3DSMAX课程设置
校企合作
中职教育
课程设置
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 3DSMAX在技术方案演示中的应用
来源期刊 株辆科技 学科 工学
关键词 计算机软件 3DS MAX软件 动画制作 渲染 曲线编辑器
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14
页数 1页 分类号 TP317.4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 向涌 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
计算机软件
3DS
MAX软件
动画制作
渲染
曲线编辑器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
株辆科技
半年刊
湖南省株洲市荷塘区宋家桥
出版文献量(篇)
51
总下载数(次)
0
总被引数(次)
0
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