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摘要:
玩具、网络游戏、动画均是目前炙手可热的行业。伴随着中国加入 WTO,国内这些产业的发展前景更为广阔,但在国外文化产业航母面前,习惯于单打独斗的国内玩具业、网络游戏业和动画业,就显得十分势单力薄。如何联合玩具、网络游戏及动画制作业三大产业,如何合作共同打造产业巨舰,已成为国内众多企业共同关注的焦点,业界呼吁——
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文献信息
篇名 三大方面军联手启动卡通产业列车
来源期刊 中外玩具制造 学科 经济
关键词 网络游戏 动画制作 动画片 玩具业 青少年 行业 品牌 国内 游戏业 卡通产业
年,卷(期) zwwjzz_2004,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-39
页数 4页 分类号 F719.5
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
动画制作
动画片
玩具业
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国内
游戏业
卡通产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
9132
总下载数(次)
9
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